


TS Playground : meilleurs compilateurs en ligne pour les débutants en TypeScript
Si vous vous lancez dans le développement TypeScript, il est essentiel d'avoir accès à un terrain de jeu TS fiable. Ces compilateurs en ligne simplifient le codage, le débogage et l'expérimentation avec TypeScript. Mais qu’est-ce que TypeScript et comment se compare-t-il dans le débat TypeScript vs JavaScript ? Dans ce blog, nous explorerons les meilleurs terrains de jeu TS qui offrent des fonctionnalités puissantes pour les développeurs débutants et avancés.
Qu’est-ce que TypeScript ?
TypeScript en un mot
TypeScript, couramment utilisé dans un terrain de jeu TS, est un langage de programmation développé par Microsoft qui s'appuie sur JavaScript en ajoutant un typage statique. Cela rend le code plus lisible, maintenable et moins sujet aux erreurs. En tant que sur-ensemble syntaxique, TypeScript conserve la flexibilité de JavaScript tout en améliorant sa structure.
Pourquoi utiliser TypeScript ?
Dans le débat TypeScript vs JavaScript, TypeScript se distingue par sa vérification de type statique. Contrairement à JavaScript, qui permet de transmettre des types de données incompatibles, TypeScript détecte ces erreurs lors du développement. Par exemple, il signale des problèmes tels que le passage d'une chaîne à une fonction attendant un nombre, aidant ainsi à éviter les bogues d'exécution.
Principales fonctionnalités
- Saisie statique : Définissez les types de données pour améliorer la qualité du code et éviter les bugs liés au type.
- Programmation orientée objet : Prend en charge les classes et l'héritage pour une meilleure structure de code.
- Modularité : Organisez des modules de code réutilisables pour des projets évolutifs.
- Fonctionnalités modernes : Inclut la syntaxe ES6 comme les fonctions fléchées, rendant la transition de JavaScript vers TypeScript transparente.
TypeScript contre JavaScript
TypeScript et JavaScript partagent la même base mais diffèrent dans leur approche du développement. JavaScript est typé dynamiquement, ce qui le rend flexible pour les petits projets, tandis que TypeScript ajoute un typage statique, mieux adapté aux grandes applications maintenables.
1. Saisie statique
JavaScript est typé dynamiquement, ce qui signifie que les types de variables sont déterminés au moment de l'exécution. En revanche, TypeScript utilise le typage statique, détectant les erreurs pendant le développement.
JavaScript :
function add(a, b) { return a + b; } console.log(add(5, "10")); // Output: "510"
TypeScript :
function add(a: number, b: number): number { return a + b; } // TypeScript will throw an error if you pass a string instead of a number.
TypeScript prévient les bogues en garantissant la cohérence des types de données, une fonctionnalité essentielle pour les projets à grande échelle.
2. Programmation orientée objet
TypeScript prend en charge les fonctionnalités de programmation orientée objet telles que les classes, les interfaces et les modificateurs d'accès (publics, privés, protégés).
JavaScript :
function add(a, b) { return a + b; } console.log(add(5, "10")); // Output: "510"
TypeScript :
function add(a: number, b: number): number { return a + b; } // TypeScript will throw an error if you pass a string instead of a number.
La syntaxe basée sur les classes de TypeScript est plus propre et plus facile à maintenir.
3. Vérification du type au moment de la compilation
TypeScript vérifie les types au moment de la compilation, réduisant ainsi les erreurs d'exécution. JavaScript, cependant, nécessite des tests ou un débogage d'exécution pour détecter de tels problèmes.
JavaScript :
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.greet = function () { return `Hello, my name is ${this.name}.`; };
TypeScript :
function add(a: number, b: number): number { return a + b; } // TypeScript will throw an error if you pass a string instead of a number.
Voici un petit tableau résumant la discussion ci-dessus :
Meilleurs terrains de jeu TypeScript
Voici quelques terrains de jeu TS largement utilisés pour tester, déboguer et expérimenter avec TypeScript :
1. Terrain de jeu TypeScript (officiel)
Le TypeScript Playground officiel est un outil dédié développé par Microsoft pour tester et apprendre TypeScript. Il est conçu pour les développeurs qui souhaitent expérimenter les fonctionnalités et les configurations de TypeScript dans un environnement simple basé sur un navigateur.
Caractéristiques:
- Transpilation en direct : Convertit automatiquement TypeScript en JavaScript, vous aidant à comprendre comment TypeScript se compile.
- Mise en évidence des erreurs : Affiche les erreurs de compilation en temps réel, vous permettant de déboguer pendant que vous écrivez.
- Exemples de code : Les exemples préchargés facilitent l'exploration des concepts TypeScript avancés tels que les génériques, les décorateurs et les systèmes de modules.
- Options du compilateur personnalisables : Testez les versions de TypeScript, activez ou désactivez des fonctionnalités spécifiques et voyez les résultats instantanément.
Limites:
- Ne convient pas aux applications complexes ou aux projets multi-fichiers.
- Limité aux tâches spécifiques à TypeScript sans intégration pour d'autres frameworks ou bibliothèques.
Pourquoi l'utiliser :
