


Réduction de la taille des images à grande échelle avec préservation de la qualité
La réduction excessive des images peut présenter des problèmes de qualité. Pour y remédier, diviser pour régner est une méthode efficace. Voici comment procéder :
1. Image originale :
2. Réduction incrémentielle :
Au lieu de redimensionner de 300 x 300 à 60 x60 en une seule étape, effectuez une mise à l'échelle progressivement :
- Redimensionnez à 150 x 150 (1/2 de la dimension d'origine)
- Redimensionner à 75x75 (1/2 de 150x150)
- Redimensionner à 37x38 (1/2 de 75x75)
- Redimensionner à 60x60 (1/2 de 37x38)
Chaque étape réduit la dimension de l'image de la moitié.
3. Résultat :
4. Comparaison (One Step vs Divide and Conquer) :
5. Implémentation Java :
public class DivideAndConquerImageResizer { public static main(String[] args) { // Load the original image BufferedImage original = ImageIO.read(...); // Create a scaled image BufferedImage scaled = null; Dimension currentSize = new Dimension(original.getWidth(), original.getHeight()); Dimension desiredSize = new Dimension(60, 60); while (currentSize.getWidth() > desiredSize.getWidth() || currentSize.getHeight() > desiredSize.getHeight()) { // Halve the current size currentSize.width = (int) Math.ceil(currentSize.width / 2.0); currentSize.height = (int) Math.ceil(currentSize.height / 2.0); // Resize the image to the current size scaled = getScaledInstanceToFit(original, currentSize); } // Save the scaled image ImageIO.write(scaled, "jpg", ...); } public static BufferedImage getScaledInstanceToFit(BufferedImage img, Dimension size) { float scaleFactor = getScaleFactorToFit(img, size); return getScaledInstance(img, scaleFactor); } public static float getScaleFactorToFit(BufferedImage img, Dimension size) { float scale = 1f; if (img != null) { int imageWidth = img.getWidth(); int imageHeight = img.getHeight(); scale = getScaleFactorToFit(new Dimension(imageWidth, imageHeight), size); } return scale; } public static float getScaleFactorToFit(Dimension original, Dimension toFit) { float scale = 1f; if (original != null && toFit != null) { float dScaleWidth = getScaleFactor(original.width, toFit.width); float dScaleHeight = getScaleFactor(original.height, toFit.height); scale = Math.min(dScaleHeight, dScaleWidth); } return scale; } public static float getScaleFactor(int iMasterSize, int iTargetSize) { float scale = 1; if (iMasterSize > iTargetSize) { scale = (float) iTargetSize / (float) iMasterSize; } else { scale = (float) iTargetSize / (float) iMasterSize; } return scale; } public static BufferedImage getScaledInstance(BufferedImage img, double dScaleFactor) { BufferedImage imgBuffer = null; imgBuffer = getScaledInstance(img, dScaleFactor, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR, true); return imgBuffer; } }
Cette approche permet d'obtenir une qualité d'image sensiblement améliorée, en particulier lors d'une réduction significative de la taille.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Le chargeur de classe garantit la cohérence et la compatibilité des programmes Java sur différentes plates-formes via le format de fichier de classe unifié, le chargement dynamique, le modèle de délégation parent et les bytecode indépendants de la plate-forme et réalisent l'indépendance de la plate-forme.

Le code généré par le compilateur Java est indépendant de la plate-forme, mais le code finalement exécuté est spécifique à la plate-forme. 1. Le code source Java est compilé en bytecode indépendant de la plate-forme. 2. Le JVM convertit le bytecode en code machine pour une plate-forme spécifique, garantissant un fonctionnement multiplateforme mais les performances peuvent être différentes.

Le multithreading est important dans la programmation moderne car elle peut améliorer la réactivité du programme et l'utilisation des ressources et gérer des tâches simultanées complexes. JVM assure la cohérence et l'efficacité des multitheads sur différents systèmes d'exploitation grâce à la cartographie des filetages, au mécanisme de planification et au mécanisme de verrouillage de synchronisation.

L'indépendance de la plate-forme de Java signifie que le code écrit peut fonctionner sur n'importe quelle plate-forme avec JVM installé sans modification. 1) Le code source Java est compilé en bytecode, 2) ByteCode est interprété et exécuté par le JVM, 3) le JVM fournit des fonctions de gestion de la mémoire et de collecte des ordures pour s'assurer que le programme s'exécute sur différents systèmes d'exploitation.

JavaApplicationsCanindeenCounterPlatform-spécificiSUesSuSesSetheTethejvm'sabstraction.reasonsinclude: 1) nativecode et libraires, 2) OperatingSystemdifferences, 3) jvmimplementationvariations, et4) condason

Le cloud computing améliore considérablement l'indépendance de la plate-forme de Java. 1) Le code Java est compilé en bytecode et exécuté par le JVM sur différents systèmes d'exploitation pour assurer le fonctionnement multiplateforme. 2) Utilisez Docker et Kubernetes pour déployer des applications Java pour améliorer la portabilité et l'évolutivité.

Java'splatformIndependenceNallowsDeveloperstowRiteCodeoncerandUnitonanyDeviceoroswithajvm. ThisisachievedthroughPulingToBytecode, quithejvMinterpretsorcompimentsAtruntime.ThisfeureHassignifant Boosttedjava'sadoptionDuetocross-PlatformDoyment, SplateFor, SplateformDoyment, sadoptionDuetocross-PlatformDoyment, Sendjava'sadoptionDuetocross-PlatformDoyment, Sendjava'sadoptionDuetocross-PlatformDoyment, Sendjava'sadoptionDuetocross-PlatformDoyment, SADOPtiondUtocross-PlatformDoyment, SADOPtiondUetocross-PlatformDoyment.

Les technologies de conteneurisation telles que Docker améliorent plutôt que de remplacer l'indépendance de la plate-forme de Java. 1) Assurer la cohérence entre les environnements, 2) Gérer les dépendances, y compris des versions JVM spécifiques, 3) Simplifier le processus de déploiement pour rendre les applications Java plus adaptables et gérables.


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