Maison >développement back-end >C++ >Pourquoi la conversion d'un 'pointeur vers pointeur vers non-const' en 'pointeur vers pointeur vers const' est-elle interdite en C ?
Puzzle de promotion de pointeur : Pourquoi la transformation de "Pointeur en pointeur vers Non-Const" en "Pointeur en pointeur vers Const" est interdite
Dans le monde de la programmation C, où les pointeurs jouent un rôle crucial, il est connu qu'il est permis de convertir un pointeur vers non-const en un pointeur vers const. Cependant, une tentative d'effectuer l'opération inverse – convertir un « pointeur vers pointeur vers non-const » en « pointeur vers pointeur vers const » – génère une erreur de compilation. Pourquoi cette conversion apparemment simple échoue-t-elle ?
Pour comprendre la raison de cette restriction, nous nous tournons vers le standard C lui-même. La norme indique explicitement qu'"il n'est pas autorisé" de convertir un "const char*" en un type de "char". Cette contrainte découle du potentiel d'une modification dangereuse :
const char c = 'c'; char* pc; const char** pcc = &pc; // not allowed *pcc = &c; *pc = 'C'; // would allow to modify a const object
Cet exemple montre comment le casting illégal pourrait conduire à un changement inattendu dans la valeur d'un objet const. En initialisant une variable char pc et en lui attribuant l'adresse de la variable const char c, le programmeur entend faire pointer pc vers une valeur immuable. Cependant, si le casting vers "const char*" était autorisé, *pcc pourrait être modifié pour pointer vers un autre emplacement en mémoire, permettant de modifier le contenu de *pc. Cela viole l'immuabilité prévue de c.
Par conséquent, pour se prémunir contre de telles modifications, la norme C interdit la conversion d'un "pointeur vers pointeur vers non-const" en un "pointeur vers pointeur vers const". Cette restriction garantit que les objets const restent protégés, empêchant les modifications inattendues et préservant l'intégrité des données du programme.
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