Maison >Java >javaDidacticiel >Héritage ou composition : quand choisir la composition en Java ?
Héritage vs composition : approfondir les différences et implémenter la composition en Java
En programmation orientée objet, comprendre la distinction entre héritage et composition est crucial. Alors que l'héritage représente une relation « est-un », indiquant qu'une classe est une spécialisation d'une autre, la composition reflète une relation « a-un », où une classe contient une instance d'une autre classe en tant que champ.
Réfuter l'équivalence de la composition et de l'héritage
Contrairement à la croyance populaire, la composition et l'héritage sont fondamentalement différents. La composition modélise une dépendance "has-a", où une classe en contient une autre en tant que composant, tandis que l'héritage crée une dépendance "is-a", établissant une hiérarchie parent-enfant.
Mise en œuvre pratique de la composition en Java
L'implémentation de la composition en Java est simple. Au lieu d'étendre une autre classe, créez une instance de cette classe en tant que champ au sein de votre classe actuelle. Par exemple, considérons une classe Stack hypothétique qui pourrait utiliser la composition :
class Stack { private List<Object> elements; public Stack() { elements = new ArrayList<>(); } // Implementation of stack methods... }
Dans cet exemple, la classe Stack compose une liste, par opposition à l'extension de la classe List. Cela permet une plus grande flexibilité et un découplage, garantissant que Stack n'est pas lié à une implémentation spécifique de l'interface List.
Conclusion
Préférer la composition à l'héritage dans l'orientation objet la conception favorise la flexibilité et la réutilisabilité. Si la relation entre deux classes peut être décrite comme « possède un » plutôt que « est un », la composition devrait être l'approche privilégiée. De plus, faire référence à des ressources telles que « Effective Java 2nd Edition » de Josh Bloch peut fournir des informations précieuses sur les meilleures pratiques en matière de conception orientée objet.
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