Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Final Fantasy 14 : Guide complet pour jouer à Reaper
Dawntrail, la cinquième extension de l'histoire de Final Fantasy 14, est enfin là et propose de nombreuses choses aux fans à voir, à faire et finalement à pleurer. Parmi ces éléments figurent de nouvelles actions, de l'équipement et bien plus encore pour les classes existantes, y compris notre bien-aimé Faucheur.
Endosser le rôle de Reaper est étonnamment facile à faire. Néanmoins, si vous débutez dans l'action DPS en mêlée, certaines rotations, capacités et positionnements du travail peuvent prendre un certain temps pour s'y habituer, en particulier dans certaines offres de fin de partie de Dawntrail. Cependant, ne laissez pas cela vous dissuader de choisir ce travail, car il offre une expérience globale unique et amusante.
Mise à jour le 17 décembre 2024 par Seth Parmer : Le patch 7.11 est là, et cela fait une minute chaude depuis la dernière fois que nous avons touché à ce guide, ce qui signifie que des changements substantiels ont été apportés au Reaper. Emploi dans Final Fantasy 14 : Dawntrail. En tant que tel, vous pouvez trouver un ouvreur beaucoup plus optimal pour le travail, ainsi que son meilleur équipement actuel que vous devriez rechercher si vous voulez tirer le meilleur parti de votre Reaper !
Bien que le travail devienne disponible pour les propriétaires d'Endwalker au niveau 70, le véritable potentiel du Reaper ne commence à se montrer que lorsque vous atteignez le niveau 100 avec lui, ce qui peut prendre un peu de temps et d'efforts pour Achieve. En général, si vous voulez atteindre le niveau 100 rapidement, vous devez être prêt à travailler dur. Beaucoup.
Vous trouverez ci-dessous une liste d'activités que vous devriez rechercher pour amener votre Reaper jusqu'au niveau 90 de la manière la plus rapide possible, ce qui sera ensuite une période tout aussi exténuante pour vous frayer un chemin à travers les dix derniers niveaux.
Un phénomène courant dans Final Fantasy 14 à chaque lancement d'un nouveau Job est "FATE trains," où un groupe de joueurs dans la même zone se déplace d'un FATE à un autre pour travailler des gains d'EXP, leur permettant de gagner un montant décent assez rapidement.
Ces groupes sont principalement composés de joueurs aléatoires et seront probablement heureux de vous voir rejoindre le train car plus il y a de joueurs dans le train FATE, plus vite vous terminerez le FATE, ce qui permet une accumulation d'expérience beaucoup plus rapide. au fil du temps.
L'une des méthodes les plus populaires d'expérience agricole consiste à utiliser la Duty Roulette, qui offre un bonus quotidien pour accomplir chacune des tâches de la roulette, qui devrait être votre priorité absolue pour des gains d'expérience significatifs chacune jour.
Cependant, notez que puisqu'il s'agit d'une classe DPS, les temps d'attente sont généralement longs et peuvent prendre extrêmement longtemps pour trouver un donjon. Mais la bonne nouvelle est que vous pouvez participer aux trains FATE mentionnés ci-dessus en attendant dans votre file d'attente.
Participer aux Chasses quotidiennes du clan Nutsy est un excellent moyen de gagner de grandes quantités d'EXP et peut également être réalisé par vous-même, ce qui est toujours agréable. Dirigez-vous vers le Crystarium et rendez-vous sur le tableau des chasses de clan pour participer à ces chasses. Vos cibles seront toujours dans les régions trouvées dans le Extension Shadowbringers.
Les escarmouches et les engagements critiques sont des rencontres trouvées au sein du front sud de Bozjan dans l'extension Shadowbringers. Les escarmouches sont très similaires aux FATE car elles vous permettront de affronter des groupes d'ennemis, défendre des cibles, rassembler des matériaux, etc.
