


Pointeurs et valeurs dans les structures Go : une perspective de performances
Dans Go, les structures peuvent stocker à la fois des valeurs primitives et des pointeurs vers des valeurs. Comprendre la différence de performances entre l'utilisation de pointeurs et de valeurs dans les structures est crucial pour optimiser le code.
Valeur par rapport au pointeur :
Une valeur dans une structure signifie les données réelles est stocké dans la structure elle-même. Un pointeur, en revanche, stocke l'adresse mémoire d'une autre variable.
Considérations relatives aux performances :
Du point de vue des performances, les valeurs numériques primitives sont plus efficaces à copier que les pointeurs de déréférencement. Cependant, les structures de données complexes peuvent mieux fonctionner avec des pointeurs si elles sont plus petites qu'une ligne de cache.
Choisir les pointeurs ou les valeurs :
En fin de compte, le choix entre l'utilisation de pointeurs et les valeurs dépendent de la fonctionnalité requise par votre programme. Pensez à utiliser des pointeurs si :
- Vous devez modifier la valeur transmise à une fonction.
- Vous devez faire la distinction entre les valeurs non définies/nil et les valeurs réelles.
- Vous utilisez des types avec des méthodes définies pour les récepteurs de pointeurs.
Difficile Structures :
Les structures chaînées fournissent un exemple de cas où l'utilisation de pointeurs peut améliorer les performances. En stockant uniquement les références aux objets dans une structure, la surcharge de mémoire est réduite et le parcours devient plus efficace.
Conclusion :
En conclusion, le choix entre les pointeurs et les valeurs dans Les structures Go doivent être guidées par les exigences logiques de votre programme. Bien que les problèmes de performances doivent être pris en compte, l'analyse comparative est souvent la méthode la plus efficace pour déterminer l'approche optimale pour des scénarios spécifiques.
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