- Idéal pour apprendre les bases de TypeScript, déboguer le code et expérimenter les paramètres du compilateur.
Visitez le site TypeScript Playground.
2. CodeSandbox
CodeSandbox est un TS Playground en ligne riche en fonctionnalités, conçu pour les développeurs qui créent des projets réels avec TypeScript. Il prend en charge les frameworks populaires, les aperçus en direct et l'intégration npm, ce qui en fait un outil polyvalent pour le codage et la collaboration.
Caractéristiques:
- Prise en charge du framework : Intégrez de manière transparente TypeScript à React, Vue, Angular et d'autres frameworks.
- Aperçus en direct : Consultez instantanément la mise à jour de votre application pendant que vous écrivez du code.
- Intégration NPM : Installez et testez des bibliothèques tierces directement dans le bac à sable.
- Outils de collaboration : Partagez des projets et travaillez avec vos coéquipiers en temps réel.
- Intégration GitHub : Importez et exportez facilement des projets vers et depuis les référentiels GitHub.
Limites:
- Peut rencontrer des performances lentes avec des projets très volumineux ou gourmands en ressources.
- Les fonctionnalités avancées telles que les bacs à sable privés nécessitent un abonnement payant.
Pourquoi l'utiliser :
- Idéal pour développer, tester et partager des projets TypeScript avec des frameworks frontend intégrés.
Visitez le site CodeSandbox.
3. StackBlitz
StackBlitz est un IDE en ligne connu pour sa rapidité et sa simplicité. Il prend en charge TypeScript aux côtés des frameworks populaires, offrant un environnement rapide basé sur un navigateur pour créer et tester des projets.
Caractéristiques:
- Démarrage instantané : Commence le codage immédiatement et sans délai.
- Intégration du framework : Parfait pour les projets TypeScript dans Angular, React ou Vue.
- Mode hors ligne : Unique parmi les terrains de jeux, vous permettant de coder sans connexion Internet.
- GitHub Sync : Importez ou exportez facilement des référentiels pour des flux de travail rationalisés.
- Aperçus en direct : Consultez vos mises à jour en temps réel pour un prototypage rapide.
Limites:
- Support backend limité par rapport aux IDE traditionnels.
- Certaines fonctionnalités avancées, comme la personnalisation de l'espace de travail, nécessitent un abonnement.
Pourquoi l'utiliser :
- Excellent pour le prototypage rapide, l'expérimentation des fonctionnalités TypeScript et le travail hors ligne.
Visitez le site StackBlitz.
4. Répliquer
Replit est un IDE basé sur le cloud prenant en charge TypeScript et d'autres langages, axé sur la collaboration et la polyvalence. C'est parfait pour les développeurs qui souhaitent travailler sur des projets depuis n'importe quel appareil, n'importe où.
Caractéristiques:
- Accès basé sur le cloud : Accessible depuis n'importe quel navigateur, éliminant ainsi le besoin de configurations locales.
- Collaboration en temps réel : Permet la programmation en binôme et le codage en équipe en toute simplicité.
- Hébergement intégré : exécutez et partagez vos applications TypeScript instantanément.
- Gestion des packages : Installez des bibliothèques externes rapidement et efficacement.
- Support linguistique étendu : TypeScript n'est que l'un des nombreux langages pris en charge par Replit, ce qui le rend polyvalent pour les projets multilingues.
Limites:
- Les projets gourmands en ressources peuvent atteindre les limites de performances du forfait gratuit.
- L'interface utilisateur peut sembler encombrée pour certains utilisateurs en raison de sa prise en charge multilingue.
Pourquoi l'utiliser :
- Idéal pour le développement collaboratif TypeScript et les projets nécessitant des capacités d'hébergement et de partage.
Visitez le site Replit.
5. JSFiddle
JSFiddle est un terrain de jeu léger parfait pour tester TypeScript aux côtés de HTML et CSS. C'est une option incontournable pour des expériences rapides et le partage de petits extraits de code.
Caractéristiques:
- Interface simple : Éditeur facile à utiliser pour écrire TypeScript, HTML et CSS.
- Résultats instantanés : Consultez les aperçus en direct lorsque vous modifiez le code.
- Partage de code : Intégrez ou partagez facilement vos extraits de code avec d'autres.
- Aucune inscription requise : L'utilisation de base est entièrement gratuite et ne nécessite pas de création de compte.
Limites:
- Limité au code frontend ; ne convient pas aux projets multi-fichiers ou backend.
- Manque de fonctionnalités telles que la gestion des packages ou l'intégration du framework.
Pourquoi l'utiliser :
- Idéal pour des tests rapides, des démonstrations et l'intégration d'expériences TypeScript dans des blogs ou des forums.
Visitez le site JSFiddle.
Conclusion
TypeScript améliore JavaScript avec un typage statique et de meilleurs outils, ce qui le rend idéal pour les projets évolutifs. Bien que JavaScript excelle en termes de flexibilité, les comparaisons entre TypeScript et JavaScript montrent l'avantage de TypeScript en termes de maintenabilité et de prévention des erreurs. Utiliser le bon terrain de jeu TS, comme le TypeScript Playground officiel pour l'apprentissage ou CodeSandbox pour le développement d'applications, rationalise votre flux de travail et améliore votre expérience de codage.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

