Maison >développement back-end >C++ >Quand `reinterpret_cast` est-il le choix nécessaire pour la conversion de type en C ?
Quand reinterpret_cast est-il nécessaire ?
Comprendre la distinction entre reinterpret_cast et static_cast peut être difficile. Généralement, les conversions statiques sont préférées lorsque la conversion de type est déductible statiquement, tandis que les conversions de réinterprétation sont utilisées dans des scénarios spécifiques :
Étude de cas : Interopérabilité C et C
Dans votre domaine spécifique Dans le cas où les objets C sont accessibles à partir du code C via un pointeur void*, reinterpret_cast est le choix approprié. La raison en est que static_cast garantit la préservation de l'adresse lors de la diffusion vers et depuis void*. Par conséquent, le code suivant garantit que a, b et c font tous référence à la même adresse :
int* a = new int(); void* b = static_cast<void*>(a); int* c = static_cast<int*>(b);
En revanche, reinterpret_cast nécessiterait une refonte explicite vers le type de pointeur d'origine pour conserver la valeur d'origine. Bien que reinterpret_cast puisse être utilisé ici, static_cast est préféré pour sa préservation garantie de l'adresse.
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