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Quand dois-je utiliser le mot-clé « nouveau » en C ?

Susan Sarandon
Susan Sarandonoriginal
2024-12-20 07:08:14996parcourir

When Should I Use the `new` Keyword in C  ?

Comprendre la nécessité du « nouveau » mot-clé en C

C introduit le « nouveau » mot-clé pour la gestion de la mémoire, offrant un contrôle sur les objets création et attribution. Pour comprendre son utilisation, explorons deux méthodes :

Méthode 1 : Utiliser 'new'

L'utilisation de 'new' alloue de la mémoire pour un objet sur la boutique gratuite (tas ), qui fournit ce qui suit :

  • Une suppression explicite est requise pour libérer la mémoire allouée et empêcher la mémoire fuites.
  • Les objets restent alloués jusqu'à ce qu'ils soient explicitement supprimés, permettant la persistance des données même au-delà de leur portée.
MyClass* myClass = new MyClass();
myClass->MyField = "Hello world!";

Méthode 2 : sans « nouveau »

Déclarer un objet sans « nouveau » l'alloue sur la pile, qui est un stockage temporaire pour les variables locales. Cette approche présente les caractéristiques suivantes :

  • L'allocation de mémoire est implicite et se produit automatiquement.
  • La suppression n'est pas nécessaire puisque la mémoire est récupérée lorsqu'un objet sort de la portée.
MyClass myClass;
myClass.MyField = "Hello world!";

Choisir la bonne méthode

Le choix dépend du exigences souhaitées en matière de gestion de la mémoire et de durabilité des objets.

  • Utilisez « nouveau » si :

    • Vous souhaitez allouer dynamiquement un objet et contrôler sa durée de vie.
    • Vous devez renvoyer un pointeur vers un objet depuis une fonction (retourner un objet alloué sur la pile est dangereux).
  • Évitez le 'nouveau' si :

    • Vous préférez la gestion automatique de la mémoire sans risquer de fuite de mémoire.
    • Vous n'ont pas besoin de persistance d'objet au-delà de sa portée.

Règle générale pour la gestion de la mémoire :

Pour éviter les fuites de mémoire, adoptez la pratique consistant à associer chaque « nouveau » avec une instruction « supprimer ». Cela garantit un nettoyage correct de la mémoire et évite les problèmes potentiels.

Foobar *foobar = new Foobar();
// ...
delete foobar; // Cleanup the allocated memory

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