Ce qui rend les escarmouches un peu différentes des FATE, cependant, c'est qu'elles ont une chance de générer des engagements critiques une fois terminées, ce qui est un autre excellent moyen de gagner de l'expérience.
Les engagements critiques doivent être enregistrés à partir du Bozja Finder et apparaître après avoir terminé des escarmouches (mentionnées ci-dessus) ou vaincu des monstres Magitek spécifiques dans la zone. Les engagements critiques autorisent également 24 ou 48 joueurs dans des instances particulières, ce qui signifie qu'ils sélectionneront des joueurs au hasard si plus de joueurs que la limite sont en file d'attente pour participer.
Mais pourquoi les escarmouches et les engagements critiques valent-ils votre temps ? Eh bien, ces rencontres feront automatiquement évoluer votre classe jusqu'au niveau 90 et mettront votre équipement à niveau avec elle, vous permettant de gagner un peu plus d'expérience que votre niveau actuel si vous pouvez les compléter en groupe des autres.
Un autre système implémenté dans Final Fantasy 14 via l'extension Shadowbringers est le Trust System, qui vous permet de défier des donjons avec plusieurs de vos amis PNJ que vous avez rencontrés tout au long de votre voyage. .
Cependant, cette méthode sera un peu monotone, et vous devrez parcourir les mêmes donjons à plusieurs reprises. Cependant, si le travail ne vous dérange pas, il prend environ 3-4 donjons pour passer au niveau supérieur une fois, ce qui pourrait être bien pire, nous supposons.
Le Reaper possède un ensemble initial assez solide de compétences disponibles dès le départ car il commence au niveau 70 et a un large gamme de combos puissants et de capacités incroyables que vous pouvez ainsi réaliser.
Bien que, pour les nouveaux arrivants, laSoul Gauge de ce travail puisse sembler intimidante au début, mais elle est assez gérable une fois que vous avez compris.
Avant de vous lancer dans vos combos de base, vous devez toujours effectuer l'une des deux attaques selon le combo que vous prévoyez d'utiliser. De cette façon, vous tirerez le meilleur parti des attaques spéciales du Faucheur.
Comme pour la plupart des tâches dans Final Fantasy 14, vous disposerez de deux chaînes de combo de base que vous exécuterez religieusement tout au long de votre utilisation. Un combo est destiné à être utilisé sur des cibles uniques, tandis que l'autre est un zone d'effet (AoE), vous permettant d'attaquer plusieurs cibles simultanément.
Lorsque vous êtes sous les effets de Soul Reaver, comme détaillé ci-dessus, vous aurez l'occasion d'effectuer quelques attaques. Pour profiter pleinement du travail, vous devez effectuez l'une de ces trois attaques pendant que Souls Reaver est activé, ou elles ne pourront plus être utilisées jusqu'à ce que vous réactiviez l'effet.
De plus, l'utilisation de ces compétences améliorera une autre attaque de Soul Reaver, vous permettant d'infliger un peu plus de dégâts lors de la rotation suivante. De plus, chaque capacité gagnera plus de puissance en les exécutant dans leurs orientations respectives.
Avec les rotations d'attaques de base réduites, il reste encore quelques attaques supplémentaires dont vous devriez être informé et implémentées dans vos chaînes de combo comme bon vous semble.
Ces compétences vous permettront d'éviter de graves dangers, Close sur votre cible, ou même de débloquer vos attaques Soul Reaver instantanément. Assurez-vous de les saupoudrer dans vos combos dès qu'ils sont disponibles, car ils sont essentiels pour tirer le meilleur parti de la boîte à outils du Reaper.
Utiliser le aperçu ci-dessus est le meilleur moyen de tirer le meilleur parti du Reaper, en particulier pour les débutants. Ne sous-estimez jamais la Soul Gauge et les attaques Soul Reaver qu’elle permet.
Comme les attaques d'ouverture, elles sont cruciales pour la classe et vous permettent d'infliger le plus de dégâts possible. Une fois que vous aurez maîtrisé le rythme et la rotation de la classe, vous apprendrez que c'est un jeu relativement rapide. Travail et vous récompense pour votre agressivité.
