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Casting C : quand dois-je utiliser « reinterpret_cast » plutôt que « static_cast » pour les conversions void* ?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteoriginal
2024-12-19 20:03:09989parcourir

C   Casting: When Should I Use `reinterpret_cast` vs. `static_cast` for void* Conversions?

Choisir entre reinterpret_cast et static_cast

Lorsque vous travaillez avec le casting C, il est crucial de comprendre les distinctions entre reinterpret_cast et static_cast.

La différence

  • static_cast : À utiliser pour les transformations valides au moment de la compilation et qui préservent les informations de type. C'est le choix interne du compilateur pour les conversions implicites.
  • reinterpret_cast : Applicable lorsque :

    • Conversion de types entiers en types pointeurs (et vice versa)
    • Casting entre types de pointeurs (généralement dangereux et déconseillé)

void* et interconversion de classe

Dans votre scénario, où C est appelé depuis C et un objet C doit être stocké dans un C void* , le casting approprié est :

C++Class* myClass = static_cast<C++Class*>(voidPointer);

Pourquoi static_cast?

Selon la norme C, static_casting un pointeur vers et depuis void* maintient l'adresse. Cela garantit qu'après la conversion et la reconversion, l'adresse d'origine est préservée.

Remarque supplémentaire

reinterpret_cast offre une garantie moins sécurisée. Si vous réinterprètez_cast vers un type de pointeur différent, puis revenez en arrière, la valeur d'origine est garantie. Cependant, la valeur du pointeur intermédiaire void* n'est pas spécifiée, ce qui rend reinterpret_cast moins adapté à ce cas d'utilisation.

Par conséquent, pour le casting vers et depuis void*, static_cast est le choix préféré.

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