


Détermination de l'allocation de mémoire pour les cartes Go non initialisées
En JavaScript, lors de la création d'une carte, la capacité initiale n'est pas explicitement spécifiée. La mémoire allouée dépend de l'implémentation. Cet article explique comment déterminer l'allocation de mémoire pour de telles cartes dans Go.
Allocation de mémoire initiale
Lorsqu'une carte est créée sans spécifier la capacité initiale, Go alloue une petite quantité de mémoire. Cela inclut un en-tête et un tableau de compartiments.
Comprendre la structure de la carte
Selon le code source du type de carte Go, une carte comprend :
- Un en-tête (type hmap) avec des champs occupant 40 octets
- Un tableau de buckets (type bmap) avec chaque bucket occupant 8 octets
Calcul
Pour une architecture 64 bits, l'allocation mémoire initiale est la suivante :
Header Fields: 40 bytes Bucket Array (1 bucket): 8 bytes --------------------------- Total: 48 bytes
Remarque :
L'allocation exacte de la mémoire peut varier en fonction de facteurs tels que comme le système d'exploitation et l'architecture.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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