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Quand `reinterpret_cast` est-il le choix nécessaire pour la conversion de type en C ?

Barbara Streisand
Barbara Streisandoriginal
2024-12-24 01:23:10972parcourir

When is `reinterpret_cast` the Necessary Choice for Type Conversion in C  ?

Quand reinterpret_cast est-il nécessaire ?

Comprendre la distinction entre reinterpret_cast et static_cast peut être difficile. Généralement, les conversions statiques sont préférées lorsque la conversion de type est déductible statiquement, tandis que les conversions de réinterprétation sont utilisées dans des scénarios spécifiques :

  • Conversion de types entiers vers/depuis des pointeurs : reinterpret_cast permet des conversions entre types entiers (par exemple, int, long) et types de pointeurs (par exemple, int*, char*). Cela peut être utile pour interagir directement avec la mémoire ou pour réaliser des optimisations de bas niveau.
  • Conversion des types de pointeurs : reinterpret_cast permet les conversions entre différents types de pointeurs (par exemple, int* en long*). Cependant, ces conversions sont particulièrement déconseillées car elles peuvent être non portables et introduire des complications supplémentaires.

Étude de cas : Interopérabilité C et C

Dans votre domaine spécifique Dans le cas où les objets C sont accessibles à partir du code C via un pointeur void*, reinterpret_cast est le choix approprié. La raison en est que static_cast garantit la préservation de l'adresse lors de la diffusion vers et depuis void*. Par conséquent, le code suivant garantit que a, b et c font tous référence à la même adresse :

int* a = new int();
void* b = static_cast<void*>(a);
int* c = static_cast<int*>(b);

En revanche, reinterpret_cast nécessiterait une refonte explicite vers le type de pointeur d'origine pour conserver la valeur d'origine. Bien que reinterpret_cast puisse être utilisé ici, static_cast est préféré pour sa préservation garantie de l'adresse.

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