Age of Mythology: Retold propose une campagne légendaire qui immortalise véritablement le jeu. Le voyage d'Arkantos, les alliés qu'il gagne, les ennemis implacables auxquels il fait face et les dieux terrifiants derrière eux rendent ce jeu de stratégie inoubliable.
Si vous avez apprécié la campagne du jeu, vous devriez absolument essayer Arena of Gods. Ce mode se démarque des autres modes de jeu avec son système unique et son gameplay engageant, le tout enveloppé dans une histoire captivante. Bien qu’Arkantos ne soit pas le personnage principal ici, vous contrôlerez quelqu’un de très proche de lui. Si vous êtes prêt, ce guide compile tout ce que vous devez savoir avant de plonger dans Arena of Gods !
Arène des dieux, expliqué
Arena of Gods est l'un des modes de jeu d'Age of Mythology: Retold. Ce mode commence par une structure narrative, le rendant similaire à la Campagne. Dans ce mode, vous contrôlez Kastor, le fils d'Arkantos, le personnage principal de la Campagne. Kastor, en collaboration avec Gaia, vise à arrêter Kronos.
Ce qui rend Kastor spécial et le distingue des autres unités de héros, c'est que il ne meurt jamais vraiment. Au lieu de mourir, Kastor tombe blessé et reste au sol pendant un moment avant que vous puissiez le contrôler à nouveau.
Dans ce mode, vous rencontrerez différents niveaux, dont les premiers four sont des didacticiels conçus pour vous aider à apprendre les mécanismes du jeu. Dans les étapes ultérieures, certains niveaux sont interconnectés. Vous pouvez les reconnaître grâce aux lignes reliant les icônes de niveau circulaires.
Ces niveaux sont étiquetés A et B, mais vous n'êtes pas obligé d'en choisir un seul. Si vous jouez au niveau A, vous pourrez toujours jouer au niveau B par la suite. Dans les premiers stades, l'IA Gaia agit comme votre alliée, mais dans la plupart des niveaux ultérieurs, vous serez seul, face à un ou plusieurs ennemis.
De plus, après avoir sélectionné un niveau, vous pouvez utiliser le bouton « Inviter un joueur » pour inviter un ami et jouer ensemble à Arena of Gods. Chaque niveau propose également trois niveaux de difficulté : Standard, Difficile et Extrême.
Dans les cinq premiers niveaux d'Arena of Gods, qui sont les étapes du didacticiel, vous ne choisissez pas de dieu majeur. Au lieu de cela, vous jouez avec Gaia. Cependant, à partir du sixième niveau, vous pouvez choisir votre dieu majeur. Après avoir sélectionné le niveau, vous pouvez cliquer sur l'image du dieu à côté de votre nom sur l'écran de bénédiction pour choisir le dieu souhaité.
Caractéristiques de la carte
Contrairement aux matchs normaux, les cartes d'Arena of Gods comportent des éléments uniques, tels que des unités gelées dispersées à divers endroits. Ces unités gelées peuvent être débloquées par votre légende, Kastor. Pour ce faire, il suffit de déplacer Kastor à côté d'eux.
Cependant, vous ne pouvez pas ajouter immédiatement ces unités à votre armée, car il y a certaines conditions à remplir, comme passer au troisième âge, raser dix bâtiments ennemis ou accumuler 1 000 pièces d'or.
De plus, lorsque vous remplissez les conditions pour libérer les unités gelées, vous recevrez une notification à l'écran et leurs emplacements seront pingés sur la carte.
Que sont les rebondissements du monde ?
Les World Twists sont des événements spéciaux uniques à Arena of Gods. Ces événements vous affectent, vous, vos alliés et vos ennemis. Chaque niveau possède un World Twister, et adapter votre style de jeu à ces événements peut offrir des avantages significatifs. Sinon, les ignorer pourrait vous désavantager.
Par exemple, le World Twist appelé 'Freyja's Second Ride' fait apparaître des unités d'infanterie après la mort des unités de cavalerie, mais augmente le coût de la cavalerie. Avant de commencer un niveau, vous pouvez voir les World Twisters dans les coins supérieur gauche et supérieur droit de l'écran. De plus, le World Twist, 'Gaia's Remnants of Atlantis' est présent dans chaque niveau et permet à Kastor de libérer des unités gelées.
Bénédictions, expliquées
Après avoir terminé un niveau, vous gagnez une ou plusieurs bénédictions en récompense. Bien que la plupart des bénédictions soient des capacités passives, certaines sont des pouvoirs actifs qui doivent être activés manuellement. Vous pouvez voir la récompense de bénédiction pour un niveau dans la partie supérieure centrale de l'écran. Une fois que vous avez choisi un niveau, vous pouvez attribuer jusqu'à trois bénédictions à Kastor.
Sélectionner des bénédictions basées sur les World Twisters et votre Dieu majeur sera bénéfique.
Les bénédictions sont des types suivants :
- Simple : confère une capacité passive.
- Bien : Améliore une capacité passive du même nom.
- Héroïque : améliore encore une capacité passive de niveau Fin du même nom.
- Eternal : Ces capacités n'ont aucune amélioration. Certains sont actifs plutôt que passifs et doivent être utilisés manuellement.
Liste complète des bénédictions
Voici la liste complète des Bénédictions disponibles dans le jeu :
Nom de la bénédiction |
Description |
Niveau maximum |
---|---|---|
Les élus de Freyr | Les maisons/manoirs sont plus chers mais génèrent un villageois lors de la construction. | Éternel |
Les racines fouettantes de Gaia | Les héros et les légendes infligent des dégâts de zone. | Héroïque |
Le dernier recours de Gaia | Fait apparaître des dryades temporaires qui défendent votre base pendant une durée limitée. | Éternel |
Les ruses vigilantes d'Hadès | Les unités mythiques ont plus de points de vie. | Héroïque |
La dernière promesse de Hel | Les unités mythiques mourantes explosent, endommageant les unités ennemies proches. | Héroïque |
Le Retenue Divine d’Isis | Les unités mythiques coûtent moins cher. | Héroïque |
Garde d'élite de Kastor | Commencez avec un garde du corps plus grand. | Héroïque |
La danse somnolente de Kronos | Ralentit la vitesse des unités ennemies à proximité de votre légende. | Éternel |
La colère serpentine de Loki | Un Nidhogg gratuit apparaît dans votre temple lorsque vous avancez vers l'âge mythique. | Éternel |
La sagesse hors-la-loi d'Odin | Les capacités spéciales et les pouvoirs divins se rechargent plus rapidement. | Héroïque |
Le pouvoir primordial d’Oranos | Les pouvoirs divins sont moins chers à refondre. | Héroïque |
Les marées précipitées de Poséidon | Les légendes et les héros se déplacent plus vite. | Héroïque |
Les outils secrets de Ptah | Les villageois rassemblent des ressources plus rapidement. | Héroïque |
Le Soleil Nourrissant de Ra | Les villageois sont moins chers. | Héroïque |
La cupidité illimitée de Set : | Les soldats humains régénèrent leurs points de vie lorsqu'ils attaquent les unités ennemies. | Héroïque |
Le tonnerre fracassant de Thor | Les soldats humains infligent des dégâts supplémentaires. | Héroïque |
Zeus’ Exercices martiaux | Les soldats humains s'entraînent plus rapidement. | Héroïque |
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Continuez à fuir le poursuivant alors que plusieurs jours passent. Recuez-le avec Tsubasa lorsque vous contrôlez Nozomi. Le jour 99, vous avez une bataille avec trois personnages: Kyoshika, Nozomi et Shouma. Bataille

