Maison >Tutoriel de jeu mobile >Guide du jeu mobile >Marvel Rivals : Guide du héros Mantis
Chaque héros et méchant est unique dans Marvel Rivals, et ils ont tous leurs propres rôles spécifiques qui dictent ce qu'ils aiment faire de mieux. Les duellistes sont les meilleurs pour faire exploser leurs cibles, tandis que les Vanguards peuvent prendre un bon coup tout en chargeant l'équipe ennemie.
Au milieu, nous avons les Stratèges. Toujours prêt à soutenir ses équipes de diverses manières, Mantis est l’un des meilleurs exemples de ce rôle. L'empathe céleste est l'une des guérisseuses dévouées du jeu, et elle pourrait être exactement le personnage que vous recherchiez si vous avez besoin d'un soutien important dans votre équipe.
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275 PV | ||||
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Difficulté | ?⬛⬛⬛⬛ |
Mantis est l'exemple parfait de la puissance qu'un stratège peut être. Empathique véritablement altruiste, son kit vise à donner du pouvoir à ses alliés alors qu'elle n'a presque aucune option offensive pour elle-même. Son bonus de dégâts peut être accordé à plusieurs alliés à la fois, et ses soins garantiront qu'ils resteront là pour en profiter.
Activer son Ultimate rendra toute son équipe presque invincible pendant quelques secondes, leur laissant un bonus de santé en guise de cadeau d'adieu. Si votre équipe a besoin d'une guérisseuse, vous ne pouvez pas vous tromper avec elle.
Comme la plupart des stratèges, Mantis est extrêmement spongieuse et facile à éliminer, ce qui en fait une cible de choix pour les ennemis. S'ils parviennent à se faufiler à travers sa ligne de front, elle sera probablement la première à partir. Elle manque de compétences en mobilité, n'a pas de soins d'urgence importants en dehors de son Ultime et sa seule compétence de contrôle des foules ne peut toucher qu'une seule cible (si elle touche, pour commencer).
Capacité |
Description |
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Explosion d'énergie vitale | Mantis attaque avec ses épines énergétiques. Mantis peut contenir jusqu'à 20 épines à la fois et se recharge immédiatement une fois qu'elles sont parties. Si son épine réussit un coup critique, elle récupère immédiatement un orbe de vie. Sinon, les orbes se régénéreront toutes les 3 secondes pour un maximum de 4 orbes. |
Fleur de guérison | Consommez 1 orbe de vie pour soigner un allié. L'allié bénéficie également d'un effet de guérison sur la durée pendant 8 secondes. Plusieurs alliés peuvent avoir Fleur de guérison en même temps. Relancer le même allié ne fait que rafraîchir la durée et ne lui donnera aucun soin immédiat. Mantis ne peut pas se cibler. Se cumule avec Soul Resurgence. |
Sommeil des spores | Mantis lance une spore de graine sur sa cible, l'endormant si elle la frappe. Ne peut toucher qu'un seul ennemi par lancement. La cible se réveillera dès qu'une attaque la touchera ou après 3,5 secondes. Ils peuvent également se réveiller si leurs alliés détruisent l'illusion Mantis manifestée à ses côtés. |
Inspiration alliée | Consommez 1 orbe de vie pour augmenter les dégâts de 12 % à un allié. Dure 8 secondes. Plusieurs alliés peuvent bénéficier de l’Inspiration alliée en même temps. Relancer sur le même allié ne fait que rafraîchir la durée et n'augmentera pas le boost. Mantis ne peut pas se cibler. |
Colère naturelle | Consomme 1 orbe de vie pour se donner un bonus de dégâts de 12 %. Dure 8 secondes. La refonte actualise uniquement la durée et n'augmentera pas le boost. |
Résurgence de l'âme | Mantis crée un champ de vie autour d'elle, soignant immédiatement les alliés proches et leur accordant des soins persistants dans le temps ainsi qu'un boost de mouvement pour la durée de l'Ultime. L'excès de soins devient un bonus de santé. Se cumule avec une fleur de guérison. |
La Faveur de la Nature | Lorsque Mantis est en pleine santé, elle reçoit un boost de mouvement. Chaque fois qu’elle utilise une compétence Life Orb, elle s’accorde un effet de guérison sur la durée plus faible. L'effet de guérison se rafraîchit si elle utilise plusieurs compétences. |
L'âme de la nature | Quand Adam Warlock fait partie de l'équipe, Mantis et Star-Lord peuvent revivre dans un cocon où ils ont été tués au lieu de retourner à la base. Sous forme de cocon, Mantis peut se déplacer et dispose de 12 secondes pour choisir où elle souhaite revenir. Si elle n'utilise pas le cocon, elle sera renvoyée à la base comme d'habitude. Temps de recharge de 2 minutes. |
Avec un kit presque entièrement défensif, Mantis est la définition d'une guérisseuse dévouée, faisant tout ce qu'elle peut pour assurer le bien-être de ses alliés. Ses orbes se rechargent assez rapidement et elle est capable de fournir leurs effets à plusieurs alliés à la fois, il n'est donc pas nécessaire de soigner quelqu'un en poche. Ses dégâts sont minimes mais toujours pertinents.
