


La mise en cache est une technique cruciale pour améliorer les performances et l'évolutivité des applications Go. En stockant les données fréquemment consultées dans une couche de stockage à accès rapide, nous pouvons réduire la charge sur nos sources de données principales et accélérer considérablement nos applications. Dans cet article, j'explorerai diverses stratégies de mise en cache et leur mise en œuvre dans Go, en m'appuyant sur mon expérience et les meilleures pratiques en la matière.
Commençons par la mise en cache en mémoire, l'une des formes de mise en cache les plus simples et les plus efficaces pour les applications Go. Les caches en mémoire stockent les données directement dans la mémoire de l'application, permettant des temps d'accès extrêmement rapides. Le sync.Map de la bibliothèque standard est un bon point de départ pour des besoins simples de mise en cache :
import "sync" var cache sync.Map func Get(key string) (interface{}, bool) { return cache.Load(key) } func Set(key string, value interface{}) { cache.Store(key, value) } func Delete(key string) { cache.Delete(key) }
Bien que sync.Map fournisse une implémentation de carte thread-safe, il lui manque des fonctionnalités avancées telles que les politiques d'expiration et d'expulsion. Pour une mise en cache en mémoire plus robuste, nous pouvons nous tourner vers des bibliothèques tierces comme bigcache ou freecache. Ces bibliothèques offrent de meilleures performances et davantage de fonctionnalités adaptées aux scénarios de mise en cache.
Voici un exemple utilisant bigcache :
import ( "time" "github.com/allegro/bigcache" ) func NewCache() (*bigcache.BigCache, error) { return bigcache.NewBigCache(bigcache.DefaultConfig(10 * time.Minute)) } func Get(cache *bigcache.BigCache, key string) ([]byte, error) { return cache.Get(key) } func Set(cache *bigcache.BigCache, key string, value []byte) error { return cache.Set(key, value) } func Delete(cache *bigcache.BigCache, key string) error { return cache.Delete(key) }
Bigcache permet l'expulsion automatique des anciennes entrées, ce qui permet de gérer l'utilisation de la mémoire dans les applications à exécution longue.
Bien que la mise en cache en mémoire soit rapide et simple, elle présente des limites. Les données ne sont pas conservées entre les redémarrages des applications et il est difficile de partager les données du cache entre plusieurs instances d'une application. C'est là que la mise en cache distribuée entre en jeu.
Les systèmes de mise en cache distribués comme Redis ou Memcached nous permettent de partager les données de cache sur plusieurs instances d'application et de conserver les données entre les redémarrages. Redis, en particulier, est un choix populaire en raison de sa polyvalence et de ses performances.
Voici un exemple d'utilisation de Redis pour la mise en cache dans Go :
import ( "github.com/go-redis/redis" "time" ) func NewRedisClient() *redis.Client { return redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "localhost:6379", }) } func Get(client *redis.Client, key string) (string, error) { return client.Get(key).Result() } func Set(client *redis.Client, key string, value interface{}, expiration time.Duration) error { return client.Set(key, value, expiration).Err() } func Delete(client *redis.Client, key string) error { return client.Del(key).Err() }
Redis fournit des fonctionnalités supplémentaires telles que la messagerie pub/sub et les opérations atomiques, qui peuvent être utiles pour mettre en œuvre des stratégies de mise en cache plus complexes.
Un aspect important de la mise en cache est l'invalidation du cache. Il est crucial de garantir que les données mises en cache restent cohérentes avec la source de vérité. Il existe plusieurs stratégies d'invalidation du cache :
- Expiration basée sur le temps : définissez un délai d'expiration pour chaque entrée du cache.
- Écriture directe : mettez à jour le cache immédiatement lorsque les données sources changent.
- Cache-aside : vérifiez le cache avant de lire à partir de la source et mettez à jour le cache si nécessaire.
Voici un exemple d'implémentation de cache-aside :
func GetUser(id int) (User, error) { key := fmt.Sprintf("user:%d", id) // Try to get from cache cachedUser, err := cache.Get(key) if err == nil { return cachedUser.(User), nil } // If not in cache, get from database user, err := db.GetUser(id) if err != nil { return User{}, err } // Store in cache for future requests cache.Set(key, user, 1*time.Hour) return user, nil }
Cette approche vérifie d'abord le cache et interroge la base de données uniquement si les données ne sont pas mises en cache. Il met ensuite à jour le cache avec les nouvelles données.
Une autre considération importante dans la mise en cache est la politique d'expulsion. Lorsque le cache atteint sa capacité, nous avons besoin d’une stratégie pour déterminer les éléments à supprimer. Les politiques d'expulsion courantes incluent :
- Les moins récemment utilisés (LRU) : supprimez les éléments les moins récemment consultés.
- Premier entré, premier sorti (FIFO) : supprimez d'abord les éléments les plus anciens.
- Remplacement aléatoire : sélectionnez au hasard les éléments à expulser.
De nombreuses bibliothèques de mise en cache mettent en œuvre ces politiques en interne, mais les comprendre peut nous aider à prendre des décisions éclairées concernant notre stratégie de mise en cache.
Pour les applications à forte concurrence, nous pourrions envisager d'utiliser une bibliothèque de mise en cache qui prend en charge l'accès simultané sans verrouillage explicite. La bibliothèque groupcache, développée par Brad Fitzpatrick, est un excellent choix pour ce scénario :
