


Comprendre le passage par référence et valeur dans les fonctions Go
Dans Go, le concept de passage par référence et valeur peut prêter à confusion au début. Pour clarifier, il convient de noter que Go prend principalement en charge la transmission par valeur. Cependant, lors du passage d'un pointeur vers un objet, il imite le passage par référence.
Pour comprendre cela, considérons la fonction Java suivante :
databaseFunction(DatabaseType db) { // do something }
Dans ce code, la base de données de l'instance DatabaseType est transmis à la fonction par valeur. Cependant, dans Go, il peut être représenté comme :
func PutTasks(db *sql.DB) echo.HandlerFunc { }
Dans l'exemple Go, l'astérisque * avant sql.DB implique que la fonction attend un pointeur vers une instance sql.DB. En effet, dans Go, les valeurs des types de pointeurs contiennent des adresses.
Selon l'aide-mémoire que vous avez mentionné, la syntaxe func PrintPerson(p *Person) indique que la fonction n'accepte qu'une adresse de pointeur vers un objet Person. La raison de l'utilisation d'un pointeur ici est de permettre à la fonction de modifier l'objet d'origine qui a été transmis.
Pour une démonstration plus approfondie, considérons le code Go suivant :
func someFunc(x *int) { *x = 2 // Whatever variable caller passed in will now be 2 y := 7 x = &y // has no impact on the caller because we overwrote the pointer value! }
Dans cet exemple , x est un pointeur vers un entier. En le déréférençant, on peut directement modifier la valeur vers laquelle il pointe. Cependant, réaffecter x pour pointer vers une variable différente n'a aucun impact sur l'appelant puisqu'il n'a qu'une copie de la variable pointeur, pas la valeur vers laquelle elle pointait à l'origine.
Par conséquent, l'utilisation de pointeurs fournit un mécanisme pour partager des valeurs entre l'appelant et la fonction, permettant aux modifications apportées au sein de la fonction d'être reflétées dans l'objet d'origine.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Le traitement des erreurs centralisés peut améliorer la lisibilité et la maintenabilité du code dans le langage Go. Ses méthodes et avantages d'implémentation incluent: 1. Séparer la logique de gestion des erreurs de la logique métier et simplifier le code. 2. Assurer la cohérence de la gestion des erreurs par manipulation centrale. 3. Utilisez un report et récupérer pour capturer et traiter les paniques pour améliorer la robustesse du programme.

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GO Language Les erreurs de la langue deviennent plus flexibles et lisibles via Errors.is et Errors. Comme fonctions. 1.Errors.is est utilisé pour vérifier si l'erreur est la même que l'erreur spécifiée et convient au traitement de la chaîne d'erreur. 2. ERRORS. As peut non seulement vérifier le type d'erreur, mais également convertir l'erreur en un type spécifique, ce qui est pratique pour extraire les informations d'erreur. L'utilisation de ces fonctions peut simplifier la logique de gestion des erreurs, mais faire attention à la livraison correcte des chaînes d'erreur et éviter une dépendance excessive pour éviter la complexité du code.

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