Elle peut intervenir pour aider un duelliste à achever son adversaire ou lancer un soin préventif sur un Vanguard avant qu'il ne charge sur l'équipe ennemie. Lancez-leur un buff de dégâts pour rendre les choses encore meilleures. Son Ultime garantit que personne ne meurt pendant un certain temps, et il peut être utilisé de manière soignée et créative.
Cependant, face à des personnages sournois tels que Magik, Psylocke et Moon Knight, Mantis passera un mauvais moment. C'est difficile pour elle de se défendre quand ces gars sont là, alors soyez prêt à changer de héros si nécessaire.
Spore Slumber peut fonctionner comme un outil d'évasion. Si quelqu'un vous poursuit, endormez-le et ne l'attaquez pas jusqu'à ce que vous puissiez guérir et trouver de l'aide.
En tant que guérisseur puissant, Mantis est généralement un choix sûr. Elle est particulièrement puissante lorsqu'elle est associée à des Duelistes tels que Star-Lord, Scarlet Witch et Psylocke, car Allied Inspiration rend leurs combos éclatés encore meilleurs.
Les Vanguards ayant un accès rapide au bonus de santé peuvent tirer le meilleur parti de ses soins, car ils seront plus difficiles à abattre tant que la Fleur de guérison est toujours en cours. Venom est un bon exemple.
Sa synergie la plus notable est avecAdam Warlock. Il est difficile de sous-estimer à quel point ces deux-là peuvent être puissants ensemble. Ils assurent la sécurité de leur équipe, et pouvoir retourner immédiatement au combat est inestimable.
Les ennemis peuvent voir et suivre le cocon avant qu'elle ne décide de ressusciter, alors cherchez un endroit sûr pour revenir . Sinon, vous pourriez être à nouveau abattu. Pitoyablement.
Fidèle à son rôle, Mantis nécessite un certain positionnement stratégique. Vous souhaitez généralement rester derrière les autres, en vous prolongeant uniquement autant que nécessaire pour soigner et améliorer vos alliés. L'effet initial n'est pas si important, mais la guérison au fil du temps est incroyable.
Ses dégâts causés par Natural Anger ne sont pas mauvais, mais cela ne vaut pas la peine de risquer de vous exposer. Essayez de l'utiliser lorsqu'aucun soin n'est nécessaire ou lorsqu'il n'y a pas de nouvelles cibles pour l'inspiration alliée.
Spore Slumber est le plus délicat à utiliser. Un outil parfait pour arrêter un Vanguard qui se déchaîne sur ses traces, les faisant immédiatement exploser. Vous ne pouvez toucher qu'une seule cible et le temps de recharge est long, alors choisissez judicieusement.
Son passif est idéal pour parcourir des distances et la maintenir en vie. Mais c'est un soin plus faible que Healing Flower, donc Mantis ne peut toujours pas survivre à grand-chose si elle est concentrée. Évitez à tout prix d'être une cible.
Comme beaucoup de vos compétences sont situationnelles, vous n'avez pas besoin de suivre parfaitement ces combos. Cependant, essayez de toujours avoir au moins un allié avec Allied Inspiration actif, car cela vous aidera à remporter quelques victoires supplémentaires.
Endormir un ennemi juste devant vos alliés est l'un des meilleurs moments de « bien-être » pour Mantis. La Spore peut être difficile à atteindre mais peut être décisive pour sécuriser un objectif.
La colère naturelle ne devrait, encore une fois, être utilisée que lorsque le renforcement ou la guérison n'est pas nécessaire. Mais lorsque vous repoussez l'équipe ennemie, quelques dégâts supplémentaires ne feraient pas de mal. Pas vous, du moins.
Mantis's Ultimate est très simple et peut être utilisé pour sauver un allié ou lui-même. L'effet de guérison est très similaire à celui de Luna Snow's Ultimate, mais Mantis peut toujours utiliser ses autres compétences, alors n'arrêtez pas d'appuyer sur l'ennemi.
Vous pouvez contrer d'autres Ultimes puissants (tels que Psylocke ou Storm) avec Soul Resurgence car le bonus de santé annule les dégâts de rafale.
Il n'y a pas de « mauvais » moment pour l'utiliser tant que vous pouvez sauver quelqu'un avec. Mais le conserver pour les gros combats (comme une poussée finale pendant les prolongations) est généralement votre meilleur pari. Le Bonus Santé n'arrêtera pas d'arriver, et l'écran de victoire suivra bientôt.
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