Comprendre les classes JavaScript
Les classes JavaScript sont un sucre syntaxique par rapport à son système d'héritage prototypique. Introduites dans ES6, les classes offrent un moyen clair et structuré de définir des objets et de travailler avec l'héritage en JavaScript, rendant le code plus lisible et organisé.
Définir une classe
Vous pouvez définir une classe en utilisant le mot-clé class.
Exemple :
class Person { constructor(name, age) { this.name = name; this.age = age; } greet() { console.log(`Hello, my name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`); } } const person1 = new Person("Alice", 25); person1.greet(); // Hello, my name is Alice and I am 25 years old.
Principales caractéristiques des cours
- Méthode Constructeur : Le constructeur est une méthode spéciale pour initialiser de nouveaux objets. Il est appelé automatiquement lorsqu'une nouvelle instance de la classe est créée.
Exemple :
class Car { constructor(brand) { this.brand = brand; } } const myCar = new Car("Toyota"); console.log(myCar.brand); // Toyota
- Méthodes : Les fonctions définies dans une classe sont appelées méthodes.
Exemple :
class Animal { sound() { console.log("Animal makes a sound"); } } const dog = new Animal(); dog.sound(); // Animal makes a sound
- Méthodes statiques : Les méthodes définies avec le mot-clé static appartiennent à la classe elle-même, et non aux instances de la classe.
Exemple :
class MathUtils { static add(a, b) { return a + b; } } console.log(MathUtils.add(3, 5)); // 8
- Getters et Setters : Méthodes spéciales pour accéder et modifier les propriétés.
Exemple :
class Rectangle { constructor(width, height) { this.width = width; this.height = height; } get area() { return this.width * this.height; } } const rect = new Rectangle(10, 5); console.log(rect.area); // 50
Héritage dans les classes
L'héritage permet à une classe d'acquérir des propriétés et des méthodes d'une autre classe à l'aide du mot-clé extends.
Exemple :
class Animal { constructor(name) { this.name = name; } speak() { console.log(`${this.name} makes a sound.`); } } class Dog extends Animal { speak() { console.log(`${this.name} barks.`); } } const dog = new Dog("Rex"); dog.speak(); // Rex barks.
Champs et méthodes privés
Les champs et méthodes privés, introduits dans ES2022, commencent par un # et ne sont pas accessibles en dehors de la classe.
Exemple :
class BankAccount { #balance; constructor(initialBalance) { this.#balance = initialBalance; } deposit(amount) { this.#balance += amount; console.log(`Deposited: ${amount}`); } getBalance() { return this.#balance; } } const account = new BankAccount(100); account.deposit(50); // Deposited: 50 console.log(account.getBalance()); // 150 // console.log(account.#balance); // Error: Private field '#balance' must be declared in an enclosing class
Expressions de classe
Les classes peuvent également être définies comme des expressions et affectées à des variables.
Exemple :
const Rectangle = class { constructor(width, height) { this.width = width; this.height = height; } getArea() { return this.width * this.height; } }; const rect = new Rectangle(10, 5); console.log(rect.getArea()); // 50
Mélange avec des Prototypes
Bien que les classes soient du sucre syntaxique, vous pouvez toujours les combiner avec l'héritage basé sur un prototype de JavaScript.
Exemple :
class Person {} Person.prototype.sayHello = function () { console.log("Hello!"); }; const person = new Person(); person.sayHello(); // Hello!
Bonnes pratiques avec les cours
Encapsulation :
Utilisez des champs privés pour protéger les données sensibles.Réutilisabilité :
Tirez parti de l'héritage pour réutiliser le code dans plusieurs classes.Éviter les complications excessives :
Utilisez les cours uniquement lorsque cela est nécessaire. Des objets ou des fonctions simples peuvent suffire pour de petites tâches.Cohérence :
Suivez les conventions de dénomination des méthodes et des propriétés pour plus de lisibilité.
Conclusion
Les classes JavaScript offrent un moyen propre et efficace de gérer la programmation orientée objet en JavaScript. Avec des fonctionnalités telles que l'héritage, les méthodes statiques, les champs privés et l'encapsulation, ils offrent des outils puissants pour structurer et gérer le code, facilitant ainsi la création d'applications évolutives et maintenables.
Bonjour, je m'appelle Abhay Singh Kathayat !
Je suis un développeur full-stack avec une expertise dans les technologies front-end et back-end. Je travaille avec une variété de langages et de frameworks de programmation pour créer des applications efficaces, évolutives et conviviales.
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Les différences de performance et d'efficacité entre Python et JavaScript se reflètent principalement dans: 1) comme un langage interprété, Python fonctionne lentement mais a une efficacité de développement élevée et convient au développement rapide des prototypes; 2) JavaScript est limité au thread unique dans le navigateur, mais les E / S multi-threading et asynchrones peuvent être utilisées pour améliorer les performances dans Node.js, et les deux ont des avantages dans les projets réels.

JavaScript est originaire de 1995 et a été créé par Brandon Ike, et a réalisé que la langue en langue C. 1.C offre des capacités de programmation élevées et au niveau du système pour JavaScript. 2. La gestion de la mémoire de JavaScript et l'optimisation des performances reposent sur le langage C. 3. La fonctionnalité multiplateforme du langage C aide JavaScript à s'exécuter efficacement sur différents systèmes d'exploitation.

JavaScript s'exécute dans les navigateurs et les environnements Node.js et s'appuie sur le moteur JavaScript pour analyser et exécuter du code. 1) Générer une arborescence de syntaxe abstraite (AST) au stade d'analyse; 2) Convertir AST en bytecode ou code machine à l'étape de compilation; 3) Exécutez le code compilé à l'étape d'exécution.

Les tendances futures de Python et JavaScript incluent: 1. Python consolidera sa position dans les domaines de l'informatique scientifique et de l'IA, 2. JavaScript favorisera le développement de la technologie Web, 3. Le développement de plate-forme multiplié deviendra un sujet brûlant, et 4. L'optimisation des performances sera le focus. Les deux continueront d'étendre les scénarios d'application dans leurs champs respectifs et de faire plus de percées dans les performances.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

Oui, le noyau du moteur de JavaScript est écrit en C. 1) Le langage C fournit des performances efficaces et un contrôle sous-jacent, qui convient au développement du moteur JavaScript. 2) Prendre le moteur V8 comme exemple, son noyau est écrit en C, combinant l'efficacité et les caractéristiques orientées objet de C. 3) Le principe de travail du moteur JavaScript comprend l'analyse, la compilation et l'exécution, et le langage C joue un rôle clé dans ces processus.

JavaScript est au cœur des sites Web modernes car il améliore l'interactivité et la dynamicité des pages Web. 1) Il permet de modifier le contenu sans rafraîchir la page, 2) manipuler les pages Web via Domapi, 3) prendre en charge les effets interactifs complexes tels que l'animation et le glisser-déposer, 4) Optimiser les performances et les meilleures pratiques pour améliorer l'expérience utilisateur.

C et JavaScript réalisent l'interopérabilité via WebAssembly. 1) Le code C est compilé dans le module WebAssembly et introduit dans un environnement JavaScript pour améliorer la puissance de calcul. 2) Dans le développement de jeux, C gère les moteurs de physique et le rendu graphique, et JavaScript est responsable de la logique du jeu et de l'interface utilisateur.


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