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Maisondéveloppement back-endC++`_tmain() vs main() : quand dois-je utiliser chacun en C ?`

`_tmain() vs. main(): When Should I Use Each in C  ?`

Différence entre _tmain() et main() en C

En C , la principale méthode pour définir le point d'entrée du programme est main(), qui apparaît généralement avec la signature :

int main();

Alternativement, Microsoft a introduit une extension spécifique à la plate-forme appelée _tmain(), qui offre un moyen pratique de gérer le codage des caractères dans Environnements Windows.

La principale différence entre _tmain() et main() réside dans leur gestion du codage des caractères. Alors que main() attend des arguments du type char*, _tmain() autorise les arguments char* et wchar_t*, selon que Unicode est activé ou non pour le code compilé. Cette extension est destinée à simplifier la transition entre Unicode et les jeux de caractères multi-octets sur les plateformes Windows.

Si Unicode est activé lors de la compilation, _tmain() sera compilé en tant que wmain() et acceptera les arguments du type wchar_t* . À l'inverse, si Unicode est désactivé, _tmain() sera compilé en tant que main() et acceptera les arguments du type char*.

Cependant, il est important de noter qu'utiliser _tmain() et spécifier char* comme argument type peut conduire à un comportement inattendu lorsque vous travaillez avec du code compatible Unicode, comme observé dans l'exemple fourni dans la question. En effet, main() attend des arguments wchar_t* en mode Unicode, ce qui entraîne une interprétation et un affichage incorrects des chaînes Unicode.

Pour résoudre ce problème, il est recommandé de respecter les directives suivantes lorsque vous travaillez avec le codage de caractères dans Environnements Windows :

  • Activer ou désactiver explicitement Unicode dans toute la base de code :

    • Pour Unicode, utilisez wmain() et wchar_t* pour les chaînes.
    • Pour les non-Unicode, utilisez main() et char* pour les chaînes.
  • Autoriser les modes Unicode et non Unicode à l'aide de macros :

    • Utilisez _tmain() et définissez TCHAR pour résoudre soit char ou wchar_t en fonction du mode de compatibilité Unicode.
    • Utilisez la version -T- des types de chaînes définis dans windows.h pour gérer le codage des caractères de manière cohérente.

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