La principale différence entre Python et JavaScript est le système de type et les scénarios d'application. 1. Python utilise des types dynamiques, adaptés à l'informatique scientifique et à l'analyse des données. 2. JavaScript adopte des types faibles et est largement utilisé pour le développement frontal et complet. Les deux ont leurs propres avantages dans la programmation asynchrone et l'optimisation des performances, et doivent être décidées en fonction des exigences du projet lors du choix.

Que ce soit pour choisir Python ou JavaScript dépend du type de projet: 1) Choisissez Python pour les tâches de science et d'automatisation des données; 2) Choisissez JavaScript pour le développement frontal et complet. Python est favorisé pour sa bibliothèque puissante dans le traitement et l'automatisation des données, tandis que JavaScript est indispensable pour ses avantages dans l'interaction Web et le développement complet.

Python et JavaScript ont chacun leurs propres avantages, et le choix dépend des besoins du projet et des préférences personnelles. 1. Python est facile à apprendre, avec une syntaxe concise, adaptée à la science des données et au développement back-end, mais a une vitesse d'exécution lente. 2. JavaScript est partout dans le développement frontal et possède de fortes capacités de programmation asynchrones. Node.js le rend adapté au développement complet, mais la syntaxe peut être complexe et sujet aux erreurs.

Javascriptisnotbuiltoncorc; il est en interprétéLanguageThatrunSoninesoftenwritteninc .1) javascriptwasdesignedasalightweight, interprété de LanguageForwebbrowsers.2) EnginesevolvedFromSimpleInterpreterstoJitCompilers, typicalinc, impropringperformance.

JavaScript peut être utilisé pour le développement frontal et back-end. L'endouage frontal améliore l'expérience utilisateur via les opérations DOM, et le back-end gère les tâches du serveur via Node.js. 1. Exemple frontal: modifiez le contenu du texte de la page Web. 2. Exemple backend: Créez un serveur Node.js.

Le choix de Python ou JavaScript doit être basé sur le développement de carrière, la courbe d'apprentissage et l'écosystème: 1) le développement de carrière: Python convient à la science des données et au développement de back-end, tandis que JavaScript convient au développement frontal et complet. 2) Courbe d'apprentissage: la syntaxe Python est concise et adaptée aux débutants; La syntaxe JavaScript est flexible. 3) Ecosystème: Python possède de riches bibliothèques informatiques scientifiques, et JavaScript a un puissant cadre frontal.

La puissance du cadre JavaScript réside dans la simplification du développement, l'amélioration de l'expérience utilisateur et les performances des applications. Lorsque vous choisissez un cadre, considérez: 1. Taille et complexité du projet, 2. Expérience d'équipe, 3. Écosystème et soutien communautaire.

INTRODUCTION Je sais que vous pouvez le trouver étrange, que doit faire exactement JavaScript, C et Browser? Ils semblent sans rapport, mais en fait, ils jouent un rôle très important dans le développement Web moderne. Aujourd'hui, nous discuterons du lien étroit entre ces trois. Grâce à cet article, vous apprendrez comment JavaScript fonctionne dans le navigateur, le rôle de C dans le moteur du navigateur et comment ils fonctionnent ensemble pour stimuler le rendu et l'interaction des pages Web. Nous connaissons tous la relation entre JavaScript et Browser. JavaScript est la langue principale du développement frontal. Il fonctionne directement dans le navigateur, rendant les pages Web vives et intéressantes. Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi javascr


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