Dans le paysage numérique actuel, en évolution rapide, le besoin de systèmes logiciels adaptatifs, évolutifs et maintenables est plus grand que jamais.
Les architectures monolithiques traditionnelles ne parviennent souvent pas à répondre à ces exigences en raison de leur rigidité et de leur complexité. Entrez Harmony, un framework conçu pour permettre des plates-formes composables avec une efficacité et une flexibilité élevées.
Dans cet article, nous explorerons comment Harmony, optimisé par Bit, transforme la façon dont nous construisons et maintenons des applications modernes.
Qu’est-ce que l’Harmonie ?
Harmony est un framework d'injection de dépendances minimaliste mais puissant, conçu pour créer des architectures composables. En permettant aux développeurs d'assembler des composants Bit développés indépendamment, Harmony permet aux équipes de créer des applications non seulement modulaires, mais également adaptables à l'évolution des besoins de l'entreprise. Harmony prend en charge la composabilité full-stack, ce qui le rend idéal pour intégrer des fonctionnalités frontend et backend dans des plateformes cohérentes.
Principales caractéristiques d’Harmony
Aspects enfichables : les fonctionnalités métier modulaires, appelées aspects, peuvent être facilement intégrées aux plateformes.
Flexibilité d'exécution : la prise en charge officielle de Node.js et des environnements de navigateur garantit la compatibilité dans divers cas d'utilisation.
Pourquoi la composabilité est importante
La composabilité permet aux organisations de :
Adaptez-vous rapidement : de nouvelles fonctionnalités peuvent être ajoutées ou mises à jour indépendamment sans perturber le système existant.
Promouvoir la réutilisabilité : les composants partagés peuvent être exploités sur plusieurs projets, réduisant ainsi la duplication et augmentant la cohérence.
Favoriser la collaboration : les équipes peuvent travailler sur des aspects ou des composants isolés sans se marcher sur les pieds.
Construire un système composable avec Harmony
Comme mentionné, les éléments constitutifs d'un système Harmony sont des composants Bit. Cependant, étant donné que les composants Bit sont des conteneurs pour n'importe quelle unité logicielle, tous les composants Bit ne feront pas l'affaire.
Harmony utilise des composants avec une conception spécifique pour leur permettre de consommer et de fournir des « services » vers et depuis d'autres aspects. Il peut s'agir de fonctionnalités frontend uniquement, backend uniquement ou full-stack.
Un aspect représente une capacité métier unique qui peut être connectée à un système plus vaste pour former une solution complète, une nouvelle application.
Les aspects étendent d'autres aspects en s'inscrivant à leur API « slot ». Cette inversion de contrôle permet aux équipes de composer des fonctionnalités ou des capacités métier avec une surcharge minimale puisque l'aspect est responsable de l'intégration, et non le système qui le compose.
Par exemple, l'application Harmony suivante est une boutique en ligne de vêtements de surfeur.
L'équipe responsable de cette boutique en ligne a décidé d'ajouter un blog à son site. Après avoir recherché un aspect approprié sur la plateforme Bit, ils sont tombés sur cet aspect de blog. Décidant de l'utiliser, ils l'ont ajouté à leur application Hamrony :
/** * @coponentId: learnbit.apparel-waves/apparel-waves * @filename: apparel-waves.bit-app.ts */ // imports... import { SymphonyPlatformAspect } from '@bitdev/symphony.symphony-platform'; import { ApparelWavesPlatformAspect } from '@learnbit/apparel-waves.apparel-waves-platform'; import { BlogAspect } from '@learnbit/blog-pbc.blog'; export const ApparelWaves = HarmonyPlatform.from({ name: 'apparel-waves', platform: [ /** * ascpects register themsevles to the 'platform' aspect which * is the entry point for this application */ SymphonyPlatformAspect, { name: 'Apparel Waves', slogan: 'Making waves in fashion', domain: 'apparel-waves.com', }, ], /** * aspects can run in multiple runtime environments. here, aspects * provide functionalitis to the NodeJS services and to the web frontend apps */ runtimes: [new BrowserRuntime(), new NodeJSRuntime()], aspects: [ /* 'apperal waves' aspect extends the system with its * own unique functionalities. this aspect is maintained by * a team that composes the apsects for their own solution. */ ApparelWavesPlatformAspect, /** * the blog aspect extends the system with content * management capabilities. it is maintained by the blog PBC team. */ [ BlogAspect, { /** * the blog aspect also provide a config api for this app to use * in this case, since the the blog uses the Contenful platform, * the fusion team need to provide it with their own Contentful space ID */ spaceId: 'contentful-spaceId', }, ], ], }); export default ApparelWaves;
L'aspect Blog s'inscrit sur la plateforme de plusieurs manières :
Il étend le schéma GraphQL du système avec un nœud pour la récupération de contenu. Cela se fait dans le runtime NodeJS.
