Maison >développement back-end >C++ >Comment puis-je échanger des données en toute sécurité entre des DLL C et des applications ?
L'échange de données entre des applications et des DLL peut être difficile, en particulier lorsqu'il s'agit d'objets de classe C et conteneurs STL. Ces échanges peuvent introduire des problèmes de stabilité en raison du manque de conformité ABI (interface binaire d'application) garantie entre différents compilateurs.
La principale recommandation est d'éviter de transmettre directement des objets. entre les DLL et les applications. Cette pratique se heurte à des problèmes de compatibilité en raison des interprétations spécifiques au compilateur de l'alignement des données, de la réorganisation des membres de classe, des conventions d'appel, de la taille des types de données et de la gestion des tas. De plus, la bibliothèque standard C (STL) pose ses propres problèmes d'ABI, ce qui rend encore plus risqué le recours à l'échange direct d'objets.
Au lieu de transmettre directement des objets , il est conseillé de créer une couche d'interface bien définie qui fait abstraction du processus d'échange de données. Cette interface doit être implémentée des deux côtés, en utilisant des fonctions de style C avec des signatures de fonction explicitement déclarées. En tirant parti de l'ABI bien défini de C, vous pouvez éviter les problèmes potentiels associés au passage d'objets.
Si vous devez absolument échanger des objets C, vous pouvez suivre quelques étapes pour minimiser les risques :
1. Conditionnement des données : Appliquez un schéma de conditionnement des données cohérent entre les compilateurs à l'aide de la directive #pragma pack. Cela garantira un alignement cohérent de la mémoire pour les membres des données de classe.
2. Classes de mise en page standard : Utilisez des classes de mise en page standard (sans réorganisation des membres) pour garantir la compatibilité.
3. Conventions d'appel cohérentes : Spécifiez explicitement la convention d'appel (par exemple, __cdecl) et assurez la cohérence entre la DLL et l'application.
4. Types de données de taille fixe : Utilisez des types de données de taille fixe autant que possible pour éviter les problèmes potentiels résultant des variations de taille des types de données entre les compilateurs.
5. Mémoire de tas gérée : Utilisez les API de gestion de tas Windows pour garantir que l'allocation et la désallocation de mémoire sont gérées de manière cohérente des deux côtés.
6. Résoudre les problèmes STL : Décomposer les conteneurs STL en leurs types fondamentaux constitutifs avant de les transmettre à travers les frontières et les reconstruire du côté de la réception.
7. Solution de contournement pour la modification des noms : Utilisez un fichier .def personnalisé pour contourner la modification des noms et exposer les signatures de fonctions non mutilées pour la liaison dynamique.
Attention : Soyez conscient que ces mesures sont complexes et comportent des erreurs. sujet, et toujours sujet à des problèmes de compatibilité potentiels. Des tests approfondis et de la prudence sont essentiels.
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