Avant de nous lancer dans l'Opener for the Reaper, abordons les Off-GCD de Job (temps de recharge global) Actions, que vous utiliserez fréquemment pour infliger des dégâts.
En tant que travail DPS, vous devez vous familiariser avec les actions hors GCD du Faucheur car elles seront la source principale de vos dégâtse et ce vous serez tissage tout au long de votre Opener. Le tableau ci-dessous présente chaque Off-GCD Action pour le Reaper, et nous vous invitons fortement à le consulter avant de passer à la section suivante !
Actions |
Temps de refonte |
Coût de la jauge |
Informations |
---|---|---|---|
Harpe | 2,5s | N/A | Une attaque à distance qui inflige des dégâts sans aspect à votre cible avec une puissance de 300. Augmente la jauge d'âme de 10. |
L'entrée de l'enfer | 20s | N/A | Faites 15 yalms en avant, laissant un Portail Hellsgate derrière vous, vous accordant les Effets de seuil et de harpe améliorée pendant 10s. |
La sortie de l'enfer | 20s | N/A | Faites 15 yalms en arrière, laissant un Portail Hellsgate derrière vous, vous accordant les Effets de seuil et de harpe améliorée pendant 10 secondes. |
Régression | 1s | N/A | Téléportez vers le Portail Hellsgate créé via Hell's Ingress et Hell's Egress. |
Crête des Arcanes | 30 ans | N/A | Projetez une barrière autour de vous-même avec l'effet Crête du temps emprunté pendant 5 secondes. Cette barrière absorbera tous les dégâts entrants de manière égale à 10 pour cent de vos HP maximum. |
Tige de sang | 1s | 50 Jauge d'âme | Invoquez votre avatar et lancez une attaque sur une cible unique avec une puissance de 340. |
Grim Swathe | 1s | 50 Jauge d'âme | Invoquez votre avatar et lancez une AoE en forme de cône attaque qui inflige des dégâts à tous les ennemis dans la zone avec une puissance de 140. |
Gibbet dévoilé | 1s | 50 Jauge d'âme | Invoquez votre avatar et lancez une attaque sur une cible unique avec une puissance de 440. |
Potence dévoilée | 1s | 50 Jauge d'âme | Invoquez votre avatar et lancez une attaqueà une cible unique avec une puissance de 440. |
Cercle arcanique | 120 s | N / A | Lance un BUFF dans un rayon de 30 yalm qui augmente vos dégâts et ceux de votre membre du groupe de trois pour cent pendant 20s. |
Gourmandise | années 60 | 50 jauge d'âme | Invoquez votre avatar et attaquez dans une large zone d'effet, infligeant dégâts sans aspect à tous les ennemis dans la zone avec une puissance de 520 à la première cible et 25 % de moins pour tous les autres. |
Ensevelir | 15 s | Jauge de carénage 50 | Accordez à votre avatar votre chair en tant que vaisseau, et instantanément gagnez des charges maximales de Lémurien de lémure pendant 30s. |
Âme | 2,5s | N / A | Accordez-vous l'effet Soulsow, en changeant l'action en Récolte de lune. |
Lune des récoltes | 2,5s | N / A | Attaquez dans une large AoE, infligeant dégâts sans aspect à toutes les cibles dans la zone avec une puissance de 800 à la première cible et 50 pour cent moins pour tous les autres. |
Tranche de Lémure | 1s | 2 Linceul du Vide | Lancez une attaque sur une cible unique avec une puissance de 280. |
Faux de lémure | 1s | 2 Linceul du Vide | Attaquez avec une AoE conique, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone avec une puissance de 100. |
Communication | 2,5s | 1 Linceul de lémure | Lancez une attaque de zone à grande échelle avec une puissance de 1 100 à la première cible et 60 % de moins pour tous les autres. |
Sacrificium | 1s | Exécutez une grande attaque AoE d'une puissance de 530 pour la première cible, infligeant 50 % de moins à tous les autres ennemis de la zone. |
L'Opener reprend tout ce qui est prévu dans le "Aperçu des compétences" et les "Actions hors GCD" sections ci-dessus et le mettre en œuvre dans une série d'attaques pour commencer une rencontre avec un boss. avec brio, vous préparant au succès tout au long du reste de l'instance.