Vous choisissez de prendre la boîte au lieu d'aider Sirei. Jour 50 Une poursuite fantomatique s'ensuit, vous obligeant à sprinter à gauche. Contrairement aux poursuites précédentes, ce fantôme est réactif; Il ne bouge que lorsque vous le faites et disparaît si vous essayez de le confronter directement. Suite

La conquête de Pakron, le deuxième commandant ennemi, est une bataille en deux étapes nécessitant une stratégie et un timing. Bien que le combat lui-même ne soit pas trop complexe, le défi réside dans la gestion simultanée d'autres ennemis. La phase initiale implique trois escouad

1 jour 10 2 jours 11-15 3 jours 16-21 4 jours 22-23 5 jours 24-33 6 jours 34-40 7 jours 41-47 8 jours 48-50 Tu n'ass pas embrasser Hiruko et elle part.

Vous empêchez Hiruko de détruire Nigou. Jours 32-33 Un affrontement avec Adamaque se produit le jour 33. V'ehxness apparaît également, mais vous parvenez à réduire sa santé à seulement 50% avant la fin de la rencontre. Jours 34-47 Un saut de temps significatif se déroule entre

Guide: Explication détaillée du processus du jeu de la guerre de l'Académie 41-50 Ce guide fournira une introduction détaillée au processus de l'intrigue du 41-50e jour de l'Académie, notamment des stratégies de combat, une collection d'hélicores clés et des missions secondaires. Jours 41-42 Pour des raisons de complot, sautez ces deux jours. Jour 43 Allez au gymnase (situé au centre du 1er étage, en mouvement rapide). Parlez à NONOMIYA et faites avancer l'intrigue. Jour 44 Allez dans la salle de guerre pour vous préparer à la bataille. Cette bataille n'aura pas le soutien de l'équipe finale de l'Académie de défense. lutte Lorsque la troisième vague d'ennemis a attaqué, Shoma a rejoint l'équipe et le but a changé pour vaincre le boss ennemi. Shojin peut attirer les tirs ennemis et refléter les dégâts. N'oubliez pas de ne pas utiliser les compétences de Xiangzhen dans l'équipe finale de l'Académie de défense, car l'effet est inefficace. Il est recommandé de placer Shoma au centre de l'ennemi.

Ce guide répertorie les cadeaux <🎜> préférés pour chaque personnage de la Cundred Line - Last Defense Academy, maximisant l'affinité et les notes dans les premier et deuxième jeu. Donner un cadeau préféré accorde toujours la 5 affinité maximale <🎜>.

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