Maison >développement back-end >C++ >`push_back` vs `emplace_back` : quand dois-je utiliser lequel en C ?
push_back vs emplace_back : une explication complète
En C , il existe deux méthodes pour ajouter des éléments à un conteneur : push_back et emplace_back. Bien que les deux servent le même objectif, il existe des différences subtiles dans leur comportement qui prêtent souvent à confusion.
push_back surchargé
La méthode push_back a trois surcharges :
void push_back(const Type& _Val); void push_back(Type& _Val); void push_back(Type&& _Val);
La première surcharge prend une référence constante, la seconde prend une référence et la troisième prend une référence rvalue. La surcharge de référence rvalue a été introduite pour faciliter la sémantique de déplacement, permettant une insertion efficace d'objets temporaires.
emplace_back
La méthode emplace_back n'a qu'une seule surcharge :
void emplace_back(Type& _Val);
Cette surcharge prend une référence rvalue. Cependant, contrairement à la troisième surcharge push_back, emplace_back n'insère pas réellement la valeur ; au lieu de cela, il construit un nouvel objet directement dans le conteneur.
Objectif de emplace_back
Le but de emplace_back devient clair lorsque l'on considère les limites de push_back. Bien que la troisième surcharge push_back permette une insertion efficace d'objets temporaires, elle nécessite toujours la création d'un objet temporaire. Cela peut entraîner des copies ou des déplacements inutiles, notamment lorsque vous travaillez avec des objets complexes.
emplace_back, en revanche, évite la création d'un temporaire en construisant l'objet directement dans le conteneur. Ceci est particulièrement avantageux dans les situations où la construction de l'objet implique plusieurs opérations ou des calculs coûteux. Par exemple, considérons le code suivant :
std::vector<Complicated> v; Complicated obj(4, 5.0, "C++"); v.push_back(obj); // Creates a temporary copy v.emplace_back(4, 5.0, "C++"); // Constructs directly into the vector
Dans ce cas, l'utilisation de push_back nécessite la création d'une copie temporaire d'obj, qui est ensuite insérée dans le vecteur. L'utilisation d'emplace_back élimine le besoin de copie temporaire, ce qui entraîne une efficacité améliorée.
Conclusion
Bien que push_back et emplace_back puissent être utilisés pour ajouter des éléments à un conteneur, emplace_back offre une solution plus efficace lors de la construction d'objets complexes ou temporaires directement dans le conteneur. Comprendre la différence entre ces méthodes peut conduire à une amélioration des performances et de la lisibilité du code dans les applications C.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!