


Méthodes par défaut et méthodes abstraites en Java : quand utiliser lesquelles ?
Méthodes par défaut d'interface par rapport aux méthodes abstraites de classe abstraite en Java
Java 8 a introduit les méthodes par défaut dans les interfaces, soulevant la question de savoir quand les utiliser les sur les classes abstraites avec des méthodes abstraites.
Choisir entre les interfaces avec les méthodes par défaut et abstraites Classes :
Dans Java 8 et au-delà, les méthodes par défaut dans les interfaces sont préférées aux classes abstraites dans la plupart des scénarios. En effet :
- Flexibilité : Les méthodes par défaut permettent une implémentation facultative sans restreindre les implémenteurs à une hiérarchie de classes spécifique.
- Commodité : Ils fournissent un emplacement centralisé pour ajouter de nouvelles fonctionnalités sans modifier les fonctionnalités existantes. implémentations.
- Simplicité :Les interfaces avec les méthodes par défaut minimisent les efforts d'implémentation par rapport aux classes abstraites.
Cas d'utilisation des méthodes par défaut :
Les méthodes par défaut dans les interfaces sont idéales pour :
- Implémentation de méthodes pratiques de haut niveau qui s'appuient sur d'autres méthodes d'interface.
- Extension des interfaces existantes sans rompre la compatibilité avec les anciennes implémentations.
- Fournir des implémentations de secours pour méthodes d'interface au cas où une implémentation n'en fournit pas explicitement.
Cas d'utilisation du résumé Classes :
Bien que les méthodes par défaut aient réduit le besoin de classes abstraites dans de nombreux cas, elles restent utiles pour les scénarios impliquant :
- État privé et champs qui nécessitent des implémentations concrètes.
- Contrôle de l'héritage et du comportement prioritaire.
- Application d'une implémentation ou d'une conception particulière contrainte.
Essentiellement, le choix entre une interface avec des méthodes par défaut et une classe abstraite dépend de la question de savoir si la flexibilité, la commodité et l'encapsulation sont plus importantes que l'état, l'héritage et le contrôle de l'implémentation. Dans la plupart des applications Java modernes, les méthodes par défaut sont l'option préférée en raison de leur polyvalence et de leur potentiel à minimiser la complexité du code.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Javaispopularforcross-plateformdesktopapplicationsDuetoit "writeOnce, runanywhere" philosophy.1) iTUSESBYTECODETHATrunSonanyjvm-equipppatform.2) bibliothèqueslikeswingandjavafxhelpcreenative-lookporport

Les raisons de l'écriture du code spécifique à la plate-forme en Java incluent l'accès à des fonctionnalités spécifiques du système d'exploitation, l'interaction avec le matériel spécifique et l'optimisation des performances. 1) Utilisez JNA ou JNI pour accéder au registre Windows; 2) interagir avec les pilotes matériels spécifiques à Linux via JNI; 3) Utilisez du métal pour optimiser les performances de jeu sur macOS via JNI. Néanmoins, la rédaction du code spécifique à la plate-forme peut affecter la portabilité du code, augmenter la complexité et potentiellement poser des risques de performances et de sécurité.

Java améliorera encore l'indépendance des plates-formes grâce aux applications natives dans le cloud, au déploiement multi-plate-forme et à l'interopérabilité inter-language. 1) Les applications natives Cloud utiliseront Graalvm et Quarkus pour augmenter la vitesse de démarrage. 2) Java sera étendu aux appareils intégrés, aux appareils mobiles et aux ordinateurs quantiques. 3) Grâce à GraalVM, Java s'intègre de manière transparente à des langages tels que Python et JavaScript pour améliorer l'interopérabilité transversale.

Le système dactylographié de Java assure l'indépendance de la plate-forme par la sécurité de type, la conversion de type unifié et le polymorphisme. 1) La sécurité des types effectue la vérification du type au temps de compilation pour éviter les erreurs d'exécution; 2) Les règles de conversion de type unifié sont cohérentes sur toutes les plateformes; 3) Les mécanismes de polymorphisme et d'interface font que le code se comporte de manière cohérente sur différentes plates-formes.

JNI détruira l'indépendance de la plate-forme de Java. 1) JNI nécessite des bibliothèques locales pour une plate-forme spécifique, 2) le code local doit être compilé et lié sur la plate-forme cible, 3) différentes versions du système d'exploitation ou de JVM peuvent nécessiter différentes versions de bibliothèque locale, 4) le code local peut introduire des vulnérabilités de sécurité ou provoquer des accidents de programme.

Les technologies émergentes représentent à la fois des menaces et améliorent l'indépendance de la plate-forme de Java. 1) Les technologies de cloud computing et de contenerisation telles que Docker améliorent l'indépendance de la plate-forme de Java, mais doivent être optimisées pour s'adapter à différents environnements cloud. 2) WebAssembly compile le code Java via GRAALVM, prolongeant son indépendance de la plate-forme, mais il doit rivaliser avec d'autres langues pour les performances.

Différentes implémentations JVM peuvent fournir une indépendance de la plate-forme, mais leurs performances sont légèrement différentes. 1. Oraclehotspot et OpenJDKJVM fonctionnent de manière similaire dans l'indépendance de la plate-forme, mais OpenJDK peut nécessiter une configuration supplémentaire. 2. IBMJ9JVM effectue une optimisation sur des systèmes d'exploitation spécifiques. 3. GRAALVM prend en charge plusieurs langues et nécessite une configuration supplémentaire. 4. AzulzingJVM nécessite des ajustements de plate-forme spécifiques.

L'indépendance de la plate-forme réduit les coûts de développement et réduit le temps de développement en exécutant le même ensemble de code sur plusieurs systèmes d'exploitation. Plus précisément, il se manifeste comme suit: 1. Réduire le temps de développement, un seul ensemble de code est requis; 2. Réduire les coûts de maintenance et unifier le processus de test; 3. I itération rapide et collaboration d'équipe pour simplifier le processus de déploiement.


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