Maison >interface Web >js tutoriel >Pourquoi « console.log » affiche-t-il différents nombres d'éléments enfants pour le même élément en JavaScript ?
Dans un environnement JavaScript, une situation déroutante survient lors de l'accès aux enfants d'éléments via console.log. Considérons le scénario suivant :
Élément 1 :
console.log(element1.children); // Expected behaviour /* Output: [<li>...</li>, <li>...</li>] Length: 2 */
Élément 2 :
console.log(element2.children); /* Output: [] Length: 0 */
Cependant, lors du développement de l'élément2 dans la console, il révèle de manière inattendue trois éléments enfants :
/* Output: [<li>...</li>, <li>...</li>, <li>...</li>] Length: 3 */
La clé pour comprendre cela la différence réside dans la nature de console.log. Lors de la journalisation d'objets, la console établit une référence en direct, pas un instantané. Par conséquent, lorsque l'objet est développé, la console affiche son état actuel, plutôt que l'état au moment de la journalisation.
Dans ce cas, la collection d'element2 est probablement vide au départ, puis remplie plus tard.
Pour résoudre ce problème, il est nécessaire de s'assurer que la collection est remplie avant de se connecter ou de l'utiliser dans le code. Ceci peut être réalisé en :
Il est crucial de noter la subtile icône bleue (i) à côté des objets enregistrés dans la console, qui affiche une info-bulle indiquant si la valeur affichée est un instantané ou une évaluation récente. Cela peut aider à éviter toute confusion.
De plus, l'utilisation d'un débogueur fournit une vue plus complète de l'exécution du script et permet un meilleur contrôle sur le timing des événements.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!