


Comment les pratiques idiomatiques Go abordent-elles la gestion des erreurs ?
Gestion des erreurs dans Go : approches standard et idiomatiques
Golang encourage l'utilisation de variables d'erreur pour indiquer l'apparition d'erreurs. Cependant, il n’existe pas d’ensemble prédéfini de variables d’erreur standard. Au lieu de cela, il est conseillé aux développeurs d'adopter des pratiques idiomatiques pour définir et gérer les erreurs.
Variables d'erreur fixes
Il est courant que les packages définissent des variables d'erreur fixes dont les noms commencent par le préfixe "Err". Ces variables sont généralement utilisées pour représenter des conditions d'erreur spécifiques, permettant une vérification facile des erreurs. Par exemple :
var ( ErrSomethingBad = errors.New("some string") ErrKindFoo = errors.New("foo happened") )
Types d'erreur
Une autre approche idiomatique consiste à définir des types d'erreur personnalisés en créant des structures qui implémentent l'interface d'erreur. Ces types d'erreurs peuvent contenir des informations supplémentaires relatives à l'erreur, ce qui facilite la vérification de types d'erreurs spécifiques.
type SomeError struct { ExtraInfo int } type OtherError string func (e SomeError) Error() string { /* … */ } func (e OtherError) Error() string { return fmt.Sprintf("failure doing something with %q", string(e)) }
Valeurs d'erreur ad hoc
Dans les situations lorsque des conditions d'erreur spécifiques ne sont pas anticipées, il est possible de créer de nouvelles valeurs d'erreur à la volée à l'aide de la fonction error.New(). Cette méthode renvoie une valeur d'erreur avec un message d'erreur personnalisé.
func SomepackageFunction() error { return errors.New("not implemented") }
Utilisation des erreurs standard
Go fournit un ensemble limité d'erreurs standard définies dans ses packages. Ces erreurs sont souvent utilisées lors de la mise en œuvre d’interfaces ou du respect de normes spécifiques. Cependant, il est généralement recommandé de définir des erreurs personnalisées pour des conditions d'erreur plus spécifiques au sein des packages.
func SomeFunc() error { return io.EOF }
Interfaces d'erreur
Go permet également la création d'interfaces d'erreur qui définissent les comportements d’erreur courants. Ces interfaces permettent de vérifier les erreurs pour des propriétés spécifiques.
type Error interface { error Timeout() bool // Is the error a timeout? Temporary() bool // Is the error temporary? }
Error Wrapping dans Go 1.13
Depuis Go 1.13, il est possible d'envelopper les erreurs existantes avec le contexte ou des informations complémentaires. Cela simplifie la gestion des erreurs en fournissant plus de contexte aux utilisateurs sans avoir besoin de types d'erreurs personnalisés étendus.
func SomepackageFunction() error { err := somethingThatCanFail() if err != nil { return fmt.Errorf("some context: %w", err) } }
En suivant ces pratiques idiomatiques, les développeurs peuvent gérer efficacement les erreurs dans leur code Go, garantissant une gestion des erreurs claire et gérable. mécanismes.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

La maîtrise du package des chaînes en langue GO peut améliorer les capacités de traitement du texte et l'efficacité de développement. 1) Utilisez la fonction CONTAINS pour vérifier les sous-chaînes, 2) Utilisez la fonction d'index pour trouver la position de sous-chaîne, 3) Join de la fonction Splice Splice Slices de chaîne, 4) Remplacer la fonction pour remplacer les sous-chaînes. Soyez prudent pour éviter les erreurs courantes, comme ne pas vérifier les chaînes vides et les problèmes de performances de fonctionnement de grande chaîne.

Vous devez vous soucier du package des chaînes dans GO, car il peut simplifier la manipulation des chaînes et rendre le code plus clair et plus efficace. 1) Utilisez des chaînes.join pour épisser efficacement les chaînes; 2) Utilisez des chaînes. 3) Trouver des positions de sous-chaîne à travers des chaînes.index et des chaînes.LastIndex; 4) Utilisez des chaînes.replaceALL pour remplacer les chaînes; 5) Utilisez des chaînes. 6) Vérifiez toujours les entrées pour éviter les résultats inattendus.

ThestringsPackageingOsOssentialForeFicientsStringManipulation.1) itofferssimpleyetpowerfunctionsfunctionsfortaskslikeCheckingSubStringSandjoiningStrings.2) ithandlesunicodewell, with-ctionslikestrings.Fieldsforwhitespace-separis

WhendecidingbetweenGo'sbytespackageandstringspackage,usebytes.Bufferforbinarydataandstrings.Builderforstringoperations.1)Usebytes.Bufferforworkingwithbyteslices,binarydata,appendingdifferentdatatypes,andwritingtoio.Writer.2)Usestrings.Builderforstrin

Le package des chaînes de Go fournit une variété de fonctions de manipulation de chaînes. 1) Utilisez des chaînes. Continent pour vérifier les sous-chaînes. 2) Utilisez des chaînes.split pour diviser la chaîne en tranches de sous-chaîne. 3) Fusionner les cordes à travers les cordes.join. 4) Utilisez des chaînes.trimspace ou des chaînes.trim pour supprimer des blancs ou des caractères spécifiés au début et à la fin d'une chaîne. 5) Remplacez toutes les sous-chaînes spécifiées par des chaînes. 6) Utilisez Strings.hasprefix ou Strings.hassuffix pour vérifier le préfixe ou le suffixe de la chaîne.

L'utilisation du package GO Language Strings peut améliorer la qualité du code. 1) Utilisez des chaînes.join () pour connecter élégamment les réseaux de chaînes pour éviter les frais généraux de performances. 2) Combinez des chaînes.split () et des chaînes.Contes () pour traiter le texte et faire attention aux problèmes de sensibilité aux cas. 3) Évitez l'abus de cordes.replace () et envisagez d'utiliser des expressions régulières pour un grand nombre de substitutions. 4) Utilisez des chaînes.

Le package des octets de Go offre une variété de fonctions pratiques pour gérer le tranchage des octets. 1.Bytes.Contains est utilisé pour vérifier si la tranche d'octets contient une séquence spécifique. 2.Bytes.Split est utilisé pour diviser les tranches d'octets en petits pièces. 3. bytes.join est utilisé pour concaténer plusieurs tranches d'octets en une seule. 4.Bytes.trimspace est utilisé pour retirer les blancs avant et arrière des tranches d'octets. 5.Bytes.Equal est utilisé pour comparer si deux tranches d'octets sont égales. 6.Bytes.Index est utilisé pour trouver l'indice de départ des sous-lisses dans les lieux de grande envergure.

Theencoding / binarypackageingoissentialBecauseitprovidesastandardwaytoreadandwriteBinaryData, assurant la plateforme de la compatibilité et la maintenance de la Différendianité.


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