Maison >développement back-end >C++ >Casting C : quand dois-je utiliser « reinterpret_cast » plutôt que « static_cast » pour les conversions void* ?
Lorsque vous travaillez avec le casting C, il est crucial de comprendre les distinctions entre reinterpret_cast et static_cast.
reinterpret_cast : Applicable lorsque :
Dans votre scénario, où C est appelé depuis C et un objet C doit être stocké dans un C void* , le casting approprié est :
C++Class* myClass = static_cast<C++Class*>(voidPointer);
Pourquoi static_cast?
Selon la norme C, static_casting un pointeur vers et depuis void* maintient l'adresse. Cela garantit qu'après la conversion et la reconversion, l'adresse d'origine est préservée.
reinterpret_cast offre une garantie moins sécurisée. Si vous réinterprètez_cast vers un type de pointeur différent, puis revenez en arrière, la valeur d'origine est garantie. Cependant, la valeur du pointeur intermédiaire void* n'est pas spécifiée, ce qui rend reinterpret_cast moins adapté à ce cas d'utilisation.
Par conséquent, pour le casting vers et depuis void*, static_cast est le choix préféré.
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