


Ajouter des vignettes d'images à une mise en page dans une grille
Problème :
Vous devez ajoutez une collection d'images sous forme de petites vignettes à un cadre dans un SpringLayout et affichez-les sous forme de grille dans un volet de défilement. La liste des photos peut être longue, nécessitant un volet de défilement.
Solution :
Pour y parvenir à l'aide de Swing, suivez ces étapes :
- Créez un JPanel pour les photos et un JScrollPane pour le JPanel.
- Utilisez un gestionnaire de mise en page comme FlowLayout pour organiser les vignettes de manière enveloppante pour faciliter la visualisation et le défilement.
- Ajoutez chaque vignette en tant que JPanel avec l'image mise à l'échelle de manière appropriée.
- Ajoutez le JScrollPane au cadre et ajustez son taille et position à l'aide des contraintes SpringLayout.
Vous trouverez ci-dessous un exemple de code illustrant le solution :
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.Dimension; import java.awt.EventQueue; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.Graphics; import java.awt.Graphics2D; import java.awt.Image; import java.awt.Insets; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.geom.AffineTransform; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.FileFilter; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.SwingUtilities; import javax.swing.UIManager; import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException; public class ImageGrid { public static void main(String[] args) { new ImageGrid(); } public ImageGrid() { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { try { UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName()); } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) { } JFrame frame = new JFrame("Image Grid"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setLayout(new BorderLayout()); // Create a JPanel for the photos and add it to a JScrollPane JPanel photoPanel = new JPanel(new WrapLayout()); JScrollPane photoScroll = new JScrollPane(photoPanel); // Add the JScrollPane to the frame frame.add(photoScroll, BorderLayout.CENTER); // Create a button to scan and add the thumbnails JButton scanButton = new JButton("Scan"); scanButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Scan for image files String path = "Enter path to your image directory"; File[] files = new File(path).listFiles(new FileFilter() { @Override public boolean accept(File pathname) { String name = pathname.getName().toLowerCase(); return pathname.isFile() && (name.endsWith(".png") || name.endsWith(".jpg") || name.endsWith(".gif")); } }); photoPanel.removeAll(); for (File file : files) { try { // Load and scale the image ImagePane pane = new ImagePane(file); photoPanel.add(pane); } catch (Exception exp) { exp.printStackTrace(); } } photoPanel.revalidate(); photoPanel.repaint(); } }); // Add the scan button to the frame frame.add(scanButton, BorderLayout.SOUTH); frame.pack(); frame.setLocationRelativeTo(null); frame.setResizable(true); frame.setVisible(true); } }); } public class ImagePane extends JPanel { private Image img; public ImagePane(File source) throws IOException { img = ImageIO.read(source); if (img.getWidth(this) > 200 || img.getHeight(this) > 200) { int width = img.getWidth(this); int height = img.getWidth(this); float scaleWidth = 200f / width; float scaleHeight = 200f / height; if (scaleWidth > scaleHeight) { width = -1; height = (int)(height * scaleHeight); } else { width = (int)(width * scaleWidth); height = -1; } img = img.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_SMOOTH); } } @Override public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(200, 200); } @Override protected void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create(); if (img != null) { // Draw the scaled image int x = (getWidth() - img.getWidth(this)) / 2; int y = (getHeight() - img.getHeight(this)) / 2; g2d.drawImage(img, x, y, this); } g2d.dispose(); } } /** * FlowLayout subclass that fully supports wrapping of components. */ public class WrapLayout extends FlowLayout { private Dimension preferredLayoutSize; /** * Constructs a new * <code>WrapLayout</code> with a left alignment and a default 5-unit * horizontal and vertical gap. */ public WrapLayout() { super(); } /** * Constructs a new * <code>FlowLayout</code> with the specified alignment and a default 5-unit * horizontal and vertical gap. The value of the alignment argument must be * one of * <code>WrapLayout</code>, * <code>WrapLayout</code>, or * <code>WrapLayout</code>. * * @param align the alignment value */ public WrapLayout(int align) { super(align); } /** * Creates a new flow layout manager with the indicated alignment and the * indicated horizontal and vertical gaps. * <p> * The value of the alignment argument must be one of * <code>WrapLayout</code>, * <code>WrapLayout</code>, or * <code>WrapLayout</code>. * * @param align the alignment value * @param hgap the horizontal gap between components * @param vgap the vertical gap between components */ public WrapLayout(int align, int hgap, int vgap) { super(align, hgap, vgap); } /** * Returns the preferred dimensions for this layout given the * <i>visible</i> components in the specified target container. * * @param target the component which needs to be laid out * @return the preferred dimensions to lay out the subcomponents of the * specified container */ @Override public Dimension preferredLayoutSize(Container target) { return layoutSize(target, true); } /** * Returns the minimum dimensions needed to layout the <i>visible</i> * components contained in the specified target container. * * @param target the component which needs to be laid out * @return the minimum dimensions to lay out the subcomponents of the * specified container */ @Override public Dimension minimumLayoutSize(Container target) { Dimension minimum = layoutSize(target, false); minimum.width -= (getHgap() + 1); return minimum; } /** * Returns the minimum or preferred dimension needed to layout the target * container. * * @param target target to get layout size for * @param preferred should preferred size be calculated * @return the dimension to layout the target container */ private Dimension layoutSize(Container target, boolean preferred) { synchronized (target.getTreeLock()) { // Each row must fit with the width allocated to the container. // When the container width = 0, the preferred width of the container</p>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