import "sync" var cache sync.Map func Get(key string) (interface{}, bool) { return cache.Load(key) } func Set(key string, value interface{}) { cache.Store(key, value) } func Delete(key string) { cache.Delete(key) }
Groupcache fournit non seulement un accès simultané, mais implémente également une répartition automatique de la charge sur plusieurs instances de cache, ce qui en fait un excellent choix pour les systèmes distribués.
Lors de la mise en œuvre de la mise en cache dans une application Go, il est important de prendre en compte les besoins spécifiques de votre système. Pour les applications gourmandes en lecture, une mise en cache agressive peut améliorer considérablement les performances. Cependant, pour les applications gourmandes en écriture, maintenir la cohérence du cache devient plus difficile et peut nécessiter des stratégies plus sophistiquées.
Une approche pour gérer les écritures fréquentes consiste à utiliser un cache en écriture directe avec un délai d'expiration court. Cela garantit que le cache est toujours à jour, tout en offrant certains avantages pour les opérations de lecture :
import ( "time" "github.com/allegro/bigcache" ) func NewCache() (*bigcache.BigCache, error) { return bigcache.NewBigCache(bigcache.DefaultConfig(10 * time.Minute)) } func Get(cache *bigcache.BigCache, key string) ([]byte, error) { return cache.Get(key) } func Set(cache *bigcache.BigCache, key string, value []byte) error { return cache.Set(key, value) } func Delete(cache *bigcache.BigCache, key string) error { return cache.Delete(key) }
Pour des données encore plus dynamiques, nous pourrions envisager d'utiliser un cache comme tampon pour les écritures. Dans ce modèle, nous écrivons immédiatement dans le cache et mettons à jour de manière asynchrone le stockage persistant :
import ( "github.com/go-redis/redis" "time" ) func NewRedisClient() *redis.Client { return redis.NewClient(&redis.Options{ Addr: "localhost:6379", }) } func Get(client *redis.Client, key string) (string, error) { return client.Get(key).Result() } func Set(client *redis.Client, key string, value interface{}, expiration time.Duration) error { return client.Set(key, value, expiration).Err() } func Delete(client *redis.Client, key string) error { return client.Del(key).Err() }
Cette approche fournit les temps d'écriture les plus rapides possibles du point de vue de l'application, au prix d'une incohérence temporaire potentielle entre le cache et le stockage persistant.
Lorsque vous traitez de grandes quantités de données, il est souvent avantageux de mettre en œuvre une stratégie de mise en cache à plusieurs niveaux. Cela peut impliquer l'utilisation d'un cache en mémoire rapide pour les données les plus fréquemment consultées, soutenu par un cache distribué pour les données moins fréquentes mais néanmoins importantes :
func GetUser(id int) (User, error) { key := fmt.Sprintf("user:%d", id) // Try to get from cache cachedUser, err := cache.Get(key) if err == nil { return cachedUser.(User), nil } // If not in cache, get from database user, err := db.GetUser(id) if err != nil { return User{}, err } // Store in cache for future requests cache.Set(key, user, 1*time.Hour) return user, nil }
Cette approche multi-niveaux combine la vitesse de la mise en cache locale avec l'évolutivité de la mise en cache distribuée.
Un aspect souvent négligé de la mise en cache est la surveillance et l'optimisation. Il est crucial de suivre des mesures telles que les taux de réussite du cache, la latence et l'utilisation de la mémoire. Le package expvar de Go peut être utile pour exposer ces métriques :
import ( "context" "github.com/golang/groupcache" ) var ( group = groupcache.NewGroup("users", 64En exposant ces métriques, nous pouvons surveiller les performances de notre cache au fil du temps et prendre des décisions éclairées concernant les optimisations.
À mesure que la complexité de nos applications augmente, nous pourrions avoir besoin de mettre en cache les résultats d'opérations plus complexes, et pas seulement de simples paires clé-valeur. Le package golang.org/x/sync/singleflight peut être incroyablement utile dans ces scénarios, nous aidant à éviter le problème du « troupeau tonitruant » où plusieurs goroutines tentent de calculer simultanément la même opération coûteuse :
import "sync" var cache sync.Map func Get(key string) (interface{}, bool) { return cache.Load(key) } func Set(key string, value interface{}) { cache.Store(key, value) } func Delete(key string) { cache.Delete(key) }Ce modèle garantit qu'une seule goroutine effectue l'opération coûteuse pour une clé donnée, tandis que toutes les autres goroutines attendent et reçoivent le même résultat.
Comme nous l'avons vu, la mise en œuvre de stratégies de mise en cache efficaces dans les applications Go implique une combinaison de choix des bons outils, de compréhension des compromis entre les différentes approches de mise en cache et d'examen attentif des besoins spécifiques de notre application. En tirant parti des caches en mémoire pour la vitesse, des caches distribués pour l'évolutivité et en mettant en œuvre des politiques intelligentes d'invalidation et d'expulsion, nous pouvons améliorer considérablement les performances et la réactivité de nos applications Go.
N'oubliez pas que la mise en cache n'est pas une solution universelle. Cela nécessite une surveillance, un réglage et un ajustement continus en fonction des modèles d'utilisation réels. Mais lorsqu'elle est mise en œuvre de manière réfléchie, la mise en cache peut être un outil puissant dans notre boîte à outils de développement Go, nous aidant à créer des applications plus rapides et plus évolutives.
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Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

