


La différence entre les directives //go:build et //build
La directive //go:build est la nouvelle directive de compilation conditionnelle introduit dans Go 1.17, destiné à remplacer la directive // build. Si les deux directives permettent de préciser les conditions dans lesquelles un fichier doit être inclus dans le package, //go:build propose plusieurs améliorations clés :
- Cohérence :Le // La syntaxe go:build est cohérente avec d'autres directives et pragmas Go existants, tels que //go:generate.
- Expressions améliorées : //go:build prend en charge les expressions booléennes standard (par exemple, //go:build foo && bar), tandis que // build utilisait une syntaxe moins intuitive pour AND (virgules) et OR (espaces).
- Formatage du code : La directive //go:build est automatiquement formatée par gofmt. Cela évite les erreurs courantes, comme ne pas laisser de ligne vide entre la directive et l'instruction du package.
Go 1.18 a soulevé //go:build comme directive préférée, avec des plans pour supprimer progressivement // build lignes. La transition entre les deux directives est gérée comme suit :
- Dans Go 1.18 et versions ultérieures, //go:build est la directive de contrainte de construction principale.
- Si un fichier ne dispose pas d'un // go:build, toutes les directives // build s'appliqueront toujours.
- Si un fichier contient à la fois les directives //go:build et // build, //go:build sera considéré comme la source de vérité, et le gouvernement mettra à jour // construira pour correspondre.
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Golang excelle dans les applications pratiques et est connu pour sa simplicité, son efficacité et sa concurrence. 1) La programmation simultanée est implémentée via des goroutines et des canaux, 2) le code flexible est écrit à l'aide d'interfaces et de polymorphismes, 3) Simplifier la programmation réseau avec des packages Net / HTTP, 4) Construire des robots concurrents efficaces, 5) Déboggage et optimisation par le biais d'outils et de meilleures pratiques.

Les caractéristiques principales de GO incluent la collection de déchets, la liaison statique et le support de concurrence. 1. Le modèle de concurrence du langage GO réalise une programmation concurrente efficace via le goroutine et le canal. 2. Les interfaces et les polymorphismes sont implémentés via des méthodes d'interface, de sorte que différents types peuvent être traités de manière unifiée. 3. L'utilisation de base démontre l'efficacité de la définition et de l'appel des fonctions. 4. Dans une utilisation avancée, les tranches offrent des fonctions puissantes de redimensionnement dynamique. 5. Des erreurs courantes telles que les conditions de course peuvent être détectées et résolues par l'imagerie. 6. Optimisation des performances Réutiliser les objets via Sync.Pool pour réduire la pression de collecte des ordures.

GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

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