Héritage prototypique en JavaScript
L'héritage prototypique est un concept crucial dans la programmation orientée objet de JavaScript qui permet aux objets d'hériter des propriétés et des méthodes d'autres objets.
Comprendre les Chain
JavaScript suit un modèle d'héritage prototypique, dans lequel un objet hérite de son objet prototype. Si une propriété ou une méthode n’existe pas sur l’objet lui-même, JavaScript la recherche dans l’objet prototype. Cette chaîne continue jusqu'à la fin de la chaîne du prototype, atteignant généralement l'objet Object intégré.
Ajout de propriétés et de méthodes
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.__proto__ : Utilisé pour définir l'objet prototype directement.
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Object.create(prototype): Crée un nouvel objet avec le prototype spécifié.
Propriétés d'instance ou de prototype
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Propriétés de l'instance : Unique à chaque instance d'objet. Accessible via l'instance elle-même (par exemple, object.property).
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Propriétés du prototype :Partagées entre tous les objets qui héritent du même prototype. Accessible via l'objet prototype (par exemple, Object.prototype.property).
Ombrage et remplacement
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Ombrage : L'attribution d'une propriété directement à une instance remplace le prototype propriété.
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Remplacement : La modification de la propriété du prototype elle-même modifie le comportement de tous les objets qui héritent de ce prototype.
Création de constructeurs
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Fonctions du constructeur : Définir le prototype de nouveaux objets, en fournissant un moyen d'initialiser les propriétés de l'instance.
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ceci : Représente l'objet en cours de création.
Modèles d'héritage
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Héritage classique : Utilise des constructeurs et cela pour définir des prototypes (par exemple, function Hamster() { this.food = []; }).
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Héritage Object.create : Définit explicitement le prototype à l'aide de Object.create (par exemple, var mini = Object.create( Hamster.prototype)).
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Mixins : Fournit des fonctionnalités supplémentaires aux objets sans créer de nouveau prototype (par exemple, Mixin.mix(Cat, Movable)).
Préoccupations
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Remplacements accidentels : La modification involontaire des propriétés du prototype peut affecter plusieurs objets.
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Pollution prototype :Ajout de propriétés au Le prototype d'objet intégré peut interférer avec d'autres codes JavaScript.
Variables privées
JavaScript n'a pas de véritables variables privées, mais les conventions et techniques peuvent imiter la confidentialité. .
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Conventions de dénomination : Préfixez les propriétés privées avec des traits de soulignement (par exemple, _privateProperty).
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Fermetures : Encapsulez les propriétés privées dans des fonctions pour limiter leur portée.
Récapitulatif
L'héritage prototypique constitue la base de la programmation orientée objet en JavaScript. Il permet aux objets de partager et de réutiliser des propriétés et des méthodes, offrant flexibilité et réutilisabilité du code. Cependant, il est essentiel de comprendre les mécanismes d'héritage et les pièges potentiels pour éviter les problèmes et maintenir la qualité du code.
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