JVM fonctionne en convertissant le code Java en code machine et en gérant les ressources. 1) Chargement de classe: Chargez le fichier .class en mémoire. 2) Zone de données d'exécution: gérer la zone de mémoire. 3) Moteur d'exécution: interpréter ou compiler les bytecode d'exécution. 4) Interface de la méthode locale: interagir avec le système d'exploitation via JNI.

JVM permet à Java de courir sur les plates-formes. 1) JVM charge, valide et exécute Bytecode. 2) Le travail de JVM comprend le chargement des classes, la vérification du bytecode, l'exécution d'interprétation et la gestion de la mémoire. 3) JVM prend en charge les fonctionnalités avancées telles que la charge de classe dynamique et la réflexion.

Les applications Java peuvent s'exécuter sur différents systèmes d'exploitation via les étapes suivantes: 1) Utiliser la classe de fichiers ou de chemins pour traiter les chemins de fichier; 2) Définir et obtenir des variables d'environnement via System.getenv (); 3) Utilisez Maven ou Gradle pour gérer les dépendances et tester. Les capacités multiplateforme de Java reposent sur la couche d'abstraction de JVM, mais nécessitent toujours une manipulation manuelle de certaines caractéristiques spécifiques au système d'exploitation.

Java nécessite une configuration et un réglage spécifiques sur différentes plates-formes. 1) Ajustez les paramètres JVM, tels que -XMS et -XMX pour définir la taille du tas. 2) Choisissez la stratégie de collecte des ordures appropriée, telle que parallelGC ou G1GC. 3) Configurez la bibliothèque native pour s'adapter à différentes plates-formes. Ces mesures peuvent permettre aux applications Java de fonctionner le mieux dans divers environnements.

OSGI, apachecommonslang, JNA, etjvmoptionsaReeffectiveforHandlingPlatform-spécificchallengesinjava.1) OSGIMANAGESDENDENCESSALDSOLATES COMPOST

JvmManagesgarBageCollectionACROSSPLATFORMSEFFECTIVELYBUSEUSAGENERATIONSPROACHANDADAPTINGTOOSANDHARDWAREDIFFERENCES.ITEPLOCHESSVARIEDSCOLLECTORSELESEERIAL, parallèle, CMS, etg1, chacun

Le code Java peut fonctionner sur différents systèmes d'exploitation sans modification, car la philosophie "écrire une fois, exécuter partout" de Java est implémentée par Java Virtual Machine (JVM). En tant qu'intermédiaire entre le bytecode Java compilé et le système d'exploitation, le JVM traduit le bytecode en instructions de machine spécifiques pour s'assurer que le programme peut s'exécuter indépendamment sur n'importe quelle plate-forme avec JVM installé.

La compilation et l'exécution des programmes Java réalisent l'indépendance de la plate-forme via ByteCode et JVM. 1) Écrivez le code source Java et compilez-le en bytecode. 2) Utilisez JVM pour exécuter ByteCode sur n'importe quelle plate-forme pour vous assurer que le code s'exécute sur les plates-formes.


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