


Pourquoi ai-je besoin d'un récepteur de pointeur à ajouter à une tranche dans une structure Go ?
Ajout aux propriétés de tranche dans les structures Go
Lorsque vous essayez d'ajouter des valeurs à une propriété de tranche dans une structure Go, vous pouvez rencontrer un comportement inattendu si un ordre d'appel spécifique n'est pas suivi. Cet article explore les raisons de ce problème et propose une solution.
Dans l'exemple de code fourni, trois méthodes sont définies dans différents types de structure pour illustrer le problème. Test1 et Test2 fonctionnent comme prévu car leurs méthodes run() opèrent directement sur la propriété slice. Cependant, dans Test3, la méthode combo() est appelée depuis run() en utilisant un récepteur de valeur au lieu d'un récepteur de pointeur.
Pourquoi un récepteur de pointeur est requis
Dans Go, toutes les valeurs sont transmises par valeur, ce qui signifie qu'une copie de la valeur transmise est créée lors de l'appel d'une fonction ou d'une méthode. Dans le cas de Test3, une copie de la valeur Test3 est effectuée lorsque combo() est appelé, et les modifications apportées à la propriété slice dans cette copie ne sont pas reflétées dans la structure Test3 d'origine.
En utilisant un récepteur de pointeur , comme func (c *Test3) combo(), la structure Test3 originale est directement modifiée, éliminant le problème de copie locale changements.
Solution
La solution consiste à changer le type de récepteur de la méthode combo() en un récepteur pointeur. Cela garantit que la structure Test3 d'origine est modifiée par la méthode.
Code mis à jour
package main import ( "fmt" ) type Test1 struct { all []int } func (c Test1) run() []int { for i := 0; i <p><strong>Sortie</strong></p><pre class="brush:php;toolbar:false">Test1 final: [0 1] Test2 final: [0 1] Test3 step 1 [0] Test3 step 2 [0 1] Test3 final: [0 1]
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

Golang convient au développement rapide et à la programmation simultanée, tandis que C est plus adapté aux projets qui nécessitent des performances extrêmes et un contrôle sous-jacent. 1) Le modèle de concurrence de Golang simplifie la programmation de concurrence via le goroutine et le canal. 2) La programmation du modèle C fournit un code générique et une optimisation des performances. 3) La collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances. La gestion de la mémoire de C est complexe mais le contrôle est bien.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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