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Maisondéveloppement back-endGolangLe modificateur « * » de Go : passage par valeur ou passage par référence ?

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Passage par référence et valeur dans Go : comprendre le modificateur "*"

La transmission de données vers et depuis des fonctions est un aspect fondamental de la programmation . Dans Go, il existe deux manières principales de procéder : le passage par valeur ou le passage par référence. Ce dernier implique l'utilisation du modificateur "*", ce qui peut prêter à confusion pour les débutants.

En Java, passer un objet par référence est simple, car les objets sont intrinsèquement passés comme références. Cependant, dans Go, qui permet à la fois le passage par valeur et le passage par référence, l'utilisation de pointeurs peut être plus efficace.

Le "" désigne un pointeur vers le type. Par exemple, func PutTasks(db sql.DB) indique que le paramètre db est un pointeur vers un objet sql.DB. La raison en est que Go ne prend techniquement en charge que le passage par valeur, et le passage d'un pointeur est un moyen de simuler le passage par référence.

Lorsque vous transmettez un pointeur, vous transmettez une valeur (le pointeur lui-même) qui pointe vers l’objet réel en mémoire. Cela signifie que les modifications apportées à l'objet via le pointeur seront reflétées dans la variable d'origine transmise à la fonction. D'un autre côté, passer une valeur directement (sans "*") crée une copie de la valeur d'origine, donc les modifications apportées dans la fonction n'affecteront pas la variable d'origine.

L'exemple fourni, func PrintPerson( p *Person), nécessite un pointeur car il doit modifier l'objet Person pour imprimer ses détails. S'il recevait une valeur à la place, toute modification n'affecterait que la copie conservée dans la fonction.

Comprendre le passage par référence et le passage par valeur est crucial pour une écriture de code efficace dans Go. L'utilisation de pointeurs, le cas échéant, peut améliorer les performances et maintenir la cohérence entre les fonctions et le code de l'appelant.

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