Maison >Java >javaDidacticiel >Comment puis-je implémenter la mise en réseau Socket dans une applet Java Swing ?
Mise en réseau avec des sockets dans une applet Java Swing
La communication par socket permet l'échange de données entre des appareils sur un réseau. Dans ce contexte, examinons l'implémentation d'un modèle serveur-client à l'aide de Java Swing et de l'interface graphique. Le but est de créer une connexion socket entre le serveur et le client, leur permettant de passer des chaînes et d'effectuer des actions spécifiques en fonction de la chaîne reçue.
Pour établir la connexion socket, nous allons créer un serveur en utilisant ServerSocket et un client utilisant Socket. Le client envoie des chaînes au serveur et le serveur répond en imprimant les chaînes reçues.
Exemple de code
Le code suivant fournit un exemple simple d'utilisation de sockets dans un Applet Java Swing :
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; import java.net.*; import javax.swing.*; import javax.swing.text.DefaultCaret; public class SwingSocketApplet implements ActionListener { private JFrame frame; private JTextField textField; private JTextArea textArea; private JButton sendButton; private Socket clientSocket; private PrintWriter out; public static void main(String[] args) { SwingSocketApplet applet = new SwingSocketApplet(); applet.start(); } public void start() { // Create a JFrame for GUI frame = new JFrame();
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!