


Polymorphisme en Java : en quoi diffère-t-il du remplacement et de la surcharge ?
Polymorphisme : dévoiler la distinction entre la substitution et la surcharge
En ce qui concerne le polymorphisme en Java, il est important de clarifier la différence entre la substitution et la surcharge. surcharge. La surcharge fait référence à l'existence de plusieurs méthodes portant le même nom mais des listes de paramètres différentes au sein de la même classe. La substitution, en revanche, implique de définir une méthode dans une sous-classe qui a la même signature (nom et paramètres) qu'une méthode dans sa superclasse.
Lorsque l'on considère le polymorphisme, la réponse la plus précise réside dans le concept de classes ou interfaces abstraites. Une classe de base abstraite définit une méthode sans implémentation, qui est ensuite implémentée dans ses sous-classes. Cette approche illustre le polymorphisme.
Pour illustrer, considérons une classe de base abstraite Human avec une méthode abstraite goPee(), qui ne peut pas être définie au niveau humain mais doit être implémentée dans les sous-classes Male et Female pour tenir compte du genre. comportement spécifique.
public abstract class Human { public abstract void goPee(); }
public class Male extends Human { @Override public void goPee() { System.out.println("Stand Up"); } }
public class Female extends Human { @Override public void goPee() { System.out.println("Sit Down"); } }
Dans cet exemple, la méthode goPee() est remplacée dans les sous-classes pour fournir des implémentations spécifiques. Le polymorphisme entre en jeu lorsque nous pouvons dire à un groupe d'humains d'aller faire pipi, et ils effectueront l'action en fonction de leurs implémentations respectives.
public static void main(String[] args) { ArrayList<human> group = new ArrayList(); group.add(new Male()); group.add(new Female()); // Tell Humans to go pee for (Human person : group) person.goPee(); } </human>
Sortie :
Stand Up Sit Down
De ceci Dans cette démonstration, il devient clair que le polymorphisme est la capacité de différents objets au sein d'une hiérarchie d'héritage à présenter des comportements différents tout en répondant au même message. La substitution est le mécanisme qui permet ce comportement, tandis que la surcharge est un concept distinct lié aux signatures de méthodes au sein de la même classe.
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