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Dead By Daylight: Guide des meilleures constructions et jeux de Sable Ward

Barbara Streisand
Barbara Streisandoriginal
2024-12-25 10:15:13660parcourir

Le jeu d'horreur asymétrique emblématique Dead by Daylight plonge dans la culture gothique pour Sable Ward, une survivante qui s'est intéressée à l'occulte et à l'horreur et les a présentés pour en discuter dans sa propre émission de radio. Elle a ensuite trouvé son chemin dans le royaume de l'Entité tout en enquêtant sur des disparitions dans sa ville de Greenville.

Dead By Daylight: Sable Ward Best Builds And Play Guide

Sable Ward était également le meilleur ami de Mikaela Reid, et les deux travaillaient ensemble au Moonstone Cafe. Après la disparition soudaine de Mikaela dans un étrange brouillard noir alors qu'elle racontait une histoire lors d'un festival d'Halloween, Sable s'est sentie poussée à découvrir ce qui était arrivé à son amie.

Mise à jour par Allyson Cochran le 24 décembre 2024 : Nous avons ajouté quelques combos d'avantages supplémentaires afin que vous puissiez tirer le meilleur parti de votre version Sable.

Avantages uniques de Sable Ward

Dead By Daylight: Sable Ward Best Builds And Play Guide

Sable Ward a trois avantages uniques qu'elle apporte à Dead by Daylight, y compris l'introduction d'un nouveau type d'avantage. Chacun de ses avantages tourne autour du sous-sol et ajoute quelques éléments de gameplay avec à la fois des risques et des récompenses.

Voici les trois avantages uniques pour Sable Ward :

Avantage

Description dans le jeu

Guide

Invocation : Tisser des Araignées

L'endroit où la peur s'envenime et où la terreur s'étend est aussi l'endroit où ceux qui ont le don peuvent traverser le voile.

Un Cercle d'invocation apparaîtra dans le sous-sol avec lequel vous pourrez interagir. Les invocations prennent 120 secondes.

  • Les autres survivants verront votre aura et pourront rejoindre une invocation en cours, augmentant la vitesse de 50 % chacun.
  • S’ils disposent également d’un avantage d’invocation, la vitesse est augmentée de 100 pour cent.

Une fois l'Invocation terminée :

  • Vous êtes blessé et obtenez l'effet de statut Brisé pour le reste de l'épreuve.
  • Réduisez la charge maximale requise du générateur pour tous les générateurs restants d'ici le 9/08/10.

Terminer une invocation désactive ce type d'avantage pour tous les survivants.

La force dans l'ombre

Une chance de reprendre le courant là où le danger nous appelle.

Lorsque vous êtes au sous-sol, Force dans l'ombre s'active :

  • Vous pouvez vous auto-guérir sans avoir besoin d'un kit médical à une vitesse de guérison normale de 70 %.
  • Lorsque vous terminez un soin au sous-sol, vous voyez l'aura du tueur pendant 6/8/10 secondes.

Méchant

Ils peuvent essayer de vous faire du mal. Mais tu ne descends pas si facilement.

  • Vos tentatives d'auto-décrochage au sous-sol réussissent toujours.
  • Lorsque vous êtes décroché ou que vous vous décrochez, vous voyez l'aura du Tueur pendant 16/18/20 secondes.

Puisque Les avantages uniques de Sable tournent tous autour de l'entrée dans le sous-sol, faites attention à une éventuelle augmentation du nombre de tueurs utilisant l'avantage Impératif territorial, qui révèle les auras des survivants lorsqu'ils entrent. le sous-sol.

Meilleures constructions et combos d’avantages pour Sable Ward

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Au fur et à mesure de votre progression dans la toile de sang de Sable, vous commencerez à avoir accès à de nouveaux avantages plus puissants. Vous pouvez toujours exécuter n'importe quelle combinaison d'avantages que vous souhaitez, qu'il s'agisse de méta ou plutôt d'une construction de mème.

Il existe de nombreux avantages viables dans Dead by Daylight, mais en voici quelques-uns qui ont tendance à toujours être utiles dans votre chargement :

  • Dead Hard : Après avoir été décroché, et lorsque vous êtes blessé, vous pouvez activer un statut d'Endurance temporaire pour vous-même pour vous aider à survivre à une attaque d'un Tueur.
  • Déjà Vu : met en évidence trois des générateurs restants et votre vitesse de réparation sur ces générateurs est augmentée.
  • Distorsion : Consommez des jetons pour cacher votre aura alors que le tueur la verrait normalement.
  • Lithe : un avantage d'épuisement qui vous permet de vous lancer dans un sprint après un saut rapide.

Pour débloquer le Succès Adepte Sable, vous devrez échapper à une épreuve en utilisant seulement les trois avantages uniques de Sable.

Les trois avantages uniques de Sable Ward sont en fait un combo puissant en eux-mêmes. Vous pouvez lancer le quatrième avantage de votre choix et mettre fin à cette journée. Cependant, il existe quelques autres avantages qui auront une synergie décente avec les avantages uniques de Sable.

Invocation : Tissage des combos d'avantages des araignées

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Invocation : Tisser des araignées est un avantage unique qui implique un compromis risque/récompense. Cela vous aidera à réparer les générateurs plus rapidement (et peut aider dans des scénarios malheureux à trois générateurs), mais le survivant qui a commencé l'invocation restera brisé pour le reste de l'épreuve.

