Lecture du son en Java
Comment intégrer la lecture du son dans mon programme Java ?
Réponse :
Java offre une prise en charge robuste pour la manipulation et la lecture audio grâce à ses fonctionnalités intégrées. Voici comment lire des fichiers audio dans votre programme :
Le code fourni ci-dessous montre une approche simple pour lire du son en Java :
public static synchronized void playSound(final String url) { new Thread(new Runnable() { // The wrapper thread is unnecessary, unless it blocks on the // Clip finishing; see comments. public void run() { try { Clip clip = AudioSystem.getClip(); AudioInputStream inputStream = AudioSystem.getAudioInputStream( Main.class.getResourceAsStream("/path/to/sounds/" + url)); clip.open(inputStream); clip.start(); } catch (Exception e) { System.err.println(e.getMessage()); } } }).start(); }
Ce code vous invite à créer un nouveau fil de discussion pour gérer la lecture. Il utilise la classe AudioSystem pour créer un objet Clip pour lire le son. Par la suite, un AudioInputStream est obtenu à partir du fichier son à l'aide de getResourceAsStream. Ensuite, le clip est ouvert avec le flux d'entrée audio et le son est joué en appelant clip.start().
Notez que ce code suppose que vous disposez d'un répertoire appelé "sounds" dans votre chemin de classe, contenant le fichiers sonores que vous souhaitez lire.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

JVM fonctionne en convertissant le code Java en code machine et en gérant les ressources. 1) Chargement de classe: Chargez le fichier .class en mémoire. 2) Zone de données d'exécution: gérer la zone de mémoire. 3) Moteur d'exécution: interpréter ou compiler les bytecode d'exécution. 4) Interface de la méthode locale: interagir avec le système d'exploitation via JNI.

JVM permet à Java de courir sur les plates-formes. 1) JVM charge, valide et exécute Bytecode. 2) Le travail de JVM comprend le chargement des classes, la vérification du bytecode, l'exécution d'interprétation et la gestion de la mémoire. 3) JVM prend en charge les fonctionnalités avancées telles que la charge de classe dynamique et la réflexion.

Les applications Java peuvent s'exécuter sur différents systèmes d'exploitation via les étapes suivantes: 1) Utiliser la classe de fichiers ou de chemins pour traiter les chemins de fichier; 2) Définir et obtenir des variables d'environnement via System.getenv (); 3) Utilisez Maven ou Gradle pour gérer les dépendances et tester. Les capacités multiplateforme de Java reposent sur la couche d'abstraction de JVM, mais nécessitent toujours une manipulation manuelle de certaines caractéristiques spécifiques au système d'exploitation.

Java nécessite une configuration et un réglage spécifiques sur différentes plates-formes. 1) Ajustez les paramètres JVM, tels que -XMS et -XMX pour définir la taille du tas. 2) Choisissez la stratégie de collecte des ordures appropriée, telle que parallelGC ou G1GC. 3) Configurez la bibliothèque native pour s'adapter à différentes plates-formes. Ces mesures peuvent permettre aux applications Java de fonctionner le mieux dans divers environnements.

OSGI, apachecommonslang, JNA, etjvmoptionsaReeffectiveforHandlingPlatform-spécificchallengesinjava.1) OSGIMANAGESDENDENCESSALDSOLATES COMPOST

JvmManagesgarBageCollectionACROSSPLATFORMSEFFECTIVELYBUSEUSAGENERATIONSPROACHANDADAPTINGTOOSANDHARDWAREDIFFERENCES.ITEPLOCHESSVARIEDSCOLLECTORSELESEERIAL, parallèle, CMS, etg1, chacun

Le code Java peut fonctionner sur différents systèmes d'exploitation sans modification, car la philosophie "écrire une fois, exécuter partout" de Java est implémentée par Java Virtual Machine (JVM). En tant qu'intermédiaire entre le bytecode Java compilé et le système d'exploitation, le JVM traduit le bytecode en instructions de machine spécifiques pour s'assurer que le programme peut s'exécuter indépendamment sur n'importe quelle plate-forme avec JVM installé.

La compilation et l'exécution des programmes Java réalisent l'indépendance de la plate-forme via ByteCode et JVM. 1) Écrivez le code source Java et compilez-le en bytecode. 2) Utilisez JVM pour exécuter ByteCode sur n'importe quelle plate-forme pour vous assurer que le code s'exécute sur les plates-formes.


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

MinGW - GNU minimaliste pour Windows
Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.

SublimeText3 version anglaise
Recommandé : version Win, prend en charge les invites de code !

SublimeText3 Linux nouvelle version
Dernière version de SublimeText3 Linux

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Télécharger la version Mac de l'éditeur Atom
L'éditeur open source le plus populaire
