


Prise en charge par Visual Studio des normes C/C modernes
Dans le domaine du développement logiciel, les langages de programmation C et C continuent d'évoluer avec l'introduction de nouvelles normes comme C99 et C 11, promettant un éventail de fonctionnalités bénéfiques. Cependant, la question se pose : ces avancées trouveront-elles leur place dans l'IDE (Integrated Development Environment) de Visual Studio de Microsoft ?
Position de Microsoft
Position officielle de Microsoft sur la prise en charge du nouveau C Les normes /C sont plutôt sans intérêt. Dans un article de blog, l'équipe du compilateur Visual C justifie sa réticence à implémenter C99 en invoquant le manque de demande des utilisateurs. Selon leurs commentaires, les utilisateurs préfèrent plutôt se concentrer sur la nouvelle norme C -0x.
De plus, les réponses publiques de Microsoft reprochent souvent aux utilisateurs leur propre lenteur à adopter les normes modernes. Dans un fil de discussion sur le forum connect.microsoft.com, Jonathan Caves, membre de l'équipe du compilateur Visual C, déclare qu'il n'envisagera d'implémenter les fonctionnalités populaires du C-99 qu'en fonction des commentaires des utilisateurs.
Impact sur les développeurs
Ce manque de prise en charge des standards modernes crée un obstacle important pour les développeurs qui souhaitent adopter les dernières fonctionnalités du langage. Cela rend le portage du code moderne basé sur gcc vers MSVC une tâche ardue.
Solution d'Intel
Heureusement, Intel propose une solution alternative avec son compilateur Intel C. Ce compilateur prend en charge le code C99 et utilise même des indicateurs similaires à gcc, simplifiant ainsi la portabilité du code entre plates-formes. Le compilateur Intel peut également être intégré à Visual Studio, permettant aux développeurs d'exploiter leur IDE préféré tout en accédant aux fonctionnalités C/C modernes.
Une perspective plus large
Au-delà de problème spécifique de la prise en charge de Visual Studio, il est important de considérer les implications de l'approche nonchalante de Microsoft en matière de standardisation du langage. Cela suggère une volonté d’enfermer les utilisateurs dans leur écosystème en rendant difficile le changement de compilateur ou d’IDE. Cela va à l'encontre du développement open source et de la portabilité du code, qui sont essentiels dans le paysage logiciel actuel.
Pour les développeurs à la recherche d'un environnement de développement plus polyvalent et évolutif, en passant à Intel CC ou gcc et en utilisant un un IDE alternatif comme Eclipse est un choix plus judicieux. En adoptant une gamme plus large de compilateurs et d'IDE, les développeurs peuvent accéder aux fonctionnalités du langage moderne et maintenir la portabilité du code sur plusieurs plates-formes.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

La maîtrise des polymorphismes en C peut améliorer considérablement la flexibilité du code et la maintenabilité. 1) Le polymorphisme permet de traiter différents types d'objets comme des objets du même type de base. 2) Implémentez le polymorphisme d'exécution par l'héritage et les fonctions virtuelles. 3) Le polymorphisme prend en charge l'extension de code sans modifier les classes existantes. 4) L'utilisation du CRTP pour implémenter le polymorphisme à temps de compilation peut améliorer les performances. 5) Les pointeurs intelligents aident la gestion des ressources. 6) La classe de base doit avoir un destructeur virtuel. 7) L'optimisation des performances nécessite d'abord l'analyse du code.

C destructeurs ProvidepreciseControloverResourcemangation, tandis que les destructeurs de destructeurs: 1) ont permis de permettre la réévaluation de l'autoroute: 1)

L'intégration de XML dans un projet C peut être réalisée via les étapes suivantes: 1) analyser et générer des fichiers XML à l'aide de la bibliothèque PUGIXML ou TinyXML, 2) Sélectionnez des méthodes DOM ou SAX pour l'analyse, 3) Gérer les nœuds imbriqués et les propriétés multi-niveaux, 4) Optimiser les performances à l'aide de techniques de débogage et de meilleures pratiques.

XML est utilisé en C car il fournit un moyen pratique de structurer les données, en particulier dans les fichiers de configuration, le stockage de données et les communications réseau. 1) Sélectionnez la bibliothèque appropriée, telle que TinyXML, PUGIXML, RapidXML et décider en fonction des besoins du projet. 2) Comprendre deux façons d'analyse et de génération XML: DOM convient à l'accès et à la modification fréquents, et le sax convient aux fichiers volumineux ou aux données de streaming. 3) Lors de l'optimisation des performances, TinyXML convient aux petits fichiers, PUGIXML fonctionne bien en mémoire et en vitesse, et RapidXML est excellent dans le traitement des fichiers volumineux.

Les principales différences entre C # et C sont la gestion de la mémoire, la mise en œuvre du polymorphisme et l'optimisation des performances. 1) C # utilise un collecteur de déchets pour gérer automatiquement la mémoire, tandis que C doit être géré manuellement. 2) C # réalise le polymorphisme à travers des interfaces et des méthodes virtuelles, et C utilise des fonctions virtuelles et des fonctions virtuelles pures. 3) L'optimisation des performances de C # dépend de la structure et de la programmation parallèle, tandis que C est implémenté via des fonctions en ligne et du multithreading.

Les méthodes DOM et SAX peuvent être utilisées pour analyser les données XML dans C. 1) DOM L'analyse DOM charge XML dans la mémoire, adaptée aux petits fichiers, mais peut prendre beaucoup de mémoire. 2) L'analyse du sax est motivée par des événements et convient aux fichiers volumineux, mais ne peut être accessible au hasard. Le choix de la bonne méthode et l'optimisation du code peuvent améliorer l'efficacité.

C est largement utilisé dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, des transactions financières et de l'informatique scientifique, en raison de ses performances et de sa flexibilité élevées. 1) Dans le développement de jeux, C est utilisé pour un rendu graphique efficace et l'informatique en temps réel. 2) Dans les systèmes embarqués, la gestion de la mémoire de C et les capacités de contrôle du matériel en font le premier choix. 3) Dans le domaine des transactions financières, la performance élevée de C répond aux besoins de l'informatique en temps réel. 4) Dans l'informatique scientifique, les capacités de mise en œuvre de l'algorithme efficace de C et de traitement des données sont pleinement reflétées.

C n'est pas mort, mais a prospéré dans de nombreux domaines clés: 1) le développement de jeux, 2) la programmation du système, 3) l'informatique haute performance, 4) les navigateurs et les applications réseau, C est toujours le choix grand public, montrant ses fortes scénarios de vitalité et d'application.


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