La maîtrise du package des chaînes en langue GO peut améliorer les capacités de traitement du texte et l'efficacité de développement. 1) Utilisez la fonction CONTAINS pour vérifier les sous-chaînes, 2) Utilisez la fonction d'index pour trouver la position de sous-chaîne, 3) Join de la fonction Splice Splice Slices de chaîne, 4) Remplacer la fonction pour remplacer les sous-chaînes. Soyez prudent pour éviter les erreurs courantes, comme ne pas vérifier les chaînes vides et les problèmes de performances de fonctionnement de grande chaîne.

Vous devez vous soucier du package des chaînes dans GO, car il peut simplifier la manipulation des chaînes et rendre le code plus clair et plus efficace. 1) Utilisez des chaînes.join pour épisser efficacement les chaînes; 2) Utilisez des chaînes. 3) Trouver des positions de sous-chaîne à travers des chaînes.index et des chaînes.LastIndex; 4) Utilisez des chaînes.replaceALL pour remplacer les chaînes; 5) Utilisez des chaînes. 6) Vérifiez toujours les entrées pour éviter les résultats inattendus.

ThestringsPackageingOsOssentialForeFicientsStringManipulation.1) itofferssimpleyetpowerfunctionsfunctionsfortaskslikeCheckingSubStringSandjoiningStrings.2) ithandlesunicodewell, with-ctionslikestrings.Fieldsforwhitespace-separis

WhendecidingbetweenGo'sbytespackageandstringspackage,usebytes.Bufferforbinarydataandstrings.Builderforstringoperations.1)Usebytes.Bufferforworkingwithbyteslices,binarydata,appendingdifferentdatatypes,andwritingtoio.Writer.2)Usestrings.Builderforstrin

Le package des chaînes de Go fournit une variété de fonctions de manipulation de chaînes. 1) Utilisez des chaînes. Continent pour vérifier les sous-chaînes. 2) Utilisez des chaînes.split pour diviser la chaîne en tranches de sous-chaîne. 3) Fusionner les cordes à travers les cordes.join. 4) Utilisez des chaînes.trimspace ou des chaînes.trim pour supprimer des blancs ou des caractères spécifiés au début et à la fin d'une chaîne. 5) Remplacez toutes les sous-chaînes spécifiées par des chaînes. 6) Utilisez Strings.hasprefix ou Strings.hassuffix pour vérifier le préfixe ou le suffixe de la chaîne.

L'utilisation du package GO Language Strings peut améliorer la qualité du code. 1) Utilisez des chaînes.join () pour connecter élégamment les réseaux de chaînes pour éviter les frais généraux de performances. 2) Combinez des chaînes.split () et des chaînes.Contes () pour traiter le texte et faire attention aux problèmes de sensibilité aux cas. 3) Évitez l'abus de cordes.replace () et envisagez d'utiliser des expressions régulières pour un grand nombre de substitutions. 4) Utilisez des chaînes.

Le package des octets de Go offre une variété de fonctions pratiques pour gérer le tranchage des octets. 1.Bytes.Contains est utilisé pour vérifier si la tranche d'octets contient une séquence spécifique. 2.Bytes.Split est utilisé pour diviser les tranches d'octets en petits pièces. 3. bytes.join est utilisé pour concaténer plusieurs tranches d'octets en une seule. 4.Bytes.trimspace est utilisé pour retirer les blancs avant et arrière des tranches d'octets. 5.Bytes.Equal est utilisé pour comparer si deux tranches d'octets sont égales. 6.Bytes.Index est utilisé pour trouver l'indice de départ des sous-lisses dans les lieux de grande envergure.

Theencoding / binarypackageingoissentialBecauseitprovidesastandardwaytoreadandwriteBinaryData, assurant la plateforme de la compatibilité et la maintenance de la Différendianité.


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Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.

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Damn Vulnerable Web App (DVWA) est une application Web PHP/MySQL très vulnérable. Ses principaux objectifs sont d'aider les professionnels de la sécurité à tester leurs compétences et leurs outils dans un environnement juridique, d'aider les développeurs Web à mieux comprendre le processus de sécurisation des applications Web et d'aider les enseignants/étudiants à enseigner/apprendre dans un environnement de classe. Application Web sécurité. L'objectif de DVWA est de mettre en pratique certaines des vulnérabilités Web les plus courantes via une interface simple et directe, avec différents degrés de difficulté. Veuillez noter que ce logiciel

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