


Comprendre la récupération après panique dans les routines Go
Dans les programmes Go, il peut être difficile de gérer les paniques se produisant dans des goroutines simultanées. Cet article explore les approches permettant de se remettre de telles paniques et de les signaler efficacement.
La question de la récupération directe
Comme le souligne la question, une goroutine ne peut pas se remettre directement d'une panique. dans un autre goroutine. Cela est dû à la nature de la concurrence, où chaque goroutine a son propre contexte d'exécution et ne peut pas accéder à l'état des autres goroutines.
Solution possible : injection de code de récupération
Pour résoudre ce problème, il est nécessaire d'injecter du code de récupération dans la fonction en cours d'exécution en tant que nouveau goroutine. Ceci peut être réalisé en utilisant une fonction différée qui appelle recovery(). En différant l'exécution du code de récupération, on garantit qu'il sera exécuté même en présence de panique.
Exemple de code 1
Le code suivant démontre cette technique :
go func() { defer func() { if r := recover(); r != nil { fmt.Println("Caught:", r) } }() panic("catch me") }()
Limitations du manuel Injection
Bien que l'injection manuelle de code de récupération fonctionne, elle peut être peu pratique et sujette à des erreurs. Surtout si la fonctionnalité doit être appliquée à plusieurs reprises dans différentes goroutines.
Solution : fonction d'assistance ou wrapper
Une approche plus robuste consiste à créer une fonction d'assistance ou un wrapper qui prend la cible fonctionne comme un argument et gère la récupération en interne. Cela simplifie l'utilisation et garantit une gestion cohérente des paniques.
Exemple de code 2
Une fonction wrapper peut être implémentée comme indiqué ci-dessous :
func wrap(f func()) { defer func() { if r := recover(); r != nil { fmt.Println("Caught:", r) } }() f() }
Utilisation
L'emballage peut alors être utilisé de manière beaucoup plus simple manière :
go wrap(func() { panic("catch me") })
Conclusion
En utilisant les techniques décrites ci-dessus, les paniques dans les routines Go peuvent être récupérées et signalées efficacement. L'injection directe de code de récupération ou l'utilisation de fonctions/wrappers d'assistance constituent un moyen fiable de gérer de tels scénarios. Cela permet de maintenir la stabilité du programme et d'améliorer la gestion des erreurs dans les applications Go simultanées.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Golang convient au développement rapide et à la programmation simultanée, tandis que C est plus adapté aux projets qui nécessitent des performances extrêmes et un contrôle sous-jacent. 1) Le modèle de concurrence de Golang simplifie la programmation de concurrence via le goroutine et le canal. 2) La programmation du modèle C fournit un code générique et une optimisation des performances. 3) La collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances. La gestion de la mémoire de C est complexe mais le contrôle est bien.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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