Qu'est-ce qu'un Thunk ?
En programmation, le mot thunk fait référence à la partie du code qui effectue un travail différé, comme les fonctions asynchrones en JavaScript.
En soi, un magasin Redux ne gère pas la logique asynchrone. Il sait seulement comment :
- Envoyer des actions de manière synchrone.
- Mettre à jour l'état via les réducteurs.
- Informez l'interface utilisateur des changements d'état.
Mais attendez, si c'est le cas, comment pouvons-nous appeler des API et mettre à jour l'état en fonction de leurs réponses, ce qui prend généralement du temps ? Comment pouvons-nous gérer cela ?
C'est là qu'interviennent les fonctions thunk.
Qu'est-ce qu'une fonction Thunk ?
Une fonction thunk est une fonction créée pour gérer la logique asynchrone, comme appeler une API. Il faut deux arguments dispatch et getState pour distribuer des actions et avoir accès à l'état actuel si nécessaire.
const getAllUsers = () => { return async (dispatch, getState) => { dispatch(fetingAllUsers()); try { const users = await getUsers(); dispatch(userUpdated(users)); } catch (err) { dispatch(logError(err)) } } }
La fonction renvoyée est la fonction thunk et getAllUsers est appelé le créateur de l'action thunk dans cet exemple, et elle serait envoyée comme ceci :
dispatch(getAllUsers())
Un créateur d'action thunk peut être envoyé avec des arguments à utiliser dans la fonction thunk, si nécessaire.
Créer des Thunks avec createAsyncThunk
Redux Toolkit fournit l'API createAsyncThunk pour générer facilement des thunks :
import { createAsyncThunk } from '@reduxjs/toolkit'; export const fetchUserById = createAsyncThunk( 'user/fetchUserById', async (userId) => { const user = await someHttpRequest(userId); return user; } );
fetchUserById est la fonction thunk créée ici. createAsyncThunk prend deux arguments :
- Le premier argument est un préfixe de chaîne utilisé pour les types d'action générés (par exemple user/fetchUserById/ending, user/fetchUserById/fulfilled ou user/fetchUserById/rejected).
- Le deuxième argument est une fonction « créateur de charge utile ». Il devrait renvoyer une promesse avec les données requises ou une erreur.
Pourquoi utiliser createAsyncThunk ?
En plus de vous permettre de créer des fonctions thunk pour les appels d'API, createAsyncThunk distribue automatiquement des actions pour suivre l'état des requêtes d'API :
- en attente : La demande est en cours.
- remplie : La demande a réussi.
- rejeté : la demande a échoué.
C'est vraiment utile. Par exemple, nous pouvons afficher un chargeur dans l'interface utilisateur lorsque l'état est en attente et informer l'utilisateur que quelque chose se passe.
Utiliser Thunks dans la tranche
Maintenant que nous avons créé le thunk fetchUserById, nous pouvons utiliser le champ extraReducers dans notre userSlice pour gérer les changements de statut d'état :
import { createSlice } from '@reduxjs/toolkit'; const initialState = { user: null, status: 'idle', // 'idle' | 'pending' | 'succeeded' | 'failed' error: null, }; export const userSlice = createSlice({ name: 'user', initialState, reducers: { usernameUpdated: (state, action) => { state.user.username = action.payload; }, emailUpdated: (state, action) => { state.user.email = action.payload; }, userDataCleared: (state) => { state.user = null; state.status = 'idle'; }, }, extraReducers: (builder) => { builder .addCase(fetchUserById.pending, (state) => { state.status = 'pending'; }) .addCase(fetchUserById.fulfilled, (state, action) => { state.status = 'succeeded'; state.user = action.payload; }) .addCase(fetchUserById.rejected, (state, action) => { state.status = 'failed'; state.error = action.error.message || 'Something went wrong.'; }); }, }); export const { usernameUpdated, emailUpdated, userDataCleared } = userSlice.actions; // Selector for the status to use in the application's components export const selectStatus = (state) => state.user.status;
conditions createAsyncThunk
Et si nous voulons vérifier certaines conditions avant d'appeler l'API ? Par exemple, si le statut est déjà en attente, nous ne voulons pas l’appeler deux fois. Dans ce cas, nous pouvons utiliser le troisième argument accepté par createAsyncThunk pour écrire des conditions.
const getAllUsers = () => { return async (dispatch, getState) => { dispatch(fetingAllUsers()); try { const users = await getUsers(); dispatch(userUpdated(users)); } catch (err) { dispatch(logError(err)) } } }
Pour apprendre à utiliser Typescript avec les fonctions thunk, veuillez lire Type Checking Redux Thunks.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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