


Impossible d'ajouter à une tranche Struct en dehors de la méthode
Lorsque vous travaillez avec des tranches dans Go, un problème courant survient lors de l'ajout à une tranche qui est une propriété d'une structure. Dans certains scénarios, cette opération peut échouer même si elle fonctionne correctement lorsqu'elle est effectuée directement sur la structure.
Considérez l'exemple suivant :
type Test1 struct { all []int } func (c Test1) run() []int { for i := 0; i <p>Ici, le code s'ajoute avec succès à la tranche all dans le méthode run de la structure Test1. Cependant, si cette méthode appelle une autre méthode, l'opération d'ajout échoue.</p><p>Par exemple :</p><pre class="brush:php;toolbar:false">type Test3 struct { all []int } func (c Test3) run() []int { c.combo() return c.all } func (c Test3) combo() { for i := 0; i <p>Dans ce scénario, la méthode Test3.combo tente d'ajouter à la tranche all mais échoue . La raison en est que Go transmet les valeurs par valeur, ce qui signifie qu'une copie de la structure Test3 est créée lorsque c.combo() est appelée.</p><p>La copie opère sur sa propre tranche, et lorsque la méthode revient, les modifications associées sont ignorées. Par conséquent, lorsque Test3.run essaie de renvoyer c.all, il renvoie une tranche vide car la version modifiée de la copie est perdue.</p><p>La solution à ce problème consiste à utiliser un récepteur de pointeur pour la méthode combo :</p><pre class="brush:php;toolbar:false">func (c *Test3) combo() { for i := 0; i <p>L'utilisation d'un récepteur de pointeur garantit que la méthode fonctionne sur la structure Test3 d'origine, permettant ainsi de conserver les modifications apportées dans la méthode combo à son retour.</p>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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