Maison >développement back-end >Golang >Comment puis-je obtenir une représentation de type Go à partir d'un nom de type au moment de la compilation ?
Dans Go, les bibliothèques de réflexion permettent aux développeurs d'examiner et de modifier le comportement d'exécution des programmes. Une exigence courante consiste à obtenir une représentation de type à partir d’un nom de type donné. Cette fonctionnalité est particulièrement utile lors de la génération de code qui crée dynamiquement des objets en fonction des informations de type.
Perspective d'exécution : limitations
Tentative de récupération d'une représentation de type à partir d'un nom de type chaîne au moment de l'exécution, il est confronté à certaines limitations. Les types qui ne sont pas explicitement référencés dans le programme peuvent être optimisés à partir de l'exécutable final, ce qui rend impossible l'obtention de leurs représentations de type.
Perspective « Temps de codage » : solutions de contournement
Cependant, si l'on considère la perspective "temps de codage", il est possible de contourner cette limitation. Une approche consiste à travailler avec le pointeur vers le type et à utiliser une valeur de pointeur "typé nul" pour référencer le type sans allouer de mémoire :
type YourType struct {...} t := reflect.TypeOf((*YourType)(nil)).Elem()
Ce descripteur t sera identique à la représentation Type obtenue en créant un variable de YourType :
var x YourType t2 := reflect.TypeOf(x)
En conclusion, même si la récupération des représentations de type à partir des noms de type au moment de l'exécution peut être difficile, tirer parti des techniques de « temps de codage » avec typé Les valeurs de pointeur nulles fournissent une solution de contournement pour accéder dynamiquement aux informations de type à des fins de génération de code.
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