Maison >développement back-end >C++ >Est-ce que std::vector est significativement plus lent que les tableaux simples en pratique ?
Std::vector fonctionne-t-il beaucoup plus lentement que les tableaux simples ?
Dans une comparaison de référence, l'écart de performances entre std::vector et les tableaux simples ont été un sujet de débat. Bien qu'il soit communément admis que std::vector implémente un tableau, des tests récents ont mis en lumière les différences de performances potentielles entre les deux.
Résultats et observations du benchmark
Les premiers tests ont révélé une disparité de performances significative, std::vector s'exécutant trois à quatre fois plus lentement que les tableaux simples. Cependant, après un examen plus approfondi, la raison de cette divergence est devenue évidente.
Dans le code original, le std::vector a subi deux itérations dans la boucle de test, conduisant à un doublement du temps d'accès. En optimisant le code pour exécuter l'initialisation du vecteur une seule fois, l'écart de performances s'est considérablement réduit.
Résultats de code optimisés
Utilisation du code optimisé suivant :
std::vector<Pixel> pixels(dimensions * dimensions, Pixel(255, 0, 0));
les performances de std::vector ont chuté de manière significative, fonctionnant désormais à peine plus lentement que le tableau simple. Cela suggère que dans des conditions optimisées, les différences de performances entre les deux structures de données sont minimes.
Considérations supplémentaires
Lors de la comparaison de std :: vector et de tableaux simples, il est Il est crucial de souligner que la méthode PlainArray() n'a pas correctement initialisé ni détruit les objets Pixel. Bien que cela ne pose pas de problèmes importants pour des objets simples comme le Pixel, cela peut entraîner des complications pour des objets plus complexes, en particulier ceux impliquant des pointeurs.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!