Maison >interface Web >js tutoriel >Comment la propriété « .prototype » de JavaScript facilite-t-elle l'héritage prototypique et l'instanciation d'objets ?
Bien que JavaScript puisse être un terrain familier pour beaucoup, son modèle de programmation basé sur un prototype peut faire sourciller ceux qui sont habitués à l'héritage classique motifs. Examinons le rôle intrigant de la propriété .prototype et décryptons les mécanismes derrière l'instanciation d'objet.
JavaScript s'écarte de la norme en n'adhérant pas au concept de classes. Au lieu de cela, il adopte une approche orientée objet dans laquelle les objets, qui servent de modèles à d’autres objets, ont la priorité. Cette distinction soulève la question : quel est le véritable objectif de la propriété .prototype en JavaScript et comment facilite-t-elle l'instanciation d'objets ?
La propriété .prototype en JavaScript est un composant crucial du mécanisme d'héritage prototypique du langage. Il fournit la base pour établir une chaîne de prototypes, un concept fondamental qui régit la manière dont les objets héritent des propriétés et des méthodes de leurs objets parents. Lorsqu'un objet est créé à l'aide de l'opérateur new, il hérite non seulement des propriétés définies directement sur son constructeur mais également de celles définies sur l'objet prototype de son constructeur.
Pour illustrer, considérons l'extrait de code suivant :
var obj = new Object(); obj.prototype.test = function() { alert('Hello?'); }; var obj2 = new obj(); obj2.test();
Dans cet exemple, la ligne obj.prototype.test = function() { alert('Hello?'); } ; attribue une méthode à l'objet prototype de la fonction constructeur obj. Cette méthode, lorsqu'elle est invoquée, affiche la chaîne « Bonjour ? » dans une boîte de dialogue d'alerte. La ligne var obj2 = new obj(); crée un nouvel objet obj2 en utilisant le constructeur obj. Surtout, obj2 hérite de la méthode de test de obj.prototype. C'est pourquoi la ligne obj2.test(); peut appeler avec succès la méthode héritée.
Il est crucial de noter que JavaScript ne possède pas de concept de classe au sens traditionnel. Au lieu de cela, il s'appuie sur des objets comme éléments de base, créant de nouvelles instances qui peuvent soit étendre directement un objet existant, soit le référencer en tant que prototypes.
Pour fournir une compréhension plus complète, considérez l'extrait de code révisé suivant :
var obj = new Object(); // not a functional object obj.prototype.test = function() { alert('Hello?'); }; // this is wrong! function MyObject() {} // a first class functional object MyObject.prototype.test = function() { alert('OK'); } // OK
Dans cet exemple affiné, la ligne obj.prototype.test = function() { alert('Hello?'); } ; est incorrect, car il tente d'attribuer une méthode au prototype d'un objet non fonctionnel. Pour créer une construction de type classe en JavaScript, nous devons d'abord définir un objet fonctionnel, ce qui est obtenu grâce à l'utilisation d'une déclaration de fonction comme le montre la ligne function MyObject() {}. Par la suite, nous pouvons attribuer des méthodes au prototype de notre objet fonctionnel en utilisant la ligne MyObject.prototype.test = function() { alert('OK'); }.
En conclusion, la propriété .prototype en JavaScript sert de pierre angulaire de son modèle d'héritage, permettant aux objets d'hériter des propriétés et des méthodes de leurs prototypes parents. Ce modèle d'héritage prototypique s'écarte des modèles d'héritage traditionnels basés sur les classes, mettant en évidence l'approche unique de programmation centrée sur les objets de JavaScript.
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