Une construction potentielle utilisant l'avantage d'invocation de Sable tourne autour du fait qu'elle vous laissera brisé une fois terminée. En règle générale, vous souhaiterez utiliser votre avantage d'invocation plus tard dans un essai, ou après que quelques générateurs soient déjà terminés. Entrez Pas de Mither.

Lorsque vous utilisez No Mither, vous démarrez l'essai avec l'effet de statut Brisé. Le compromis ici est que vos mares de sang sont supprimées, vos grognements de douleur sont réduits, votre vitesse de récupération augmente, et vous pouvez alors également récupérer de l'état mourant.

Vous pouvez toujours utiliser l'avantage Invocation même en utilisant No Mither, ce qui signifie qu'avec ce combo, vous pouvez immédiatement aller démarrer l'invocation au début de l'Épreuve.Ensuite, les bénéfices de l'Invocation : Tissage des Araignées s'appliqueront à tous Générateurs.

Pour vos deux autres avantages, vous souhaiterez probablement exécuter la Résilience, qui augmente vos vitesses d'interaction sur de nombreuses tâches lorsque vous êtes blessé ; et puis, soit Déjà Vu, qui augmente votre vitesse de réparation sur trois Générateurs mis en avant ; ou Prouve-toi, qui augmente ta vitesse de réparation sur les générateurs tout en réparant avec d'autres survivants.

Évidemment, être brisé pendant toute une épreuve est une démarche risquée. Ce combo No Mither et Invocation : Weaving Spiders pourrait être une bonne construction uniquement pour les Survivants qui sont habiles à éviter les tueurs et à boucler et échapper aux poursuites.

Combos d’avantages Force dans l’ombre

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La force dans l'ombre est un moyen utile de vous soigner sans kit médical, et a l'avantage supplémentaire de vous révéler l'aura du tueur. Cet avantage pourrait bien fonctionner avec d'autres avantages qui révèlent l'aura du tueur, afin que vous puissiez rester souvent au courant de l'emplacement du tueur. De plus, les avantages qui vous aident à terminer la guérison pour obtenir la capacité d'aura fonctionnent bien ici.

Voici quelques-uns des meilleurs avantages que vous pouvez combiner avec Strength in Shadows :

Avantage

Description

Dans le sens du brouillard

  • Réussir un Grand test de compétence en réparant un générateur vous révélera l'aura du Tueur.

Écoute électronique

  • Après avoir suffisamment réparé un générateur, vous pouvez installer un piège temporaire qui révélera l'aura du tueur s'il se trouve à portée du générateur.

Volonté de fer

  • Supprime les grognements de douleur lorsque vous êtes blessé. Vous garde caché pendant que vous vous soignez, garantissant que le tueur ne peut pas vous suivre par le son.

Mesures désespérées

  • Augmente lesvitesses de guérison et de décrochage pour chaque survivant blessé, accroché ou mourant. Vous donne un coup de pouce significatif lors de votre guérison personnelle, en particulier dans les situations de haute pression, pour activer l'effet de lecture d'aura plus rapidement.

Combos d'avantages méchants

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La première partie de Wicked vous permet de toujours vous décrocher sur votre premier crochet au Sous-sol. Bien que cela soit certainement utile, c'est incroyablement situationnel. L'autre (et meilleure) utilisation de Wicked est de révéler l'aura du tueur lorsque vous êtes décroché. C'est un grand avantage en soi pour aider à contrer les tunnels potentiels ou les tueurs de camping.

Vous pouvez combiner Wicked avec d'autres avantages qui vous aideront à échapper à un tueur tunnel une fois décroché :

Avantage

Description

Suivi

  • Les auras des survivants vous sont révélées après que vous les ayez décrochés, qu'ils vous aient décroché, que vous les ayez complètement guéris, ou qu'ils vous aient complètement guéri. Votre aura se révèle également à ces Survivants.

Tromperie

  • En passant devant un casier, vous pouvez simuler le tueur en donnant l'impression que vous êtes entré dans le casier. Faire cela également supprime vos rayures et vos mares de sang.

Léger

  • Réduit la durée et la consistance de vos rayures.

De plus, cela est utile pour d'autres avantages qui sont bien en synergie avec la possibilité de voir l'aura du tueur.

Perk

Description

Windows of Opportunity

  • Reveals the locations of nearby pallets and windows. Lets you plan an escape route from the basement as soon as you see the Killer's aura.

Kindred

  • Reveals all survivors’ auras when you’re hooked and shows the Killer’s aura if they’re nearby. Doubles down on aura-reading, giving teammates the information needed to counter camping Killers.
Avantage

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Description
Fenêtres d'opportunité Révèle les emplacements des palettes et fenêtres à proximité. Vous permet de planifier une issue de secours depuis le sous-sol dès que vous voyez l'aura du tueur.
Kindred Révèle les auras de tous les survivants lorsque vous êtes accro et montre l'aura du tueur s'il est à proximité. Double la lecture de l'aura, donnant à vos coéquipiers les informations nécessaires pour contrer les tueurs en camping. ête>

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