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Comment puis-je accéder et comprendre l'en-tête Go Slice ?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteoriginal
2024-12-20 01:11:10164parcourir

How Can I Access and Understand the Go Slice Header?

Déballage de l'en-tête de tranche

Dans Go, les tranches sont une structure de données puissante qui fournit un accès efficace aux éléments d'un tableau. Cependant, comprendre le fonctionnement interne des tranches peut être crucial pour les tâches de programmation avancées.

var buffer [256]byte

func SubtractOneFromLength(slice []byte) []byte {
    slice = slice[0 : len(slice)-1]
    return slice
}

func main() {
    slice := buffer[10:20]
    fmt.Println("Before: len(slice) =", len(slice))
    newSlice := SubtractOneFromLength(slice)
    fmt.Println("After:  len(slice) =", len(slice))
    fmt.Println("After:  len(newSlice) =", len(newSlice))
    newSlice2 := SubtractOneFromLength(newSlice)
    fmt.Println("After:  len(newSlice2) =", len(newSlice2))
}

Dans le code ci-dessus, nous créons une tranche à partir d'un tampon de tableau d'octets. On appelle SubtractOneFromLength sur slice, qui modifie sa longueur mais pas son en-tête. Cependant, nous devons récupérer l'en-tête de la tranche résultante newSlice2 pour un traitement ultérieur.

L'en-tête de la tranche comprend trois champs :

  • Données : Pointeur vers le premier élément de la tranche
  • Len : Longueur de la tranche
  • Cap : Capacité de la slice

Pour inspecter l'en-tête de la tranche, nous pouvons utiliser la réflexion et le package non sécurisé. Tout d'abord, convertissez le pointeur de tranche &newSlice2 en *reflect.SliceHeader.

sh := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&newSlice2))

Maintenant, vous pouvez imprimer le SliceHeader en utilisant fmt.Printf.

fmt.Printf("%+v", sh)

Alternativement, vous pouvez également accéder directement les champs d'en-tête.

fmt.Println("Data:", &newSlice2[0])
fmt.Println("Len:", len(newSlice2))
fmt.Println("Cap:", cap(newSlice2))

La compréhension des en-têtes de tranche offre une flexibilité dans la manipulation et optimisation des structures de données dans Go. En plongeant plus profondément dans leur fonctionnement interne, vous obtenez un meilleur contrôle sur la gestion de la mémoire et les performances.

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