Dans le cas du Reaper, le nouvel Opener 7.0 vise à sortir Gluttony le plus rapidement possible, vous permettant de gérer son temps de recharge sans effort et ensuite enchaîner avec quelques de ses nouvelles actions plus dévastatrices, ce qui en fait une rotation étonnamment robuste et dévastatrice et ouvreur!
Réduire vos ouvertures/rotations à une science ne représente que la moitié de la bataille en ce qui concerne le système de combat de Final Fantasy 14, et l'autre moitié dépend entièrement de la façon dont vous construisez votre personnage en termes de son équipement et de sa matière de fusion. .
Bien que vous puissiez parcourir la plupart des premières sections du jeu ou celles axées sur MSQ avec le strict minimum d'équipement et de Materia, vous devrez investir massivement dans leur renforcement si vous envisagez de créer du contenu post-MSQ. Vous trouverez ci-dessous un aperçu d'une construction de niveau 100 pour un Reaper avec équipement iLevel 730 (arme iLevel 735) et le appariement Materia approprié.
Équipement |
Matériau |
Statistiques |
Comment obtenir |
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---|---|---|---|---|
Arme |
Faux de guerre du champion Dark Horse |
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Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M4 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x8 AAC Illustrated : LHW Edition IV. |
Tête |
Heaume d'abatteur Quetzalli amélioré |
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Amélioré en donnant x1 Surgelight Twine et l'armure Quetzalli correspondante à Theone dans Solution Nine (X:8.5, Y:13.6). |
Corps |
Manteau d'abatteur de champion Dark Horse |
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Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M3 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x6 AAC Illustrated : LHW Edition III. |
Mains |
Gantelets d'abatteur Quetzalli améliorés |
|
|
Amélioré en donnant x1 Surgelight Twine et l'armure Quetzalli correspondante à Theone dans Solution Nine (X:8.5, Y:13.6). |
Jambes |
Brais d'abatteur quetzalli améliorés |
|
|
Amélioré en donnant x1 Surgelight Twine et l'armure Quetzalli correspondante à Theone dans Solution Nine (X:8.5, Y:13.6). |
Pieds |
Grèves d'abatteur du champion Dark Horse |
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Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M3 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x4 AAC Illustrated : LHW Edition II. |
Boucles d'oreilles |
Boucles d'oreilles d'attaquant du champion Dark Horse |
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Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M1 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x3 AAC Illustrated : LHW Edition I. |
Collier |
Collier d'attaquant Quetzalli amélioré |
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Amélioré en donnant x1 Surgelight Glaze et l'accessoire Quetzalli correspondant à Theone dans Solution Nine (X:8.5, Y:13.6). |
Bracelets |
Bracelet d'attaquant du champion Dark Horse |
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Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M1 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x3 AAC Illustrated : LHW Edition I. |
Anneau gauche |
Anneau d'attaquant Quetzalli amélioré |
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Amélioré en donnant x1 Surgelight Glaze et l'accessoire Quetzalli correspondant à Theone dans Solution Nine (X:8.5, Y:13.6). |
Anneau droit |
Anneau d'attaquant du champion Dark Horse |
|
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Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M1 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x3 AAC Illustrated : LHW Edition I. |
En plus de l'ouverture/des rotations et de la gestion de l'équipement, vous pouvez également infliger un peu plus de dégâts au Reaper en utilisant Gemme de force de niveau 1 pendant votre Ouvre et peut consommer la Moqueca aliment avant de participer à des raids, des essais ou des donjons.
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