Maison >développement back-end >Golang >Quand Go alloue-t-il de la mémoire de tas pour les structures renvoyées par le pointeur ? : une analyse approfondie de l'analyse de l'échappement du pointeur
Retour du pointeur vers une structure locale : comprendre l'analyse d'échappement du pointeur
Dans Go, le concept de retour de pointeurs vers des structures locales peut soulever des questions pour les développeurs avec un fond C. Cela s’écarte de la compréhension traditionnelle de la gestion de la mémoire en C . Dans cet article, nous explorons la sémantique derrière de telles constructions et clarifions où le nouveau point est alloué.
L'exemple de code en question crée une structure nommée point et une fonction newPoint qui renvoie un pointeur vers une structure de point. La fonction initialise la structure avec des valeurs spécifiques de 10 et 20.
En C , renvoyer un pointeur vers une variable locale n'est pas autorisé, car la mémoire associée à la variable est détruite au retour de la fonction. Cependant, dans Go, l'analyse d'échappement de pointeur joue un rôle crucial.
L'analyse d'échappement de pointeur est une technique d'optimisation du compilateur qui détermine si un pointeur échappant à sa portée locale peut être réaffecté sur le tas. Dans ce cas, puisque le pointeur vers la structure point est renvoyé par la fonction, il est considéré comme ayant échappé à la portée locale. Par conséquent, le compilateur alloue la structure sur le tas.
Il est important de noter que l'analyse d'échappement du pointeur du compilateur n'est pas toujours parfaite. Il existe des scénarios dans lesquels un pointeur peut échapper à la portée locale, mais le compilateur choisit prudemment de ne pas l'allouer sur le tas. Dans de tels cas, l'objet peut être alloué sur la pile. Cependant, le compilateur ne fournit aucune garantie dans de telles situations.
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