


Comment le mécanisme de passage par valeur de Go fonctionne-t-il avec les pointeurs ?
Dévoiler le mystère du passage par référence et valeur dans les fonctions Go
En Go, le concept de passage par référence et valeur peut paraître déroutant initialement. Pour clarifier, Go utilise le passage par valeur dans toute sa splendeur, même lorsqu'il s'agit de pointeurs. Lorsque vous transmettez un pointeur vers une fonction, vous transmettez essentiellement sa valeur, pas l'objet référencé.
Le but de l'astérisque (*) dans les arguments de fonction
Quand vous voyez un astérisque (*) devant un type dans un argument de fonction comme func PutTasks(db *sql.DB), cela signifie que l'argument est de type "pointeur vers sql.DB", en le contrastant avec le type "sql.DB". Cette distinction est cruciale car la fonction opèrera sur l'objet référencé via ce pointeur.
L'avantage de passer des pointeurs
Le passage de pointeurs fournit un mécanisme de partage de valeurs entre les la fonction appelante et la fonction appelée. Toute modification apportée à l'objet référencé dans la fonction appelée sera visible par l'appelant. C'est essentiellement ce que le passage d'objet Java réalise par défaut, tandis que Go nécessite l'utilisation explicite de pointeurs pour un tel partage.
Par exemple, supposons que vous ayez une fonction Setter qui doit modifier la propriété d'un objet. . En Java, cela serait simple, mais en Go, sans pointeurs, la fonction recevrait simplement une copie de l'objet et les modifications apportées ne seraient pas reflétées dans l'original. En passant un pointeur vers la fonction Setter, vous autorisez effectivement la fonction à opérer sur l'objet d'origine, permettant ainsi des modifications qui persistent au-delà de l'appel de fonction.
Ressources supplémentaires
Pour approfondir ce sujet, reportez-vous aux ressources suivantes :
- Faites une visite guidée sur Pointers : https://go.dev/tour/pointers
- Go spec sur les pointeurs : https://go.dev/ref/spec#Pointers
- Go spec sur les opérateurs d'adresse : https:/ /go.dev/ref/spec#Address_Operators
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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