Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Procédure pas à pas de la quête Indiana Jones et le Grand Cercle de l'Himalaya
Après avoir quitté Gizeh dans Indiana Jones et le Grand Cercle, Gina et Indy se rendent dans l'Himalaya enneigé pour rechercher la prochaine pierre et arrêter Voss. L'excursion ne se déroule pas comme prévu, comme on pourrait s'y attendre. Au cours de la quête, il y aura des énigmes délicates, dont une qui implique un chiffre dans le bureau d'un capitaine. Vous rencontrerez également un groupe de nazis qui sont plus lourdement armés que ce à quoi vous pourriez être habitué.
Étant donné que le puzzle et le labyrinthe des couloirs peuvent être assez déroutants, une présentation pas à pas de l'ensemble de la quête sera utile. Cela signifie que vous ne perdrez pas de temps à rester coincé sur des énigmes qui sont en fait assez simples.
Une fois que vous avez atteint la section enneigée de l'Himalaya, suivez Gina jusqu'en haut de la colline, en traversant des falaises douteuses et des ponts brisés. Une fois sous le navire, regardez-le, utilisez votre fouet pour grimper, puis aidez Gina à monter derrière vous.
Une fois que vous serez tous les deux au sommet de la première section, vous tomberez alors à travers la glace dans les entrailles du navire et commencerez votre voyage à travers celle-ci pour trouver la pierre que vous recherchez.
Maintenant, vous devez essayer de trouver une source indiquant que la sœur de Gina est à bord du navire. Suivez les couloirs et vous trouverez une pièce dont la porte est bloquée par de la glace. Il y a un poteau métallique dans une petite pièce au bout du couloir par lequel vous êtes descendu, alors attrapez-le et brisez la glace.
Dans cette pièce, vous trouverez une roue reliée au bras gelé d'un homme. Après une courte cinématique, continuez jusqu'à ce que vous arriviez dans une pièce pleine de tuyaux, montez les escaliers, suivez la passerelle et franchissez la porte. Ensuite, accroupissez-vous et passez par l’évent. Descendez et déplacez le tuyau jaune pour démarrer une cinématique impliquant la sœur de Gina.
Nous ne voulons pas le gâcher au cas où vous n'y êtes pas encore, mais ne sautez pas cette cinématique. C'est l'un des meilleurs du jeu et met en place le reste de l'histoire principale.
Maintenant, vous serez soudainement attaqué par des nazis, alors éliminez-les et montez à l'échelle. Suivez Gina à travers les pièces, en veillant à prendre une photo de la salle radio qui s'y trouve, et vous atteindrez un grand ensemble de pièces avec des ennemis.
Le plus simple est de les sortir tranquillement ou de se faufiler. Après cela, vous serez dans une pièce avec l’ancre du navire. Montez l'échelle à gauche, puis regardez la chaîne. Vous pouvez le tirer avec le fouet pour casser la première partie de la chaîne.
Maintenant, dirigez-vous vers le fond de la pièce et tirez sur la deuxième pince pour briser la chaîne. Remontez maintenant l’échelle et suivez le tuyau vers l’extérieur. Montez le long des tuyaux et montez l'échelle.
Vous serez maintenant sur le pont principal du navire, alors éliminez les nazis, suivez le canot de sauvetage et retournez à l'intérieur du navire.
Pour rentrer à l'intérieur, vous devrez monter les escaliers à l'extérieur et éliminer quelques autres méchants qui se cachent à l'intérieur.
Vous arriverez ensuite au bureau du Capitaine où se trouve l'énigme principale de la quête. Il y a une note de code du capitaine sur la table principale disant JOGM
et une table de codes avec beaucoup de nombres à quatre chiffres et des mots de quatre lettres.
Sur la table d'appoint dans la pièce, il y a une autre table de codes, un chiffre et quatre disques. Vous devez insérer les disques pour pouvoir épeler JOGM.
Seuls les disques sélectionnés porteront une des lettres, alors jetez-y un œil et placez-les dans les emplacements qui portent les bonnes lettres. Par exemple, un seul disque portera la lettre J.
Épellez JOGM avec les disques qui afficheront BLUT dans les quatre lettres ci-dessous. Il vous faut maintenant trouver BLUT sur les tables de codes, qui est représenté par 3666.
Par conséquent, mettez 3666 dans la serrure de la porte et cela l'ouvrira. Montez à l'échelle et ouvrez la porte et l'homme dans le coin a la pierre que vous et Gina recherchez. Il y a une cinématique où vous vous battez pour cela, puis un nazi de haut rang tire en l'air avec une arme à feu pour arrêter tout.
Après une explosion, la falaise commencera à s'effondrer et le navire commencera à tomber dans la glace. Vous devez ensuite courir le long du navire pendant qu'il tombe et vous utilisez ensuite la pierre et tombez dans un portail vers un endroit inattendu.
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