


Modèles Go : itération simultanée sur plusieurs tableaux
Lorsque vous travaillez sur un projet, vous pouvez rencontrer le besoin d'itérer simultanément sur plusieurs tableaux dans Allez les modèles. Cette situation se produit lorsque vous avez des structures de données comme celles ci-dessous et que vous exigez que chaque élément de ces tableaux soit regroupé dans une sortie.
type Schedule struct { Description string ControlNights int PlayNights int StartDay int Combos []Combo } type Combo struct { From time.Time Every int Until time.Time Sounds []string Volumes []int Waits []int }
Itération sur des combos
Pour afficher les données de chaque combo individuellement, vous pouvez utiliser une boucle de plage itérant sur le tableau Schedule.Combos. Cela parcourra chaque combo. Cependant, cela est insuffisant pour afficher les données dont vous avez besoin.
Combiner des tableaux en lignes
Pour regrouper les données de différents tableaux en lignes, où chaque ligne contient des données de sons , Volumes et Waits, vous pouvez utiliser des modèles dynamiques. Cette technique vous permet de manipuler et de modifier les données dans le modèle lui-même.
Modèles dynamiques pour le regroupement
Considérez le modèle suivant :
{{ range .Schedule.Combos }} <div class="container"> <div class="row"> <div class="col"> <div class="card mt-2 ml-2"> <div class="card-body"> <h5 id="strong-Timing-strong"><strong>Timing</strong></h5> <h5 id="Play-every-Every-mins">Play every {{.Every}} mins</h5> <h5 id="From-time-TimeOfDayToString-From">From time {{TimeOfDayToString .From}}</h5> <h5 id="Until-TimeOfDayToString-Until">Until {{TimeOfDayToString .Until}}</h5> </div> </div> </div> <div class="col"> <div class="card mt-2"> <div class="card-body"> <h5 id="strong-Sounds-strong"><strong>Sounds</strong></h5> {{ range .Sounds }} <h5 id="Sound">Sound {{.}}</h5> {{ end }} </div> </div> </div> <p> Pour regrouper les sons, les volumes et les attentes, vous pouvez créer une nouvelle variable de modèle qui combine les trois. tableaux.</p> <pre class="brush:php;toolbar:false">{{ $mergedArrays := .Sounds, .Volumes, .Waits }}
Itération sur des tableaux combinés
Avec les tableaux combinés disponibles, vous pouvez les parcourir à l'aide d'une boucle imbriquée :
{{ range $index, $mergedArray := $mergedArrays }} {{ $sound := $mergedArray[0] }} {{ $volume := $mergedArray[1] }} {{ $wait := $mergedArray[2] }}
Dans cette boucle imbriquée, vous accédez aux éléments individuels du tableau combiné et les affichez de manière appropriée.
Ceci Cette approche vous permet de regrouper les données des tableaux Sounds, Volumes et Waits dans les lignes souhaitées.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

La maîtrise du package des chaînes en langue GO peut améliorer les capacités de traitement du texte et l'efficacité de développement. 1) Utilisez la fonction CONTAINS pour vérifier les sous-chaînes, 2) Utilisez la fonction d'index pour trouver la position de sous-chaîne, 3) Join de la fonction Splice Splice Slices de chaîne, 4) Remplacer la fonction pour remplacer les sous-chaînes. Soyez prudent pour éviter les erreurs courantes, comme ne pas vérifier les chaînes vides et les problèmes de performances de fonctionnement de grande chaîne.

Vous devez vous soucier du package des chaînes dans GO, car il peut simplifier la manipulation des chaînes et rendre le code plus clair et plus efficace. 1) Utilisez des chaînes.join pour épisser efficacement les chaînes; 2) Utilisez des chaînes. 3) Trouver des positions de sous-chaîne à travers des chaînes.index et des chaînes.LastIndex; 4) Utilisez des chaînes.replaceALL pour remplacer les chaînes; 5) Utilisez des chaînes. 6) Vérifiez toujours les entrées pour éviter les résultats inattendus.

ThestringsPackageingOsOssentialForeFicientsStringManipulation.1) itofferssimpleyetpowerfunctionsfunctionsfortaskslikeCheckingSubStringSandjoiningStrings.2) ithandlesunicodewell, with-ctionslikestrings.Fieldsforwhitespace-separis

WhendecidingbetweenGo'sbytespackageandstringspackage,usebytes.Bufferforbinarydataandstrings.Builderforstringoperations.1)Usebytes.Bufferforworkingwithbyteslices,binarydata,appendingdifferentdatatypes,andwritingtoio.Writer.2)Usestrings.Builderforstrin

Le package des chaînes de Go fournit une variété de fonctions de manipulation de chaînes. 1) Utilisez des chaînes. Continent pour vérifier les sous-chaînes. 2) Utilisez des chaînes.split pour diviser la chaîne en tranches de sous-chaîne. 3) Fusionner les cordes à travers les cordes.join. 4) Utilisez des chaînes.trimspace ou des chaînes.trim pour supprimer des blancs ou des caractères spécifiés au début et à la fin d'une chaîne. 5) Remplacez toutes les sous-chaînes spécifiées par des chaînes. 6) Utilisez Strings.hasprefix ou Strings.hassuffix pour vérifier le préfixe ou le suffixe de la chaîne.

L'utilisation du package GO Language Strings peut améliorer la qualité du code. 1) Utilisez des chaînes.join () pour connecter élégamment les réseaux de chaînes pour éviter les frais généraux de performances. 2) Combinez des chaînes.split () et des chaînes.Contes () pour traiter le texte et faire attention aux problèmes de sensibilité aux cas. 3) Évitez l'abus de cordes.replace () et envisagez d'utiliser des expressions régulières pour un grand nombre de substitutions. 4) Utilisez des chaînes.

Le package des octets de Go offre une variété de fonctions pratiques pour gérer le tranchage des octets. 1.Bytes.Contains est utilisé pour vérifier si la tranche d'octets contient une séquence spécifique. 2.Bytes.Split est utilisé pour diviser les tranches d'octets en petits pièces. 3. bytes.join est utilisé pour concaténer plusieurs tranches d'octets en une seule. 4.Bytes.trimspace est utilisé pour retirer les blancs avant et arrière des tranches d'octets. 5.Bytes.Equal est utilisé pour comparer si deux tranches d'octets sont égales. 6.Bytes.Index est utilisé pour trouver l'indice de départ des sous-lisses dans les lieux de grande envergure.

Theencoding / binarypackageingoissentialBecauseitprovidesastandardwaytoreadandwriteBinaryData, assurant la plateforme de la compatibilité et la maintenance de la Différendianité.


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