


`std::endl` en C est-il un goulot d'étranglement en termes de performances ?
Le fiasco C iostream endl : bouffées injustifiées et problèmes de performances
Le tristement célèbre fiasco "endl" en C découle de l'utilisation excessive de std ::endl à la place du caractère 'n' newline plus simple. Bien que std::endl ait ses applications légitimes, son utilisation abusive fréquente a créé un défi de performances au sein de la communauté C.
std::endl insère non seulement une nouvelle ligne dans un flux, mais appelle également la fonction std::flush , ce qui force le vidage du tampon. Cependant, dans la plupart des cas, un vidage aussi fréquent est inutile et peut avoir un impact négatif sur les performances.
De nombreux programmeurs ont l'habitude d'utiliser sans réfléchir std::endl dans tout leur code, en supposant qu'il s'agit de la méthode par défaut et préférée pour un nouvelle ligne. Cette pratique est devenue si répandue que même les programmeurs expérimentés oublient parfois la surcharge de std::flush.
Le problème de performances se pose car lors de l'utilisation de std::endl, le tampon est vidé même lorsque cela n'est pas nécessaire, comme après une simple instruction std::cout. Ce vidage fréquent peut entraîner une latence et une dégradation des performances, en particulier dans les scénarios gourmands en E/S.
Bien que std::endl puisse être utile pour vider explicitement le tampon lorsque cela est nécessaire (par exemple, après des sorties importantes), son la surutilisation l’emporte souvent sur tout avantage potentiel. Cependant, pour la plupart des scénarios de nouvelle ligne, 'n' est un choix plus efficace.
En résumé, le « fiasco endl » fait référence à l'utilisation injustifiée et excessive de std::endl dans le code C, ce qui peut conduire à des performances plus lentes et des flux de sortie inutilement longs. Par conséquent, les programmeurs doivent être attentifs à leur utilisation des nouvelles lignes et envisager d'utiliser 'n' autant que possible pour éviter les inconvénients associés à std::endl.
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C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.

Les tendances futures de développement de C et XML sont: 1) C introduira de nouvelles fonctionnalités telles que les modules, les concepts et les coroutines à travers les normes C 20 et C 23 pour améliorer l'efficacité et la sécurité de la programmation; 2) XML continuera d'occuper une position importante dans les fichiers d'échange de données et de configuration, mais sera confronté aux défis de JSON et YAML, et se développera dans une direction plus concise et facile à analyser, telles que les améliorations de XMLSChema1.1 et XPATH3.1.

Le modèle de conception C moderne utilise de nouvelles fonctionnalités de C 11 et au-delà pour aider à créer des logiciels plus flexibles et efficaces. 1) Utilisez des expressions lambda et de la fonction std :: pour simplifier le modèle d'observateur. 2) Optimiser les performances grâce à la sémantique mobile et à un transfert parfait. 3) Les conseils intelligents garantissent la sécurité et la gestion des ressources.

C Les concepts de base de la lecture multithre et de la programmation simultanée incluent la création et la gestion de threads, la synchronisation et l'exclusion mutuelle, les variables conditionnelles, la mise en commun des threads, la programmation asynchrone, les erreurs courantes et les techniques de débogage, et l'optimisation des performances et les meilleures pratiques. 1) Créez des threads à l'aide de la classe de threads std ::. L'exemple montre comment créer et attendre que le fil se termine. 2) Synchroniser et exclusion mutuelle pour utiliser STD :: Mutex et STD :: Lock_guard pour protéger les ressources partagées et éviter la concurrence des données. 3) Les variables de condition réalisent la communication et la synchronisation entre les threads via STD :: Condition_variable. 4) L'exemple de pool de threads montre comment utiliser la classe Threadpool pour traiter les tâches en parallèle pour améliorer l'efficacité. 5) La programmation asynchrone utilise Std :: comme

La gestion de la mémoire de C, les pointeurs et les modèles sont des caractéristiques de base. 1. La gestion de la mémoire alloue et libère manuellement la mémoire par le biais de nouvelles et de suppression, et prêtez attention à la différence entre le tas et la pile. 2. Les pointeurs permettent un fonctionnement direct des adresses mémoire et les utilisent avec prudence. Les pointeurs intelligents peuvent simplifier la gestion. 3. Le modèle implémente la programmation générique, améliore la réutilisabilité et la flexibilité du code, et doit comprendre la dérivation et la spécialisation du type.

C convient à la programmation système et à l'interaction matérielle car elle fournit des capacités de contrôle proches du matériel et des fonctionnalités puissantes de la programmation orientée objet. 1) C Grâce à des fonctionnalités de bas niveau telles que le pointeur, la gestion de la mémoire et le fonctionnement des bits, un fonctionnement efficace au niveau du système peut être réalisé. 2) L'interaction matérielle est implémentée via des pilotes de périphérique, et C peut écrire ces pilotes pour gérer la communication avec des périphériques matériels.

C convient à la construction de systèmes de jeux et de simulation haute performance car il offre un contrôle proche du matériel et des performances efficaces. 1) Gestion de la mémoire: le contrôle manuel réduit la fragmentation et améliore les performances. 2) Optimisation du temps de compilation: les fonctions en ligne et l'expansion de la boucle améliorent la vitesse d'exécution. 3) Opérations de bas niveau: accès direct au matériel, optimiser les graphiques et l'informatique physique.

La vérité sur les problèmes de fonctionnement des fichiers: l'ouverture des fichiers a échoué: les autorisations insuffisantes, les mauvais chemins de mauvais et les fichiers occupés. L'écriture de données a échoué: le tampon est plein, le fichier n'est pas écrivatif et l'espace disque est insuffisant. Autres FAQ: traversée de fichiers lents, encodage de fichiers texte incorrect et erreurs de lecture de fichiers binaires.


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