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Pourquoi l'éditeur GUI de NetBeans génère-t-il du code inhabituel dans les modèles « Application de bureau Java » ?

Susan Sarandon
Susan Sarandonoriginal
2024-12-24 10:34:15534parcourir

Why Does NetBeans' GUI Editor Generate Unusual Code in

Comprendre le code mystérieux de NetBeans dans l'éditeur GUI

Lorsque vous vous lancez dans le développement de l'interface graphique NetBeans, le modèle « Java Desktop Application » libère un code inconnu. Contrairement aux méthodologies JFrame/JPanel traditionnelles, il introduit des packages tels que org.jdesktop.application.SingleFrameApplication et une méthode main() déroutante :

public static void main(String[] args) {
    launch(DesktopApplication2.class, args);
}

Si vous préférez la voie de création manuelle d'interface graphique, la localisation de l'éditeur d'interface graphique en pose une autre. défi. Heureusement, tous les mystères peuvent être résolus :

1. Retracer l'origine du code mystérieux :

Le modèle « Java Desktop Application » utilise le Swing Application Framework (JSR 296). Ce framework simplifie le développement d'applications de bureau grâce à son approche structurée, fournissant une barre de menus, des états de fenêtre persistants et une barre d'état. Cependant, il s'écarte de l'approche traditionnelle JFrame/JPanel.

2. Démystifier les classes org.jdesktop.application :

org.jdesktop.application.SingleFrameApplication constitue le cœur du framework d'application Swing. Il simplifie le code standard requis pour gérer le cycle de vie de l'application, l'état de la fenêtre et d'autres fonctions essentielles.

3. Récupération de l'éditeur GUI manquant :

Pour accéder manuellement à l'éditeur GUI :

  • Sélectionnez "Fichier" → "Nouveau fichier" → "Formulaires GUI Java"
  • Créez les conteneurs de haut niveau souhaités (par exemple, JPanel) dans l'interface graphique editor
  • Instancier les composants GUI à partir de la méthode main() (similaire à l'exemple NewJPanel fourni dans la réponse)

4. Considérations supplémentaires :

  • Utilisez le « Swing Designer » de NetBeans pour un développement rapide de l'interface graphique, qui génère un code qui, bien qu'il ne soit pas aussi concis qu'un code créé à la main, réduit considérablement le temps de développement.
  • Assurez-vous de comprendre les principes sous-jacents du développement d'interfaces graphiques en Java pour naviguer efficacement dans les complexités inattendues du code.

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