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Fantasian Neo Dimension : Guide de quête Lettre à un ami

Jennifer Aniston
Jennifer Anistonoriginal
2024-12-20 03:15:10613parcourir

Vous avez perdu Kina et Cheryl, vous venez de réussir à vous évader de prison et vous êtes enfin parvenu à Vibran Royal Capital à la recherche d'une solution à tous vos problèmes. Mais même avec tout cela, Leo a un cœur saignant et ne peut s'empêcher d'aider les citoyens de Fantasian Neo Dimension.

Fantasian Neo Dimension: Letter To A Friend Quest Guide

L'un de ces hommes dans la capitale cherche de l'aide pour remettre une lettre à son ami et demande à Léo s'il aurait la gentillesse de le faire pour lui. Il oblige, et cela finit par vous envoyer dans une quête qui vous fait vraiment apprécier le service postal.

Par où commencer la quête Lettre à un ami

Fantasian Neo Dimension: Letter To A Friend Quest Guide

Après avoir échappé au Colisée, vous vous dirigez vers la Vibran Royal Capital, une étape du voyage vers le Maxi Toy Box. Pendant que vous êtes en ville, vous pouvez entreprendre de nombreuses quêtes secondaires de ce type malgré la nature relativement opportune de votre aventure. L’une d’elles est la Quête Lettre à un ami.

Trouvé au niveau le plus bas de la ville, vers la place à l'extrême gauche, se trouve un vieil homme niché entre le mur et les escaliers. Il vous propose cette quête, vous demandant de remettre une lettre à son ami. Pourquoi il choisit de renoncer au service postal régulier, nous ne le saurons peut-être jamais. Quoi qu’il en soit, Léo accepte joyeusement cette mission.

Notre seule direction ? Eh bien, son ami était auparavant à bord de l'Uzra. Il faut donc commencer par là. Cela signifie cependant que vous ne pouvez pas réellement continuer cette quête tant que vous n'avez pas atteint la fin du Maxi Toy Box et réparé le Warp Device.

Comment trouver et remettre la lettre

Fantasian Neo Dimension: Letter To A Friend Quest Guide

Une fois le Warp Device réparé, téléportez-vous au centre de Vence et dirigez-vous vers le port. Heureusement, nous n'avons pas besoin de monter à bord de l'Uzra et d'interroger tout le monde à bord, car tous les invités ont déjà été évacués du navire.

Au lieu de cela, il y a un homme qui travaille sur le port à proximité, à seulement quelques pas de l'entrée de la ville. Il est agenouillé près des caisses près des marches. Discutez avec lui pour savoir que tous les précédents occupants de l'Uzra séjournent à Vence en ce moment, et que le mieux serait de vérifier à la Mairie.

Malheureusement, vous ne pouvez pas accéder directement à l'emplacement de l'ami, même si vous savez où il se trouve. Vous devez d'abord suivre la trace écrite.

À partir de là, une série de va-et-vient se produit, nous l'avons donc décomposée en ordre séquentiel ci-dessous.

  • À l'hôtel de ville, parlez à la réceptionniste. Ils vous diront de vérifier à l'auberge toute personne susceptible d'y séjourner.
  • Allez à l'auberge traversez le pont menant au centre de Vence et parlez avec la femme assise. Elle dira de vérifier à la fois la plate-forme d'observation et pour toute personne participant à une visite fluviale.
  • Dirigez-vous vers le sommet de la plate-forme d'observation de l'hôtel de ville et discutez avec la femme au bord, et elle mentionnera que les gens adorent regarder les gondoles du haut des ponts.
  • Ensuite, nous nous dirigeons vers Vence Ouest et nous nous tenons sur le pont près du marché. Discutez avec l'homme ici, qui vous dit de aller voir le bar.
  • Au Sid's Bar, parlez avec les clients pour savoir que la personne que vous recherchez est partie chez un local et qu'elle reste probablement chez elle.

Cette dernière est un peu plus vague, mais nécessite de vous rendre à la maison solitaire au-dessus où vous entrez dans le quartier des Diseuses de bonne aventure à l'ouest de Vence. Dirigez-vous vers la partie la plus à gauche de cette zone et fermez la vanne ici avec la valve. Franchissez la vanne maintenant fermée et entrez dans la maison pour trouver un homme dans une stupeur ivre, et un homme plus âgé s'est assis.

Parlez-lui pour lui remettre la lettre, qui se trouve être son ami exigeant le remboursement de quelque chose qui lui est dû. Indépendamment de ce bouleversement, l'ami vous donne une carte postale à retourner à l'expéditeur. Vous êtes maintenant libre de retourner à Vibran Royal Capital

La récompense pour avoir livré la carte postale finale

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De retour dans la capitale, vous pourrez retrouver le vieil homme qui vous a donné la quête en premier lieu résidant au même endroit qu'avant. Discutez avec lui pour lui dire que vous avez remis la lettre et que vous avez reçu une carte postale en retour. Aucune mention n'est faite de l'objet manquant, mais de toute façon, ce ne sont pas les affaires de Léo.

Il est au moins reconnaissant pour tous vos efforts et vous récompense avec un Onyx M, une clé Mechteria et 5 000 pièces d'or. Vous devriez probablement sauver Kina et Cheryl maintenant.

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