Fonctions en ligne : avantages et considérations
Les fonctions en ligne sont une fonctionnalité du C depuis de nombreuses années, et même si elles étaient autrefois essentielles aux performances optimisation, leur rôle a quelque peu diminué avec l'avènement des compilateurs modernes et du matériel hautes performances. Néanmoins, les fonctions en ligne offrent toujours certains avantages et inconvénients qui doivent être pris en compte.
Avantages des fonctions en ligne
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Surcharge d'appel de fonction réduite : En intégrant des fonctions, le besoin d'appels et de retours de fonctions est éliminé, ce qui réduit le temps passé dans ces processus. Cela peut conduire à des améliorations de performances, en particulier pour les fonctions fréquemment appelées.
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Placement du fichier d'en-tête : Les fonctions en ligne peuvent être placées dans des fichiers d'en-tête, ce qui leur permet d'être définies dans plusieurs unités de compilation sans erreurs d'éditeur de liens. . Cela peut être utile pour les fonctions largement utilisées qui sont nécessaires à plusieurs endroits.
Inconvénients des fonctions en ligne
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Ballonnement du code : Une utilisation intensive des fonctions en ligne peut entraîner un gonflement du code, car le code de fonction est dupliqué pour chaque site d'appel. Cela peut devenir un problème pour les fonctions volumineuses ou lorsqu'elles sont utilisées sans discernement.
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Encapsulation réduite : L'inlining expose l'implémentation de la fonction, rompant l'encapsulation de la classe appelante. Cela peut rendre plus difficile la maintenance et la modification du code ultérieurement.
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Dépendance de la compilation : Les modifications apportées aux fonctions intégrées nécessitent une recompilation de tout le code qui les utilise. Cela peut représenter une charge de maintenance, en particulier pour les fonctions largement utilisées.
Considérations relatives à l'utilisation des fonctions en ligne
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À utiliser avec parcimonie : Les fonctions en ligne doivent être utilisées de manière sélective, pour les petites fonctions fréquemment appelées qui bénéficient de manière significative des performances. améliorations.
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Évitez les fonctions volumineuses : Les grandes fonctions intégrées peuvent entraîner une duplication inutile du code et une surcharge du code.
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Tenez compte de la taille du fichier d'en-tête : Fonctions intégrées dans les fichiers d'en-tête augmente leur taille, réservez donc cette pratique aux fonctions fréquemment utilisées et qui doivent être définies dans plusieurs unités.
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Soyez conscient des dépendances de compilation : Les modifications apportées aux fonctions intégrées nécessitent une recompilation du code dépendant, utilisez-les donc avec prudence dans les fonctions largement utilisées.
bizarreries intégrées
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Contrôle du compilateur :Le compilateur décide en fin de compte d'intégrer ou non une fonction, même si elle est marquée comme étant en ligne.
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Copier/Coller contre macros : Les fonctions en ligne s'apparentent à un copier/coller contrôlé par le compilateur, différant des macros du préprocesseur par leur portée et débugabilité.
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Fonctions virtuelles : Inline n'est pas applicable aux fonctions virtuelles, mais les compilateurs peuvent toujours les intégrer dans des conditions spécifiques où les types d'objets sont connus.
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Modèles : Les fonctions des modèles ne sont pas toujours intégrées par défaut.
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Extrême Inlining : La métaprogrammation de modèles peut conduire à un « inlining extrême », où des algorithmes entiers sont déduits au moment de la compilation, réduisant considérablement le temps d'exécution.
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