Il étend le routage du système avec la route /blog. Cela se fait dans le navigateur Runtime.
Il étend l'en-tête avec un élément supplémentaire, un lien « Blog » vers /blog. Cela se fait dans le navigateur Runtime.
Exécution NodeJS
/** * @coponentId: learnbit.blog-pbc/blog * @filename: blog.node.runtime.ts */ export class BlogNode { constructor(private config: BlogConfig) {} async getBlogPosts() { const blogData = new BlogData(this.config); return blogData.getBlogPosts(); } static dependencies = [SymphonyPlatformAspect]; static async provider( [symphonyPlatform]: [SymphonyPlatformNode], config: BlogConfig ) { const blog = new BlogNode(config); const gqlSchema = blogGqlSchema(blog); symphonyPlatform.registerBackendServer([ { gql: gqlSchema, }, ]); return blog; } } export default BlogNode;
Exécution du navigateur
** * @coponentId: learnbit.blog-pbc/blog * @filename: blog.browser.runtime.ts */ export class BlogBrowser { constructor(private config: BlogConfig) {} static dependencies = [SymphonyPlatformAspect, HeaderAspect]; static async provider( [symphonyPlatform, header]: [SymphonyPlatformBrowser, HeaderBrowser], config: BlogConfig ) { const blog = new BlogBrowser(config); symphonyPlatform.registerRoute([ { path: '/blog', component: () => { return ( <apolloblogprovider spaceid="{config.spaceId}"> <bloglobby></bloglobby> </apolloblogprovider> ); }, }, ]); header.registerLink([{ label: 'Blog', href: '/blog' }]); return blog; } } export default BlogBrowser;
L'aspect blog dans cet exemple utilise le système de gestion de contenu Contentful. Il offre un « langage » cohérent pour les services achetés au sein de l’écosystème d’aspects de l’entreprise, garantissant qu’ils peuvent communiquer efficacement et fonctionner ensemble de manière transparente.
/** * @coponentId: learnbit.blog-pbc/blog * @filename: blog-data.ts */ import { ApolloClient, InMemoryCache, HttpLink, gql } from '@apollo/client'; import type { BlogConfig } from './blog-config.js'; export class BlogData { constructor(private readonly config: BlogConfig) {} private contentfulClient = new ApolloClient({ link: new HttpLink({ uri: `https://graphql.contentful.com/content/v1/spaces/${this.config.spaceId}`, headers: { Authorization: `Bearer ${process.env.CONTENTFUL_ACCESS_TOKEN}`, }, fetch, }), cache: new InMemoryCache(), }); getBlogPosts = async () => { const { data } = await this.contentfulClient.query({ query: gql` query GetBlogs { pageBlogPostCollection { items { title slug author { name } } } } `, }); return data.pageBlogPostCollection.items.map((item) => ({ title: item.title, slug: item.slug, author: { name: item.author ? item.author.name : null, }, })); }; }
Prochaines étapes
Explorez le périmètre "Blog" (avec l'aspect blog)
Visitez ces étendues Bit pour explorer les aspects de la démonstration et copiez-les dans votre espace de travail Bit pour commencer rapidement.
Visitez la portée du blog
Explorez le périmètre "Apparel Waves" (avec une plateforme Harmony)
Visitez le périmètre Apparel Waves
Visitez la documentation officielle de Bit

Peu. Logiciel composable.
Bit est un système de construction pour le développement de logiciels composables.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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