Maison >développement back-end >C++ >Pourquoi utiliser `static_cast` plutôt que le casting traditionnel de style C en C ?
Les techniques de casting traditionnelles de style C, telles que le casting de style fonction simple ou le casting utilisant la syntaxe de style C, ne parviennent souvent pas à faire la distinction entre les différents types d'opérations de casting. Cela peut prêter à confusion et à des erreurs potentielles. static_cast
static_cast effectue une conversion sûre entre les types liés par affectation ou héritage. C'est sûr lorsqu'une conversion valide existe ou lorsqu'il existe un constructeur approprié pour rendre la conversion possible. En revanche, un reinterpret_cast ou un const_cast est toujours dangereux et nécessite que le programmeur assure explicitement au compilateur qu'il sait ce qu'il fait.
Considérez l'exemple suivant :
class CDerivedClass : public CMyBase {...}; class CMyOtherStuff {...} ; CMyBase *pSomething; // filled somewhere
Les deux castings suivants sont compilés à l'identique et sont tous deux safe :
CDerivedClass *pMyObject; pMyObject = static_cast<CDerivedClass*>(pSomething); pMyObject = (CDerivedClass*)pSomething;
Cependant, lors du casting vers un type qui n'est pas lié, static_cast générera une erreur de compilation, alors que le casting traditionnel ne le fera pas :
CMyOtherStuff *pOther; // Compiler error: Can't convert pOther = static_cast<CMyOtherStuff*>(pSomething); // No compiler error, but dangerous pOther = (CMyOtherStuff*)pSomething;
Les conversions traditionnelles de style C sont également plus difficiles à lire et à localiser dans le code, en particulier dans les expressions complexes. En comparaison, static_cast et d'autres syntaxes de conversion modernes sont plus faciles à identifier, ce qui facilite la garantie de leur exactitude. Cela peut être particulièrement utile pour les outils d'analyse de code automatisés.
En utilisant static_cast
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