Maison >Java >javaDidacticiel >Qu'est-ce que le polymorphisme en Java et en quoi diffère-t-il du remplacement et de la surcharge ?
Polymorphisme : une approche à multiples facettes
Dans le domaine de Java, rencontrer des requêtes concernant le polymorphisme peut souvent conduire à des discussions à la fois sur les questions primordiales et surcharge. Cependant, le concept s'étend au-delà de ces deux fonctionnalités distinctes.
Délimitation du remplacement et de la surcharge
La surcharge fait référence à la situation dans laquelle plusieurs méthodes de la même classe possèdent le même nom mais diffèrent par les paramètres. D'un autre côté, la substitution implique une sous-classe redéfinissant une méthode héritée de sa superclasse en utilisant le même nom, la même signature et le même type de retour.
Polymorphisme : une perspective plus large
Le polymorphisme, englobant à la fois la substitution et la surcharge, s'articule autour de la capacité d'objets de différentes classes (dérivés d'une superclasse ou d'une interface commune) à partager une méthode. avec le même nom mais des implémentations différentes.
Classes de base abstraites et définition de méthode
Prenons l'exemple d'une classe de base abstraite "Human" définissant une méthode abstraite "goPee( )". Cette méthode ne peut pas être implémentée par « Human » lui-même, mais plutôt par ses sous-classes. Définir "goPee()" dans les sous-classes "Male" et "Female" constitue une substitution et non une surcharge.
Implémentation du polymorphisme
Grâce à une classe de base abstraite, cela devient Il est possible d'implémenter le polymorphisme en laissant les objets des sous-classes (par exemple, « Mâle » et « Femme ») répondre différemment à la même invocation de méthode (par exemple, "goPee()"). Cela permet une liaison dynamique, où l'implémentation spécifique est choisie en fonction de la classe réelle de l'objet plutôt que de son type déclaré.
Exemple : Comportement de pipi humain
Le code fourni illustre comment implémenter une méthode polymorphe "goPee()" via des classes et sous-classes abstraites. Une liste de tableaux d'objets « Humain » peut recevoir l'ordre de « goPee() ». Les hommes et les femmes présenteront des comportements distincts en raison des implémentations remplacées dans leurs sous-classes respectives.
Essentiellement, le polymorphisme est un mécanisme puissant permettant aux objets d'invoquer des méthodes qui se comportent différemment en fonction de la classe réelle de l'objet, favorisant la flexibilité du code et réutilisabilité.
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