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Que se passe-t-il lorsque vous déréférencez un pointeur NULL dans un appel de fonction membre C ?

Susan Sarandon
Susan Sarandonoriginal
2024-12-25 02:36:16699parcourir

What Happens When You Dereference a NULL Pointer in a C   Member Function Call?

Déréférencement d'un pointeur NULL dans un appel de fonction membre

Lors de l'appel d'une fonction membre sur un pointeur d'objet NULL, le résultat est indéterminé et système -dépendant. Cela est dû à la nature des pointeurs en C , où NULL représente l'absence d'adresse mémoire valide.

Dans l'extrait de code fourni :

class A
{
public:
    void fun()
    {
        std::cout << "fun" << std::endl;
    }
};

A* a = NULL;
a->fun();

Tentative d'accès à la fonction membre amusante d'un pointeur d'objet NULL entraîne un comportement indéfini. Le pointeur a ne pointe pas vers un objet valide de type A, et donc son déréférencement n'est pas prévisible.

En fonction de l'implémentation et du système, diverses conséquences peuvent survenir :

  • Violation d'accès : Le programme peut se terminer avec une exception de violation d'accès en raison d'un accès invalide mémoire.
  • Garbage Output : La fonction amusante peut s'exécuter sans aucune erreur mais produire une sortie inattendue ou aléatoire puisqu'elle accède à la mémoire non initialisée.
  • Échec silencieux : Dans certains cas, le programme peut continuer son exécution sans aucun problème apparent, mais avec le comportement de la fonction fun étant imprévisible.

Il est important de noter qu'un comportement non défini doit être évité dans le code de production car il peut conduire à un comportement peu fiable ou instable. Assurez-vous toujours que les pointeurs d'objet sont valides avant de les déréférencer.

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